導入日2020年12月21日の6.1号機スロット
「Sひぐらしのなく頃に祭2」の解析情報・設定判別要素をまとめました。
この記事では、
- 機種情報・導入日・導入台数
- 設定判別・設定差・設定示唆
- スペック・初当たり確率・機械割
- ネット上の評価
- 設定判別の考察
などを掲載しています。
最新情報は随時更新いたします!
それではご覧ください。
更新情報 | |
---|---|
4月28日 | 設定示唆演出・高設定確定パターン |
運命分岐モード |
▼目次
機種情報
機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2020年12月21日 |
メーカー | オーイズミ |
導入台数 | 約7,500台 |
号機 | 6.1号機 |
タイプ | A+ART |
回転数 | 34.9G/50枚 |
コイン単価 | 2.5円 |
純増 | 1.0枚 |
スペック・機械割
設定 | オヤシロボーナス | ひぐらしボーナス | 富竹ボーナス |
---|---|---|---|
1 | 1/1524.1 | 1/496.5 | 1/417.4 |
2 | 1/1524.1 | 1/485.5 | 1/409.6 |
3 | 1/1524.1 | 1/468.1 | 1/397.2 |
4 | 1/1524.1 | 1/448.9 | 1/383.3 |
5 | 1/1424.7 | 1/445.8 | 1/372.4 |
6 | 1/1394.4 | 1/439.8 | 1/362.1 |
設定 | ボーナス合成 |
機械割 (市場予測) |
機械割 (完全攻略) |
---|---|---|---|
1 | 1/197.4 | 96.5% | 103.0% |
2 | 1/193.9 | 97.6% | 104.1% |
3 | 1/188.3 | 99.1% | 105.5% |
4 | 1/182.0 | 101.2% | 107.4% |
5 | 1/177.6 | 102.8% | 109.0% |
6 | 1/173.8 | 103.9% | 110.0% |
- 市場予測
- 完全攻略
*ビタ押し成功率:50%
*1枚役75%取得
*スイカ90%取得
*BBを揃えるまで平均3G
*現在調査中
1時間あたりの期待収支
設定 |
機械割 (市場予測) |
機械割 (完全攻略) |
---|---|---|
1 | -1575円 | 1350円 |
2 | -1080円 | 1845円 |
3 | -405円 | 2475円 |
4 | 540円 | 3330円 |
5 | 1260円 | 4050円 |
6 | 1755円 | 4500円 |
*1時間750回転で計算
ゲーム性 | |
---|---|
通常時 | レア役からボーナスを抽選。 200 or 400G消化でCZ「運命分岐モード」へ移行 |
オヤシロボーナス | 【赤7・赤7・赤7】【白7・白7・白7】 最大202枚獲得 期待枚数約420枚 ART確定 |
ひぐらしボーナス | 【赤・赤・白】【白・白・赤】 最大160枚獲得 期待枚数約370枚 ART確定 |
富竹ボーナス | 【赤・赤・青】【白・白・青】 最大56枚獲得 期待枚数約150枚 BAR揃いでART突入 |
ART「運命の解」 | 完走型ART 純増…約1.0枚 継続G数…30G or 50G or 90G |
5号機で人気を博した「ひぐらしのなく頃に」が6号機になって登場!
前作を出来るだけ踏襲した仕様になっており、技術介入で運命が変わる「運命分岐モード」も引き継いでいます。
ボーナスは全3種類。
- オヤシロボーナス
- ひぐらしボーナス
- 富竹ボーナス
前作と同じくBIG当選時は必ずARTに当選するのは嬉しい点。
一度のボーナスの獲得枚数は少なくなっていますが、ARTの純増や連荘を加味して期待枚数で補っている感じですね。
ひぐらしはファンが多い作品だけにホールの扱いも気になりますね。
設定判別ポイント
- オヤシロボーナス
⇒1/1524.1~1/1394.4 - ひぐらしボーナス
⇒1/496.5~1/439.8 - 富竹ボーナス
⇒1/417.4~1/362.1
- 共通ベル
⇒1/18.7~1/14.8 - スイカ
⇒1/108.3~1/100.7 - 1枚役A
⇒1/127.5~1/122.5 - 確定役
⇒1/16384.0~1/5957.8
▼ボーナス実質出現率
各ボーナスの小役別当選率が判明
▼ステージチェンジ時の祭ロゴ発光
ロゴ発光で偶奇を示唆
- BAR斜め揃い
⇒1/780.2~1/177.1
▼運命分岐モード
高設定ほどレベル2突入ナビが発生しやすい!?
