導入日2019年4月1日のスロット
「戦国パチスロ義風堂々!!~兼続と慶次~」の
設定狙い・設定判別攻略記事です。
大人気シリーズ「花の慶次」の
直江兼続が主役!?
この記事では
- ボーナス確率と機械割
- 設定差・設定示唆・設定判別
- コイン持ち
- 小役確率
- RT中のハズレ確率
- ボーナス同時当選期待度
- 極アタッカー御開帳時のカットイン
- BIG中のカットイン
- ボーナス終了画面
などを掲載しています。
記事内は全て最新の情報を集めています!
それでは詳細をご覧ください。
▼目次
機種情報
機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2019年4月1日 |
メーカー | EXCITE |
導入台数 | 約1000台 |
タイプ | A+RT |
回転数 | 38.2~41.9G/50枚 |
コイン単価 | 調査中 |
純増 | 約0.2枚 |
天井 | 非搭載 |
ゲーム性
EXCITEから直江兼続を主人公とした
戦国パチスロ 義風堂々~兼続と慶次~が登場!
今作は花の慶次シリーズのスピンオフ的な
義風堂々が原作となっています。
本機はA+RT機となっており、
通常時はレア役からボーナス当選を目指す。
ボーナス当選後はRT突入のCZを経由して
50G継続するRTへ突入させます。
CZのG数は当選時のボーナスによって異なり、
夢語りBIGと酒語りボーナス経由時は
RT突入までCZが継続します。
戦語りBIG当選時のみCZが20G間となるので、
自力でRT突入リプレイを引きましょう。
夢語りボーナス
【BAR揃い】
- 最大獲得枚数…416枚
- 消化中は全リール適当打ちでOK
- RT突入まで継続するCZへ移行する
戦語りボーナス
【赤7揃い】【青7揃い】
- 最大獲得枚数…404枚(平均364枚)
- ヒキで獲得枚数が変化
- 20GのCZに移行し、突入リプレイでRTへ
酒語りボーナス
【青7・青7・赤7揃い】
- 最大獲得枚数…64枚
- 簡単な技術介入要素あり
- RT突入まで継続するCZへ移行する
極戦モード(RT)
- 50G継続
- 1Gあたり純増約0.2枚
設定判別ポイント
▼ボーナス確率と機械割
高設定ほどBIG・REGが出現しやすい
- 戦語り
⇒1/512.0~1/436.9 - 酒語り
⇒1/560.1~1/471.5
▼コイン持ち
高設定ほど回りやすい
- 50枚あたりのゲーム数(RT含まず)
⇒38.2~41.9G
▼設定差のある小役確率
高設定ほど小役が出現しやすい
- 義風チェリー
⇒1/5461.3~1/3640.9 - 義風役B
⇒1/9362.3~1/5041.2
▼RT中のハズレ確率
RT中は高設定ほどハズレが出やすい
- ハズレ出現率
⇒1/5.9〜1/5.2
▼ボーナス同時当選期待度
スイカ・弱チェリー+SBB以外のボーナスは設定差大
- スイカ+ボーナス(SBB含む)
⇒1/16319〜1/5477 - チェリー+ボーナス(SBB含む)
⇒1/16500〜1/5462
▼極アタッカー御開帳時のカットイン
御開帳演出のカットインで設定を示唆
- 金色・虹色のカットイン
⇒高設定期待度大幅UP
▼語りの章中の書状の色
変化した書状の色に注目
- 銀 or 金の書状が出現
⇒高設定示唆
▼BIG中のカットイン
予告音発生時のカットインで設定を示唆
▼酒語りBONUS中の2連青七停止時カットイン
2連青七を停止させた時の一部でカットインが発生し、
カットインが出現するほど高設定期待度UP
▼ボーナス終了画面
特定画面が出現すると高設定示唆?
