導入日2021年5月10日の6.1号機スロット
「S Wake Up, Girls! Seven Memories」の解析情報・設定判別要素をまとめました。
この記事では、
- 機種情報・導入日・導入台数
- 設定判別・設定差・設定示唆
- スペック・初当たり確率・機械割
- ネット上の評価
- 設定判別の考察
などを掲載しています。
最新情報は随時更新いたします!
それではご覧ください。
更新情報 | |
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5月21日 | アリーナルーレット直撃確率 |
▼目次
機種情報
機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2021年5月10日 |
メーカー | カルミナ |
導入台数 | 約8000台 |
号機 | 6.1号機 |
タイプ | AT |
回転数 | 41.1G/50枚 |
コイン単価 | 約3.2円 |
純増 | 3.0枚/G |
スペック・機械割
設定 | 初当り | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/318 | 98.0% |
2 | 1/308 | 99.2% |
3 | 1/298 | 100.5% |
4 | 1/284 | 103.9% |
5 | 1/271 | 107.4% |
6 | 1/253 | 110.1% |
1時間あたりの期待収支
設定 | 等価 | 56枚持ちメダル |
---|---|---|
1 | -900円 | -804円 |
2 | -360円 | -321円 |
3 | 225円 | 201円 |
4 | 1755円 | 1567円 |
5 | 3330円 | 2973円 |
6 | 4545円 | 4058円 |
*1時間750回転で計算
ゲーム性 | |
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通常時 | ①レア小役,ポイント満タン,ナビ連などからCZを経由しボーナスを目指す ②規定ゲーム数からCZを経由しボーナスを目指す |
CZ「WUG!チャレンジ」 | レア小役,ポイント満タン,ナビ連契機のCZ |
CZ「アイドルの祭典」 | 契機…規定ゲーム数消化契機のCZ (200・400・600G) |
「Wake Up,Bonus!」 | 契機…銀WUG!揃い 獲得枚数…約60枚 消化中はWUG!LIVEへの昇格抽選 |
「WUG!LIVE」 | 平均TY…約650枚 擬似ボーナスの連チャンで出玉を伸ばすメインAT |
「BIG BONUS!」 | 契機…白7揃い 獲得枚数…約152~172枚 リプレイハズシを駆使して獲得枚数を伸ばす |
「REG BONUS!」 | 契機…白7/白7/銀WUG! 獲得枚数…約60枚 消化中はWUG!揃い高確率 |
「SUPER BIG BONUS!」 | 契機…白7揃いの一部 獲得枚数…約150枚 アンコールSP期待度70%超 |
アニメ、舞台、ライブ、ラジオなど多彩なメディアで活躍の人気コンテンツ「Wake Up, Girls!」がパチスロ化となります。
通常時は主に、
- レア小役、神様ポイントMAX、ナビ連などから突入するCZ「WUG!チャレンジ」
- 規定G数消化から突入するCZ「アイドルの祭典」
上記2ルートから「ARENA ROULETTE」を目指します。
アリーナルーレットはWUG!LIVE突入を懸けた演出となっており、「WUG!LIVE」、「Wake Up, BONUS」のどちらかに当選。
後者の場合は消化中に昇格抽選が行われる他、次回WUG! LIVEの期待度もアップ!?
WUG! LIVEは4つのボーナスが搭載されており、突入時の平均TYは約650枚。
擬似ボーナスの連チャンで出玉を伸ばしていくメインATとなります!
ボーナス7連目に訪れる「Polaris BONUS!」当選時は平均1000枚獲得!