設定示唆演出・高設定確定パターン
にぱ~演出時のパーセンテージ示唆
パーセンテージ | 示唆 |
---|---|
12% | デフォルト |
22% | 設定2以上の期待度UP |
33% | 設定3以上の期待度UP |
44% | 設定4以上の期待度UP |
55% | 設定5以上確定 |
66% | 設定6確定 |
ボーナス確定画面
確定画面 | 示唆 |
---|---|
水着 | 設定4以上確定 |
富竹ボーナス中のキャラ紹介
キャラ紹介 | 示唆 |
---|---|
古手梨花 | 高設定示唆 |
悟史 |
設定2以上確定 +高設定示唆 |
夏美 | |
羽生 | 設定4以上確定 |
フレデリカ | 設定6確定 |
BIG中のビタ押し成功時の1枚絵
画面 | 示唆 |
---|---|
奇数示唆 | |
偶数示唆 | |
設定4以上濃厚 | |
設定6濃厚 |
BIG中のビタ押し成功時の1枚絵の法則くずれ
一枚目のキャラ | 示唆 |
---|---|
圭一 | デフォルト |
魅音 | 設定2否定 |
沙都子 | 設定2以上の期待度アップ |
詩音 | 設定1否定 |
レナ | 偶数示唆 |
梨花 | 設定3以上確定 |
ボーナス終了画面
終了画面 | 示唆 |
---|---|
梨花+カケラ | 設定2以上の期待度アップ |
梨花 | 設定2以上確定 |
桜花 | 設定5以上確定 |
羽生 | 設定6確定 |
運命分岐モード即転落時のボイス
ボイス | 示唆 |
---|---|
富竹 「嫌な事件だったね」 |
デフォルト |
梨花 「この世界はもう駄目ね」 |
奇数設定示唆 |
梨花 「はぁ…がっかりだわ」 |
偶数設定示唆 |
梨花 「静かな夜ね」 |
設定2以上の期待度アップ |
羽生 「いやあああああ!!」 |
設定5以上濃厚 |
*ARTに突入せず一度目の転落リプレイ2択を外した時に発生
ストーリーコレクション全開放時の設定示唆
文字 | 示唆 |
---|---|
Congratulation! | デフォルト |
惨劇回避 | 設定4以上確定 |
真惨劇回避 | 設定6確定 |
にぱー演出は演出選択時の示唆振り分けになるので、12%が出たから低設定示唆とはならないので注意しましょう。
富竹ボーナス中は背景の色に注目。
銀背景で高設定示唆、金背景で設定2以上確定+高設定示唆となります。
また金背景でも「フレデリカ」が出現すれば設定6確定となっています。
BIG中は予告音発生時に左リール中段に白7をビタ押しすると設定示唆画面が出現します。
基本的にキャラが単体で出現すればデフォルト、複数人出現すれば設定示唆となりますね。
単体キャラでも一枚絵が誰からスタートするかで設定示唆が行われています。
基本的に圭一→魅音→沙都子→詩音→レナ→梨花の順でキャラクターが出現します。
重要なのは、
- 魅音からスタート
⇒設定2否定 - 詩音からスタート
⇒設定1否定 - 梨花からスタート
⇒設定3以上濃厚
この3種類は覚えておきたいですね!
またデフォルメキャラ画面が出現すれば設定6濃厚となるのでやめたくないですね!
