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導入日2021年9月6日の6.1号機スロット
「パチスロ 麻雀物語4」の解析情報・設定判別要素をまとめました。
この記事では、
- 機種情報・導入日・導入台数
- 設定判別・設定差・設定示唆
- スペック・初当たり確率・機械割
- ネット上の評価
- 設定判別の考察
などを掲載しています。
最新情報は随時更新いたします!
それではご覧ください。
更新情報 | |
---|---|
10月13日 | 小役確率 |
▼目次
機種情報
![パチスロ 麻雀物語4 筐体画像](https://www.slopachi-quest.com/wp-content/plugins/lazy-load/images/1x1.trans.gif)
機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2021年9月6日 |
メーカー | 平和 |
導入台数 | 約6000台 |
号機 | 6.1号機 |
タイプ | AT |
回転数 | 約33G/50枚 |
コイン単価 | 3.1円 |
純増 | 2.6枚 or 4.7枚 |
スペック・機械割
設定 | CZ確率 | AT初当り | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/265.8 | 1/184.1 | 97.5% |
2 | 1/180.6 | 98.4% | |
3 | 1/168.9 | 101.6% | |
4 | 1/157.9 | 104.3% | |
5 | 1/148.2 | 106.5% | |
6 | 1/142.2 | 108.3% |
1時間あたりの期待収支
設定 | 等価 | 56枚持ちメダル |
---|---|---|
1 | -1125円 | -1004円 |
2 | -720円 | -643円 |
3 | 720円 | 643円 |
4 | 1935円 | 1728円 |
5 | 2925円 | 2612円 |
6 | 3735円 | 3335円 |
*1時間750回転で計算
ゲーム性 | |
---|---|
通常時 | レア役でCZ抽選、規定ゲーム数でAT抽選が行われます。 |
CZ「麻雀チャレンジ」 | 契機…レア役成立時 継続ゲーム数…1セット10G 赤ドラ揃いでAT確定 |
AT「麻雀グランプリ」 | 契機…規定ゲーム数消化 or CZ成功 初期枚数…100枚+α 純増…約2.6枚 |
上位AT「雀張ドリーム」 | 契機…麻雀バトル5勝 or デカパイ攻略戦勝利 レア役高確率+レア役で上乗せ確定 純増…約4.7枚 |
平和から麻雀物語シリーズ第4作目の「麻雀物語4」が9月6日から導入が開始されます。
通常時はレア役からCZ抽選が行われ、ゲーム数消化でAT抽選が行われています。
CZ【麻雀チャレンジ】は継続ゲーム数10Gで赤ドラが成立すればCZのゲーム数が10Gに再セットされる。
また赤ドラ揃いの数によって恩恵が変わり、
- シングル揃い1回→麻雀グランプリ
- シングル揃い2回→麻雀ラッシュ
- シングル揃い3回→麻雀ラッシュ+雀張ドリーム
- ダブル揃い→麻雀ラッシュ+雀張ドリーム
となります。
AT【麻雀グランプリ】の初期枚数は100枚+α、純増約2.6枚の差枚数管理型AT。
レア役成立後などは麻雀バトルの前兆に突入、最終的にリーチが成立すればバトルへ突入します。
*麻雀バトルは複数ストックすることが可能
麻雀バトルに勝利すると麻雀RUSHに突入。
麻雀RUSHは1セット5G継続し、平均上乗せは約200枚。
超麻雀RUSH突入時は約1400枚の上乗せに期待が出来ます。
またAT中に麻雀バトル5勝するかデカパイ攻略戦突破で上位AT【雀張ドリーム】に突入。
純増約4.7枚のレア役確率がアップしているだけでなく、レア役出現で必ず枚数上乗せが発生するのが特徴です。
設定判別ポイント
- AT初当たり
⇒1/184.1~1/142.2
- 共通ベル
⇒1/43.7~1/32.8
- テンパイロング移行率
⇒1/2333.0~1/1250.6
- 通常A
⇒30.9%~17.2% - 通常B
⇒22.7%~27.7% - 通常C
⇒1.2%~1.6% - 天国
⇒45.3%~53.5%
設定示唆演出・高設定確定パターン
AT終了時のスタンプ
終了画面 | 示唆 |
---|---|
![]() | 設定4以上確定 |
![]() | 設定5以上確定 |
![]() | 設定6確定 |
今回も平和の機種にはスタンプが搭載されています。
これまでの平和の機種と同じく、
- 良スタンプ…設定4以上確定
- 優スタンプ…設定5以上確定
- 極スタンプ…設定6確定
となっています。
上記以外の終了画面以外には設定示唆が無いようなのでスタンプだけ覚えておけば問題なさそうですね。
ボーナス・AT初当たり確率
設定 | AT初当り |
---|---|
1 | 1/184.1 |
2 | 1/180.6 |
3 | 1/168.9 |
4 | 1/157.9 |
5 | 1/148.2 |
6 | 1/142.2 |
小役確率
設定 | 共通ベル |
---|---|
1 | 1/43.7 |
2 | 1/41.0 |
3 | 1/38.6 |
4 | 1/36.4 |
5 | 1/34.5 |
6 | 1/32.8 |
*確率分母に擬似遊技は含まない
小役確率は共通ベルに設定差があるようですね。
打-WINで共通ベルの出現率が確認できるようなので必ず打ち出す前に打-WINを起動させておきましょう。
テンパイロングビーチ
設定 | テンパイロング確率 |
---|---|
1 | 1/2333.0 |
2 | 1/1938.6 |
3 | 1/1825.4 |
4 | 1/1283.8 |
5 | 1/1276.1 |
6 | 1/1250.6 |
通常時かつ有利区間を一定以上消化した場合にのみ移行するステージ。
獲得枚数自体は多くないですが、終了時に必ず非有利区間へ転落するので天国移行が確定します。
なので高設定は天国移行率が上がる事になりますね。
モード選択率
設定 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
---|---|---|---|---|
1 | 30.9% | 22.7% | 1.2% | 45.3% |
2 | 30.9% | 22.7% | 1.2% | 45.3% |
3 | 26.2% | 22.7% | 1.6% | 49.6% |
4 | 21.1% | 27.7% | 1.6% | 49.6% |
5 | 17.2% | 27.7% | 1.6% | 53.5% |
6 | 17.2% | 27.7% | 1.6% | 53.5% |
高設定ほど通常A以外が選択されやすくなっています。
設定5・6では約50%以上で天国に滞在しているので、天国比率をみるのもありだと思います。
また打-WINを起動させておくことで、打-WIN内でモード選択率を把握する事ができます。
設定狙いをするのであれば必ず打-WINを起動させておきましょう。
ネット上の評価
まとめ
平和から麻雀物語4が9月6日に導入開始されます。
前作の麻雀物語3が2015年の導入だったので、約6年の月日が空きましたね。
現状設定狙いに関しては結構難しそうな印象です。
Twitterでの情報を見た感じ示唆は出やすいようですが、AT初当たり確率やテンパイロングビーチ移行率などで判断するしかありません。
麻雀物語4にもダーウィンが搭載されているので、必ずダーウィンを入れてから数値などを確認していきたいところです。
また設定4での機械割は104.3%、設定6でも108.3%なので設定6以外は積極的に狙いづらいです。
設定6が入るお店ならいいですが、設定4・5を多用するホールでは見切りラインを厳しめにしてあまり追いすぎない方がいいでしょう。
以上「パチスロ 麻雀物語4の設定狙いまとめ記事」でした。
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