導入日2019年1月14日のスロット
「花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓(5.9号機)」の
解析情報・ゲーム性解説記事です。
この記事では
- 導入日・導入台数
- スペック・初当たり確率・機械割
- リール配列・打ち方
- ゲーム性・各種解説情報
- 試打動画
- 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓の感想・評価
などを掲載しています。
最新情報は随時更新中です。
それではご覧ください。
目次(ジャンプ先からブラウザバックで目次に戻る)
基本情報
立ち回り
設定判別・設定狙い
打ち方・技術介入
解析情報
通常時
ART
その他
機種情報
機種情報 | |
---|---|
導入日 |
2019年1月14日 (もしくは1月15日) |
メーカー | ニューギン |
導入台数 | 約1000台 |
タイプ | ART |
回転数 | 47.2~54.0G/50枚 |
コイン単価 | 約3.0円 |
純増 | 純増約2.0枚/G |
ゲーム性
ゲーム性 | |
---|---|
通常時 |
有利区間中・CZで 大合戦ボーナスを目指す |
喧嘩祭りゾーン | ART期待度約35%のCZ |
皆朱の刻 | ART期待度約55%のCZ |
千年桜ゾーン | ART期待度約90%のCZ |
大合戦ボーナス |
純増2.0枚のART 継続率50%〜100%のセット管理 2000枚over期待度68% |
スペック・初当たり
設定 | ART初当たり | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/692 | 98.2% |
2 | 1/691 | 99.3% |
3 | 1/683 | 100.8% |
4 | 1/677 | 102.1% |
5 | 1/669 | 104.0% |
6 | 1/664 | 105.3% |
天井
天井は非搭載です。
MB出目
停止形 | 成立役 |
---|---|
MB1 | |
MB2 |
成立後は12枚役が2回揃います。
ヤメ時
有利区間から転落でヤメ。
リール配列
通常時の打ち方
左リール上段付近に黒BAR狙い
- 左リール下段に黒BAR停止時
中・右リール適当打ち中段「リプレイ・チェリー・リプレイ」
⇒チャンス目A中段「リプレイ・赤7・リプレイ」
⇒チャンス目A中段「リプレイ・ベル・リプレイ」
⇒MB1中段「リプレイ・リプレイ・チェリー」
⇒MB2中段「リプレイ・リプレイ・図柄」
⇒MB2
*図柄=赤7 or BAR or 悪鬼羅刹その他成立役
⇒ハズレ or リプレイ or ベル
- 左リール角チェリー停止時
中・右リール適当打ち右リール上段にチェリー停止時
⇒強チェリー右リール中段に赤7 or BAR or 悪鬼羅刹停止
⇒強チェリーその他停止形
⇒弱チェリー
- 左リールスイカ停止時
右を適当打ちし、中にスイカ狙いスイカ揃い
⇒スイカスイカテンパイハズレ
⇒チャンス目B
ART中の打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化し、
ナビ無し時は通常時と同様にフォロー。
小役確率
通常時(設定差無し)
小役 | 出現率(解析値) |
---|---|
通常リプレイ | 1/8.7 |
押し順ベル | 1/3.8 |
共通ベル | 1/109.2 |
弱チェリー | 1/64.0 |
強チェリー | 1/1024.0 |
スイカ | 1/71.2 |
チャンス目A | 1/799.2 |
チャンス目B | 1/266.4 |
ART中(設定差無し)
小役 | 出現率 |
---|---|
通常リプレイ | 1/1.5 |
悪鬼羅刹リプレイ | 1/5461.3 |
CZ出現率
設定 | CZ出現率 |
---|---|
1 | 1/377 |
2 | |
3 | 1/378 |
4 | 1/379 |
5 | 1/380 |
6 | 1/382 |
通常時のステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
桜並木 | – |
遊郭 | |
甲冑 | 高確示唆 |
月夜城 | 超高確示唆 |
「舞台移動!?」発生
舞台移動発生時は高状態の期待度UP。
さらにその時の成立役が上記のリプレイなら
高確以上滞在濃厚となります。
前兆ステージ【蒼炎の兆し】
レベルアップするほどART期待度アップ!