そして本機はストーリーコレクション全9種を集めると、一度だけ設定示唆を受けることが出来ます。
怪しい台を閉店前にチェックするともしかしたら設定示唆を受けることが出来るかもしれませんね。
ボーナス確率
設定 | 赤777 | 白777 | オヤシロボーナス合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/2978.9 | 1/3120.8 | 1/1524.1 |
2 | 1/2978.9 | 1/3120.8 | 1/1524.1 |
3 | 1/2978.9 | 1/3120.8 | 1/1524.1 |
4 | 1/2978.9 | 1/3120.8 | 1/1524.1 |
5 | 1/2849.4 | 1/2849.4 | 1/1424.7 |
6 | 1/2730.7 | 1/2849.4 | 1/1394.4 |
設定 | 赤赤白 | 白白赤 | ひぐらしボーナス合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/1024.0 | 1/963.8 | 1/496.5 |
2 | 1/1008.2 | 1/936.2 | 1/485.5 |
3 | 1/978.1 | 1/897.8 | 1/468.1 |
4 | 1/949.8 | 1/851.1 | 1/448.9 |
5 | 1/936.2 | 1/851.1 | 1/445.8 |
6 | 1/923.0 | 1/840.2 | 1/439.8 |
設定 | 赤赤青 | 白白青 | 富竹ボーナス合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/840.2 | 1/829.6 | 1/417.4 |
2 | 1/819.2 | 1/819.2 | 1/409.6 |
3 | 1/799.2 | 1/789.6 | 1/397.2 |
4 | 1/762.0 | 1/771.0 | 1/383.3 |
5 | 1/753.3 | 1/736.4 | 1/372.4 |
6 | 1/720.2 | 1/720.2 | 1/362.1 |
あまりBIGの出現率には大きな設定差がありませんね。
ただ設定56のみオヤシロボーナスが出現しやすくなっています。
基本的には富竹ボーナスの出現率に注目した方がよさそうです。
小役確率
通常時
設定 | 共通ベル | スイカ | 1枚役A | 確定役 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/18.7 | 1/108.3 | 1/127.5 | 1/16384.0 |
2 | 1/17.9 | 1/107.1 | 1/126.3 | 1/13107.2 |
3 | 1/17.0 | 1/105.9 | 1/124.6 | 1/9362.3 |
4 | 1/15.9 | 1/104.9 | 1/124.1 | 1/7281.8 |
5 | 1/15.1 | 1/103.4 | 1/123.4 | 1/6553.6 |
6 | 1/14.8 | 1/100.7 | 1/122.5 | 1/5957.8 |
オヤシロボーナス中
設定 | レアベル |
---|---|
1 | 1/198.6 |
2 | 1/182.0 |
3 | 1/168.0 |
4 | 1/156.0 |
5 | 1/136.5 |
6 | 1/109.2 |
ひぐらしボーナス中
設定 | ビタベル | ハズレ |
---|---|---|
1 | 1/5.5 | 1/34.0 |
2 | 1/5.5 | 1/31.7 |
3 | 1/5.5 | 1/29.7 |
4 | 1/5.6 | 1/27.9 |
5 | 1/5.6 | 1/26.4 |
6 | 1/5.6 | 1/25.0 |
ART中
設定 | ハズレ |
---|---|
1 | 1/69.4 |
2 | 1/66.1 |
3 | 1/64.7 |
4 | 1/61.1 |
5 | 1/58.9 |
6 | 1/58.0 |
現状判明している情報では、
- 共通ベル
- 確定役
- スイカ
- 1枚役A
に設定差があります。
共通ベルは通常時には見抜けず、ART中のみカウントする事が出来ます。
ART中のナビ無しベルが対象となるのでカウントしましょう。
またオヤシロボーナス中はレアベル、ひぐらしボーナス中はハズレに設定差があるのでしっかりカウントしていきたいですね!
ボーナス実質出現率
オヤシロボーナス(赤777)
設定 | 一枚役A |
---|---|
1 | 1/16384.0 |
2 | 1/16384.0 |
3 | 1/16384.0 |
4 | 1/16384.0 |
5 | 1/13107.2 |
6 | 1/10922.7 |
オヤシロボーナス(白777)
設定 | スイカ |
---|---|
1 | 1/16384.0 |
2 | 1/16384.0 |
3 | 1/16384.0 |
4 | 1/16384.0 |
5 | 1/10922.7 |
6 | 1/10922.7 |
ひぐらしボーナス(赤赤白)
設定 | 確定役 |
---|---|
1 | 1/16384.0 |
2 | 1/13107.2 |
3 | 1/9362.3 |
4 | 1/7281.8 |
5 | 1/6553.6 |
6 | 1/5957.8 |
ひぐらしボーナス(白白赤)
設定 | 単独 | リプレイ |
---|---|---|
1 | 1/16384.0 | 1/16384.0 |
2 | 1/13107.2 | 1/13107.2 |
3 | 1/9362.3 | 1/10922.7 |
4 | 1/8192.0 | 1/7281.8 |
5 | 1/8192.0 | 1/7281.8 |
6 | 1/8192.0 | 1/6553.6 |