設定判別ポイント
- 初当たり確率
⇒1/318~1/253
- ZOOステージ成功期待度
⇒43.9%~60.3%
- 設定別SPランプ点灯率
⇒0.78%~5.47%
- 直撃期待度
⇒0.006%~0.037%
- 地方予選成功期待度
⇒13.87%~24.28% - 決勝戦成功期待度
⇒37.50%~41.64%
設定示唆演出・高設定確定パターン
ZOOあみだくじ
- 総ゲーム数1000G以降に発生(1000G毎に発生する可能性あり)
⇒あみだくじで消えた数字の設定を否定
スマトーク
今日の調子は?への返信 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 |
黒文字1 (昨日よりは~) |
黒文字2 (まあまあ~) |
青文字 | 赤文字 |
1 | 84.37% | 12.50% | 3.13% | - |
2 | 70.31% | 25.00% | 4.69% | - |
3 | 82.42% | 12.50% | 5.08% | - |
4 | 67.97% | 25.00% | 6.25% | 0.78% |
5 | 80.47% | 12.50% | 6.25% | 0.78% |
6 | 67.97% | 25.00% | 6.25% | 0.78% |
続けた方がいい?の返信 | |||
---|---|---|---|
設定 | 黒文字 | 青文字 | 赤文字 |
1 | 100% | - | - |
2 | 96.48% | 3.52% | - |
3 | 100% | - | - |
4 | 96.48% | 3.52% | - |
5 | 100% | - | - |
6 | 94.14% | 3.52% | 2.34% |
ガチャ
カードランク | 示唆 |
---|---|
C | デフォルト |
B1 | 偶数設定示唆 |
B2 | 高設定示唆 |
A1・A3 | 設定2以上確定 |
A2 | 設定2・4・6確定 |
S | 設定4以上確定 |
SS | 設定6確定 |
1G連ストック時のボイス
キャラ | ボイス | 示唆 |
---|---|---|
岡本未夕 | やりましたー! | デフォルト |
久海菜々美 | やったね! | デフォルト |
片山実波 | やったー! | デフォルト |
島田真夢 | やったね! | デフォルト |
林田藍里 | やったー! | デフォルト |
菊間夏夜 | やったわ! | デフォルト |
七瀬佳乃 | やったね! | デフォルト |
松田耕平 | よっしゃー! | 設定2以上確定 |
丹下順子 | この調子でどんどんいくわよー! | 設定2以上確定 |
早坂相 | コングラッチュレーション! | 設定4以上確定 |
佐藤勝子 | おめでとう | 設定6確定 |
アンコールモード終了時のボイス
キャラ | セリフ | 示唆 |
---|---|---|
林田藍里 | 苦しい時こそ笑顔が大事だよね | デフォルト |
七瀬佳乃 | 気負いすぎはよくないよ | |
岡本未夕 | アイドルっていいですよねー、キラキラしてて | |
久海菜々美 | 期待されたもの以上を出してこそプロよ | |
菊間夏夜 | いいじゃんべつに。見せて減るもんじゃないでしょ | |
片山実波 | 今日のご飯はなんだろうなー? | |
島田真夢 | もう自分の気持ちにウソはつきたくない | |
林田藍里 | 期待して待っててくれる人達のためにも頑張らなきゃ | 奇数示唆 |
七瀬佳乃 | 少しは変われたかな、私達 | 偶数示唆 |
岡本未夕 | いずれアイドルのてっぺんに上り詰めますよー | 高設定示唆 |
久海菜々美 | こんなのは通過点よ、こんなんじゃ終われないんだから | 設定2以上確定 |
菊間夏夜 | ようやく頑張れるものが見つかった気がするんだよね | 設定3以上確定 |
片山実波 | くー、五臓六腑に染み渡る~! | 設定5以上確定 |
島田真夢 | 灰になる準備は出来ていますか? | 設定6確定 |
アイドルの祭典終了画面
終了画面 | 示唆 |
---|---|
空 | デフォルト |
WUGメンバー7人 | 高設定示唆 |
真夢&藍里 | 設定2以上確定 |
花火 | 設定3以上確定 |
チアガール | 設定4以上確定 |
真夢 | 設定5以上確定 |
水着 | 設定6確定 |
リール左右にあるタッチパネル領域で知りたい情報を確認可能。
スマトークやガチャなどはタッチパネルから行う事が出来ます。
ガチャに関しては空き台でガチャ出来るものも空いていたりするので、設定が入る可能性があるなら空き台のガチャを回すと設定示唆系が出てくる可能性もありえますね。