*レベルは最大3まで
前兆ステージ【紅焔の轟き】
上位の前兆ステージとなっており、
蒼炎の兆しよりART期待度が高い。
通常時の連続演出
連続演出の概要
当選先はCZとARTの2パターン。
それぞれ対応する連続演出が発生します。
タイトルが赤文字でチャンスアップ。
虎柄に変化すれば超激アツです。
CZ対応の連続演出
演出 | CZ期待度 |
---|---|
盆栽を整えよ!! | 低 |
笑わずに命令を受けよ!! | ↓ |
黄金の誘惑に打ち勝て | ↓ |
酒を飲み干せ | 高 |
ART対応連続演出
4武将連続演出 | |
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演出 | ART期待度 |
伊達政宗 | 低 |
真田幸村 | ↓ |
奥村助右衛門 | ↓ |
直江兼続 | 高 |
ストーリー連続演出 | |
---|---|
演出 | ART期待度 |
悪魔の馬 | 低 |
憤怒の一喝 | ↓ |
最後の徒花 | ↓ |
黄金のキセル | 高 |
CZ【喧嘩祭りゾーン】
喧嘩祭りゾーン | |
---|---|
契機 | 連続演出成功時 |
継続G数 | 15G |
ART当選期待度 | 約35% |
CZ中はベル・レア役で敵兵撃破が発生し、
100人撃破すればART確定です。
*最終ゲームはボタン連打演出が発生
攻撃するキャラは捨丸<岩兵衞<慶次の順で
敵兵の大量撃破に期待できます。
CZ【皆朱の刻】
皆朱の刻 | |
---|---|
契機 | 連続演出成功時 |
継続G数 | 15G |
ART当選期待度 | 約55% |
ベルやレア役で朱槍ポイントを抽選し、
獲得した累計ポイントに応じてARTを抽選。
*ポイントは液晶右下に表示されている
朱槍ポイントで朱槍役モノを押し込む時間を決定し、
秒数が多いほどART期待度がアップします。
CZ【千年桜ゾーン】
千年桜ゾーン | |
---|---|
契機 | 連続演出成功時 |
継続G数 | 15G |
ART当選期待度 | 約90% |
ベル以上の成立役全てでARTを抽選。
当選すれば当該ゲームで告知されます。
ART【大合戦ボーナス】
大合戦ボーナス | |
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契機 |
CZ成功時 連続演出成功時 |
継続G数 | 不定 |
継続率 |
50%〜100% (平均約80%) |
純増 | 約2枚/G |
内容 | 2000枚突破率約68% |
各セットで城門を突破すれば次セットへ。
継続率は毎セット変動します。
敵軍を全て撃破しても継続が確定し、
テーブルと成立役に応じて抽選されます。
ART開始時の7停止形
クロス揃いなら▼悪鬼羅刹からスタート!
城門突破マップ
城門突破マップは青<緑<赤の順で
継続期待度がアップします。
消化中のセットを含めて、
5セット分の継続期待度が表示されます。
悪鬼羅刹
1セット10Gの敵兵撃破特化ゾーンです。
夢幻悪鬼羅刹なら敵軍を全滅させるまで継続します。
*一部セット継続する可能性有り
無礼講チャンス
本陣急襲後に発生する演出で、
成功すれば▼一騎駆モードに突入する。
一騎駆モード
一騎駆モード | |
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継続G数 | 15G+α |
一撃勝利期待度 | 約80% |
ベルとレア役で一撃勝利を抽選しています。
一撃勝利発生でセット継続確定!
武将参戦
レア役で参戦抽選を行なっており、
戦況が有利になりやすくなります。
参戦ごとに戦況メーターが回復するほか、
人数が多いほどセット継続時の極突破率がUP。
参戦武将の効果
武将 | 恩恵 |
---|---|
伊達政宗 | リプレイの一部をベルに変換 |
真田幸村 | 自軍攻撃時の撃破数UP |
奥村助右衛門 |
敵軍の攻撃を防ぐ 戦況メーター回復 |
直江兼続 | 自軍攻撃時に追加攻撃発生 |
武功チャレンジ
武功チャレンジ | |
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契機 | 初当たり時の50% セット継続時の一部 |
発生すればセットストック獲得に期待!
セット継続時に発展すれば勝利の宴は発生しない。
*ただし、直で勝利の宴に突入する事がある
勝利の宴
勝利の宴 | |
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契機 | 武功チャレンジ経由 セット継続時の一部 |
継続G数 | 初当たり時…20G ART中に突入…10G |
レア役でストック抽選を行い、
戦ロゴ出現でストックを獲得します。
極当り
極当り | |
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契機 | 武功チャレンジ経由 |
継続G数 | 20G |
突入した時点で1個以上のストック確定!
消化中も成立役でストック抽選を行う。
*最終ゲームで戦ロゴの数だけストック発生
天槍炎武
天槍炎武 | |
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契機 | 風雲繚乱の陣経由 |
継続G数 | 10G |
最強の上乗せ特化ゾーンです。
BAR揃いごとにストックが発生し、
さらにセット継続の可能性を秘めています。
天下無双モード
15セット継続後に突入する特殊状態。
発生すればエンディング到達確定となります。
エンディング
エンディングは100G間消化可能です。
*消化後はおそらくARTが終了する
PV動画
*現在公開されていません。
試打動画
筆者の感想・評価
アララギ(@araragi_maxtype)です。
花の慶次4 天を穿つ戦槍が剛弓(5.9号機)で
ゲーム性はほぼ引き継がれて登場します。
激重のART初当たり確率…
設定6で105.3%というスペック…
不評だった天を穿つ戦槍のゲーム性…
なんだこの産○廃○物は…
唯一の感心ポイントは
初当たり時の2000枚over期待度68%!
ほとんど拾えないと思いますが、
有利区間で拾ってARTをゲット出来れば
出玉自体はそこそこ得られそうですね。
有利区間で落ちていたら拾いますが、
その他のシチュエーションではまず打てないですね💦
以上です!
最後までお読みいただきありがとうございましたm(_ _)m
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