高設定確定演出まとめ
*現在調査中です。
ボーナス確率と機械割
設定 | 夢語り |
戦語り (青7) |
戦語り (赤7) |
酒語り | ボーナス合算 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1/2849.4 | 1/1024.0 | 1/1024.0 | 1/560.1 | 1/244.5 |
2 | 1/1008.2 | 1/1008.2 | 1/550.7 | 1/240.9 | |
5 | 1/936.2 | 1/936.2 | 1/508.0 | 1/224.4 | |
6 | 1/873.8 | 1/873.8 | 1/471.5 | 1/210.1 |
設定 |
機械割 (初級) |
機械割 (中級) |
機械割 (上級) |
機械割 (神) |
---|---|---|---|---|
1 | 97.1% | 97.7% | 98.3% | 98.4% |
2 | 98.2% | 98.8% | 99.5% | 99.6% |
5 | 101.9% | 102.6% | 103.4% | 103.6% |
6 | 104.3% | 105.1% | 106.0% | 106.2% |
1時間あたりの期待収支
設定 |
等価 (初級) |
56枚持ちメダル (初級) |
等価 (中級) |
56枚持ちメダル (中級) |
---|---|---|---|---|
1 | -1305円 | -1165円 | -1035円 | -924円 |
2 | -810円 | -723円 | -540円 | -482円 |
5 | 855円 | 763円 | 1170円 | 1045円 |
6 | 1935円 | 1728円 | 2295円 | 2049円 |
設定 |
等価 (上級) |
56枚持ちメダル (上級) |
等価 (神) |
56枚持ちメダル (神) |
---|---|---|---|---|
1 | -765円 | -683円 | -720円 | -643円 |
2 | -225円 | -201円 | -180円 | -161円 |
5 | 1530円 | 1366円 | 1620円 | 1446円 |
6 | 2700円 | 2411円 | 2790円 | 2491円 |
*1時間750回転で計算
【条件】
初級=小役狙いせず&ボーナス成立時1/7で入賞
中級=小役獲得は初級と上級の平均&ボーナス成立時1/5で入賞
上級=小役狙取りこぼしナシ&ボーナス成立時1/3で入賞
神=小役狙取りこぼしナシ&ボーナス成立時即入賞
コイン持ち
50枚あたりのゲーム数 | ||
---|---|---|
設定 | RT含まず | RT込み |
1 | 38.2G | 41.3G |
2 | 39.3G | 42.5G |
5 | 41.3G | 44.8G |
6 | 41.9G | 45.5G |
設定差のある小役確率
設定 | ベル | スイカ | 弱チェリー | 強チェリー |
---|---|---|---|---|
1 | 1/6.1 | 1/76.7 | 1/112.2 | 1/337.8 |
2 | 1/5.9 | 1/76.7 | 1/111.6 | 1/337.8 |
5 | 1/5.6 | 1/74.9 | 1/104.0 | 1/321.3 |
6 | 1/5.6 | 1/72.3 | 1/100.5 | 1/321.3 |
設定 | 義風チェリー | 弱チャンス目A | 弱チャンス目B | 義風役B |
---|---|---|---|---|
1 | 1/5461.3 | 1/145.6 | 1/145.6 | 1/9362.3 |
2 | 1/5461.3 | 1/145.6 | 1/145.6 | 1/9362.3 |
5 | 1/5461.3 | 1/144.4 | 1/144.4 | 1/7281.8 |
6 | 1/3640.9 | 1/143.4 | 1/143.4 | 1/5041.2 |
小役を数えるべきなのは…
- ベル
- 義風チェリー(中リールに3連図柄停止)
- 義風役B(おもにリーチ目が停止)
*義風役A…3連BARを狙え演出が発生
この3種類です。
分母は大きいですが義風役Bは
特に設定差の大きい役となっています。
なお義風役AとBがありますが、