また他にも終了画面などの示唆が判明しました。
アンコールモード終了時はリザルト画面で画面にタッチするとボイスが発生します。
画面タッチを忘れないようにしましょう。
初当たり確率
設定 | 初当り |
---|---|
1 | 1/318 |
2 | 1/308 |
3 | 1/298 |
4 | 1/284 |
5 | 1/271 |
6 | 1/253 |
Wake Up,Bonus!(REG) or WUG!LIVE(BIG)初当たりに設定差があります。
こちらもそれほど大きく差があるわけではないので、あまり参考にはならなさそうです。
ZOOステージでのCZ当選率
設定 | ZOOステージ成功期待度 |
---|---|
1 | 43.9% |
2 | 46.3% |
3 | 48.4% |
4 | 52.9% |
5 | 56.0% |
6 | 60.3% |
WUG!チャレンジ中のSPランプ点灯率
設定別
設定 | SPランプ点灯率 |
---|---|
1 | 0.78% |
2 | 1.56% |
3 | 2.34% |
4 | 3.13% |
5 | 3.91% |
6 | 5.47% |
WUG!ミッション発生回数別
ミッション回数 | SPランプ点灯率 |
---|---|
1回目 | 0.78% |
2回目 | 1.56% |
3回目 | 3.13% |
4回目 | 4.69% |
高設定ほどSPランプ点灯率が高いです。
設定1と設定6では約7倍もの差がありますね。
ですがミッション回数毎にSPランプ点灯率が上昇していくため、2回以下でSPランプが点灯すれば高設定の期待度がアップする程度に捉えておきましょう。
アリーナルーレット直撃確率
設定 | 直撃期待度 | 実質確率 |
---|---|---|
1 | 0.006% | 1/23562.7 |
2 | 0.012% | 1/11764.7 |
3 | 0.018% | 1/7956.0 |
4 | 0.024% | 1/5981.7 |
5 | 0.031% | 1/4774.7 |
6 | 0.037% | 1/4017.6 |
レア役成立時以外のアリーナルーレット当選率に設定差があります。
設定1と設定6では約6倍の差があります。
複数回直撃を確認出来れば高設定の可能性がかなり高くなりますね。
アイドルの祭典
アイドルの祭典突入時の振り分け
設定 | 地方予選 | 決勝戦 |
地方予選 (確定) |
決勝戦 (確定) |
---|---|---|---|---|
1 | 72.66% | 10.94% | 10.16% | 6.25% |
2 | 70.31% | 11.72% | 10.94% | 7.03% |
3 | 67.97% | 12.50% | 11.72% | 7.81% |
4 | 64.84% | 13.28% | 13.28% | 8.59% |
5 | 61.72% | 14.06% | 14.84% | 9.38% |
6 | 57.81% | 14.84% | 17.19% | 10.16% |
地方予選・決勝戦成功期待度
設定 | 地方予選 | 決勝戦 |
---|---|---|
1 | 13.87% | 37.50% |
2 | 14.94% | 38.53% |
3 | 16.20% | 39.39% |
4 | 18.50% | 40.36% |
5 | 20.78% | 41.10% |
6 | 24.28% | 41.64% |
高設定ほど地方予選(確定)と決勝戦(確定)が選ばれやすいようです。
成功率に設定差があったのは確定が選ばれやすいのが影響していたようですね。
特に地方予選は設定6であれば約1/4で成功するので成功率はメモしていた方が良さそうですね。
ネット上の評価
まとめ
6号機から参入の新メーカー、カルミナの最新機種が登場します!
- MAXベット廃止(レバーを叩くとベットされる)
- 液晶タッチで様々な情報を確認可能
- 擬似ボーナス中は4号機ライクなJAC INハズシあり
などといった特徴があり、様々な工夫が見える機種となっています。
販売台数も8000台と多く、演出などに対する評価も高く期待が持たれている印象です。
確定系の演出も既に多く判明しています。
出現率等も判明しているので、設定判別はしやすい機種となりますね。
以上、「S Wake Up, Girls! Seven Memoriesの設定差まとめ」記事でした。
技術介入完璧にこなせば3%程割上がるそうですね
5,6でも同じように上がればそこそこのハイスペック機
台が何でも教えてくれたりアシストハズしの猶予が5コマもあったりと初心者にも優しい仕様
店の扱いによっては化けるのではないでしょうか