富竹ボーナス(赤赤青)
設定 | 単独 | 共通ベル | スイカ |
---|---|---|---|
1 | 1/8192.0 | 1/5041.2 | 1/10922.7 |
2 | 1/8192.0 | 1/4681.1 | 1/9362.3 |
3 | 1/8192.0 | 1/4369.1 | 1/8192.0 |
4 | 1/7281.8 | 1/3640.9 | 1/8192.0 |
5 | 1/7281.8 | 1/3640.9 | 1/7281.8 |
6 | 1/5957.8 | 1/3640.9 | 1/6553.6 |
富竹ボーナス(白白青)
設定 | 単独 | 共通ベル | 1枚役A |
---|---|---|---|
1 | 1/9362.3 | 1/4369.1 | 1/4096.0 |
2 | 1/9362.3 | 1/4369.1 | 1/3855.1 |
3 | 1/8192.0 | 1/4096.0 | 1/3640.9 |
4 | 1/8192.0 | 1/3640.9 | 1/3640.9 |
5 | 1/6553.6 | 1/3276.8 | 1/3640.9 |
6 | 1/5957.8 | 1/3276.8 | 1/3449.3 |
各ボーナスの小役別ボーナス実質出現率が判明しました。
特に富竹ボーナスはスイカからの赤赤青や共通ベルからの当選に注目。
共通ベルはART中しか見抜けないので通常時でのベルからの当選はカウントしてしまわないように注意しましょう。
*単独の可能性がある為
ステージチェンジ時の祭ロゴ発光
連続演出失敗経由
設定 | なし | 発光(弱) | 発光(強) |
---|---|---|---|
1 | – | 29.17% | 70.83% |
2 | – | 25.00% | 75.00% |
3 | – | 31.25% | 68.75% |
4 | – | 25.00% | 75.00% |
5 | – | 33.33% | 66.67% |
6 | – | 25.00% | 75.00% |
連続演出非経由
設定 | なし | 発光(弱) | 発光(強) |
---|---|---|---|
1 | 50.00% | 14.58% | 35.42% |
2 | 50.00% | 12.50% | 37.50% |
3 | 50.00% | 15.63% | 34.38% |
4 | 50.00% | 12.50% | 37.50% |
5 | 50.00% | 16.67% | 33.33% |
6 | 50.00% | 12.50% | 37.50% |
通常時のステージチェンジや連続演出失敗時に液晶内の「祭2」のロゴが発光する可能性があります。
その発光パターンで設定示唆が行われており、偶数設定ほど発光(強)が選択されるようです。
富竹ボーナス中のカットイン
設定 | BARフェイク | BAR平行揃い | BAR斜め揃い |
---|---|---|---|
1 | 1/68.3 | 1/133.7 | 1/780.2 |
2 | 1/697.2 | ||
3 | 1/630.2 | ||
4 | 1/306.2 | ||
5 | 1/237.4 | ||
6 | 1/177.1 |
REG中はBAR斜め揃いに注目。
設定4以上であれば優遇されている部分なので、高設定ほどREGからのART突入率が高いと考えていいでしょう。
運命分岐モード
初期回避ナビポイント振り分け(天井経由)
設定 | 30% | 50% | 70% |
200% (ストック2個) |
---|---|---|---|---|
1 | 78.5% | 14.1% | 6.3% | 1.2% |
2 | 77.3% | 14.5% | 6.6% | 1.6% |
3 | 76.6% | 14.8% | 7.0% | 1.6% |
4 | 75.4% | 15.2% | 7.4% | 2.0% |
5 | 74.2% | 15.6% | 8.2% | 2.0% |
6 | 73.0% | 16.0% | 8.6% | 2.3% |
*ボーナス・ART中にポイント抽選が行われている為、ボーナス・ART後は対象外
レベル2突入ナビ発生率
設定 |
富竹ボーナス後 ART終了後 |
ひぐらしボーナス後 | オヤシロボーナス後 |
---|---|---|---|
1 | 1.6% | 5.1% | 70.3% |
2 | 2.0% | 5.5% | 71.1% |
3 | 2.3% | 5.9% | 72.7% |
4 | 3.9% | 8.6% | 74.2% |
5 | 5.1% | 10.2% | 78.1% |
6 | 5.9% | 12.5% | 80.1% |
運命分岐モード突入時のベルリプレイ成立時は高設定ほどレベル2になりやすい模様。
富竹ボーナス、ART後は発生すれば高設定の期待度が大幅にアップしますね。
ネット上の評価
まとめ
遂に…5号機で大人気だった「ひぐらしのなく頃に祭」の正統後継機が登場。
6号機でありながら可能な限り前作に寄せて作られていて、制作陣もかなり気合を入れてそうですね。
前作のファンが多いのでぜひホール側も力を入れて欲しいですが…
完全攻略で機械割103%となるのでホールも慎重に使うのかな~思います💦
抜けない機種はどうしても扱いが悪くなりがちですからね…
導入前から判別要素もかなり揃っているので設定狙いはしやすそう!
確定系も判明しているので要チェックです。
後ヅモ狙いするなら履歴でREGからのART突入率を見るといいかも?
以上、「ひぐらしのなく頃に祭2の設定差まとめ」記事でした。
設定変更後のCZは何Gで発動するのですか?
当選契機はボーナス入賞後プッシュボタンである程度分かるので共通ベルは~からの一文はいらないかもです。
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