義風役Bはバラケ目のリーチ目と
なりやすいのが特徴です。
RT中のハズレ確率
設定 | ハズレ出現率 |
---|---|
1 | 1/5.9 |
2 | 1/5.7 |
5 | 1/5.3 |
6 | 1/5.2 |
RT中の比率判別
設定 | 比率 |
---|---|
1 | 3.69 |
2 | 3.35 |
5 | 3.12 |
6 | 3.05 |
*計算=「通常リプレイ回数÷ハズレ回数」
RT中は通常リプレイとハズレの出現率を
比率で見るのがオススメです。
- 通常リプレイ…低設定ほど出やすい
- ハズレ…高設定ほど出やすい
ハズレだけをカウントするよりも
設定判別速度は早まりますね。
ボーナス同時当選期待度
設定 | スイカ | 弱チェリー | 弱チャンス目A・B |
---|---|---|---|
1 | 0.47% | 0.68% | 16.67% |
2 | 0.58% | 1.19% | |
5 | 1.14% | 1.59% | 17.40% |
6 | 1.32% | 1.84% | 17.94% |
ボーナス同時当選実質出現率
設定 |
スイカ +ボーナス |
弱チェリー +ボーナス |
弱チャンス目A・B +ボーナス |
---|---|---|---|
1 | 1/16319 | 1/16500 | 1/437 |
2 | 1/13224 | 1/9378 | 1/437 |
5 | 1/6570 | 1/6541 | 1/415 |
6 | 1/5477 | 1/5462 | 1/400 |
*SBBを含んだ合算値
*SBBは設定差なし
ボーナス当選率は弱チェリーとスイカに
大きな設定差があります。
上記の表は合算値であり、
SBBの出現率も含んでいます。
設定差があるのはSBB以外のボーナスなので
例えば「弱チェリー+SBB」を引いても
高設定示唆にはならないということです。
極アタッカー御開帳時のカットイン
傾奇宴舞中などに発生する御開帳演出は
カットインのパターンで設定を示唆。
背景が金色や虹色のカットインなら
高設定期待度大幅UP!
語りの章中の書状の色
語りの章中にベル・レア役・ボーナスなどを
引いた場合は書状の色が変化することがあります。
銀や金の書状が出現すると高設定の可能性がアップ!
BIG中のカットイン
- BIG中、予告音発生時に中段チェリーを
停止させるとカットインが発生 - 上記画像なら設定6の期待度UP!
予告音発生時に中段チェリーが止まると
カットインが発生することがあります。
*左リール上段or中段にチェリー狙い
カットインの種類に設定差がある模様です。
酒語りBONUS中の2連青七停止時カットイン
- 技術介入で左リールに2連青七を
停止させた時の一部でカットインが発生 - 発生するほど高設定期待度UP
ボーナス終了画面
画面 | 示唆内容 |
---|---|
デフォルト | |
高設定示唆? |
現役プロの考察
だてめがね(@y_datemegane50)です。
最近のEXCITEさんは辛い機種が多く、
ART機種でも設定6の機械割が
106%付近の台が多いですね。
*ダンガンロンパなど
今作も例外ではなく、
設定6は中級手順で105.1%と辛い数値です。
ただ機械割の条件的には
きちんとボーナス察知ができれば
105%後半〜106%近くまで上がりそうですね。
これだけ辛い台を狙うのは
正直オススメできませんが…
ほぼほぼ設定6に期待できるような
状況であれば打つのもありかなと思います。
設定判別に関しては
- 小役確率
- RT中のハズレ確率
- 同時当選確率
メインはこの3種類で判別しましょう。
中でも特に重要なのは
スイカと弱チェリーからのボーナス。
SBB以外と同時当選すれば
高設定期待度大幅UPとなります。
後から台を選ぶ時のコツは
ボーナス履歴をチェックしてみましょう。
BIGボーナスは「夢語りボーナス」
「戦語りボーナス」の2パターンが存在します。
設定差があるのは戦語りのみなので
戦語りボーナスを表す最大404枚の方に注目です。
きちんと表示されないデータ機では
有効なのでぜひ使ってみてください。
他は高設定示唆なども見ながら
判別するとより判別精度は高まると思います!
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