導入日2023年2月6日の6.5号機スロット
「パチスロ戦国無双3」の解析情報・設定判別要素をまとめました。
この記事では、
- 機種情報・導入日・導入台数
- 設定判別・設定差・設定示唆
- スペック・初当たり確率・機械割
- ネット上の評価
- 設定判別の考察
などを掲載しています。
最新情報は随時更新いたします!
それではご覧ください。
更新情報 | |
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3月28日 | 弱チェリーからの高確移行期待度 |
修練の刻 | |
ビッグボーナスからのAT当選率 |
▼目次
機種情報
機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2023年2月6日 |
メーカー | 山佐ネクスト |
導入台数 | 約5000台 |
号機 | 6.5号機 |
タイプ | AT機 |
回転数 | 約39.4G/50枚 |
コイン単価 | 約2.7円 |
純増 | 1.8枚or4.0枚 |
スペック・機械割
設定 | ボーナス | AT初当り | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/271.6 | 1/582.0 | 98.2% |
2 | 1/216.0 | 1/483.2 | 99.2% |
4 | 1/174.5 | 1/385.3 | 103.9% |
5 | 1/147.1 | 1/310.2 | 106.4% |
6 | 1/127.6 | 1/247.8 | 110.0% |
1時間あたりの期待収支
設定 | 等価 | 56枚持ちメダル |
---|---|---|
1 | -810円 | -723円 |
2 | -360円 | -321円 |
4 | 1755円 | 1567円 |
5 | 2880円 | 2571円 |
6 | 4500円 | 4018円 |
*1時間750回転で計算
ゲーム性 | |
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通常時 | レア役や規定【刻】から初当たりを目指す |
レギュラーボーナス「赤7・赤7・BAR」 | 獲得枚数…約36枚 バトル勝利でATへ |
ビッグボーナス「赤7・赤7・赤7」 | 獲得枚数…約120枚 消化後の合戦に勝利でATヘ |
極ビッグボーナス「白7・白7・白7」 | 獲得枚数…約120枚 AT確定 |
AT「戦国RUSH」 | 純増…1.8枚 平均初期G数…50G |
山佐ネクストから人気ゲームシリーズ「パチスロ 戦国無双3」が登場します!
通常時は、レア役や規定刻に到達でボーナス・ATを抽選。
ボーナスではAT突入への抽選をしており、極ビッグボーナスはAT確定のボーナスとなります。
AT【戦国RUSH】は純増1.8枚のゲーム数管理のATで、成立役に応じてボーナスを抽選。
ボーナスを6回引けると、【天下無双への道】に突入し、成功で上位AT【天下無双の傾奇インフィニティバースト】に突入します。
上位ATはRUSH継続率が約96%となるので、期待獲得枚数約3000枚と出玉を大きく伸ばすチャンスです!
設定示唆演出・高設定確定パターン
ボーナステンパイボイス
REG時のボイス | 示唆 |
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ボイスなし | デフォルト |
織田信長 「是非も無し」 |
信長バトル非発展で 設定5以上確定 |
BIG時のボイス | 示唆 |
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真田幸村 「この一瞬に全てをかける!」 |
デフォルト |
稲姫 「私の運命は私が決める!」 |
偶数設定示唆 |
前田慶次 「これが俺の進む道よ!」 |
設定4以上確定 |
極ビッグのボイス | 示唆 |
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ガラシャ 「ほむ!わらわのおかげなのじゃ」 |
デフォルト |
稲姫 「私の運命は私が決める!」 |
偶数設定示唆 |
前田慶次 「これが俺の進む道よ!」 |
設定4以上確定 |
REG中のキャラ紹介
背景色 | 示唆 |
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青 | デフォルト |
黄 | 奇数設定示唆 |
緑 | 偶数設定示唆 |
赤 | 高設定示唆 |
炎 | 設定2以上確定 |
阿国 | 設定4以上確定 |
ガラシャ | 設定5以上確定 |
今川義元 | 設定6確定 |
ボーナス終了画面
キャラ | 示唆 |
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義弘&忠勝 | 設定2以上確定 |
政宗&孫市 | 設定2否定 |
立花夫婦 | 設定4否定 |
信玄&謙信&氏康 | 設定4以上確定 |
ラウンド画面
キャラ | 示唆 |
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稲姫 | 設定4以上確定 |
ガラシャ | 設定5以上確定 |
秀吉 | 設定6確定 |
左近アタック
キャラ | 示唆 |
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お市 | デフォルト |
ガラシャ | 設定5以上確定 |
AT終了画面
キャラ | 示唆 |
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幸村 | デフォルト |
くのいち | デフォルト |
信玄 | デフォルト |
幸村&くのいち |
設定2以上確定 +高設定示唆(弱) |
幸村&くのいち&信玄 |
設定2以上確定 +高設定示唆(中) |
お市&長政 | 設定4以上確定 |
ガラシャ&蘭丸 | 設定5以上確定 |
SDキャラ集合 |
設定5以上確定 +復活(ゲーム数上乗せ) |
トロフィー
色 | 示唆 |
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銅 | 設定2以上確定 |
金 | 設定4以上確定 |
ケロット柄 | 設定5以上確定 |
虹 | 設定6確定 |
ボーナスは揃えなくてもボーナスは開始しますが、ボーナス図柄を揃えないとボイスが発生しないので気をつけましょう!
設定示唆は豊富に解析が出ているため、確定演出は見逃さないように覚えとくといいですね!
ボーナス・AT初当たり確率
設定 | ボーナス | AT初当り |
---|---|---|
1 | 1/271.6 | 1/582.0 |
2 | 1/216.0 | 1/483.2 |
4 | 1/174.5 | 1/385.3 |
5 | 1/147.1 | 1/310.2 |
6 | 1/127.6 | 1/247.8 |
弱チェリーからの高確移行期待度
設定 | 期待度 |
---|---|
1 | 30.0% |
ここにある数値は設定1ですが、高設定はこれよりも数値は良くなると考えられます!
予想ですが、設定1~6で30%~45%くらいかなと推測しています。
修練の刻
スイカとの同時当選率
設定 | 当選率 |
---|---|
1 | 約25% |
1回当たりの平均獲得刻数
設定 | 獲得刻数 |
---|---|
1 | 62.4刻 |
2 | 65.9刻 |
4 | 70.8刻 |
5 | 75.6刻 |
6 | 82.7刻 |
スイカからの修練の時は設定1の数値のみ判明しております。
設定1の数値よりも当選率が高いと高設定の期待度はアップしますね!
高設定ほど平均獲得刻数は高いので、平均70刻以上あれば高設定に期待できますね!
ボーナス当選率
ボーナス当選率
成立役 | 通常滞在時 | 高確滞在時 |
---|---|---|
弱チェリー | 低 | 16.8% |
強チェリー | 33.6% | 50.0% |
チャンス目 | 40.2% | 75.0% |
*設定1の数値
弱チェリーからのボーナス当選率は設定1では「低」となっていますが、ここは大きな設定差がある可能性が高いです。
また通常滞在時の強レア役も設定差がある可能性が高く、注目したいポイントですね!
ボーナス振り分け
設定 | BIG極意 | BIG | REG |
---|---|---|---|
1 | 3.1% | 50.6% | 46.3% |
2 | 3.1% | 51.2% | 45.7% |
4 | 3.3% | 51.9% | 44.8% |
5 | 3.5% | 52.8% | 43.7% |
6 | 4.2% | 53.5% | 42.3% |
高設定ほどBB以上が出やすくなっていますが、設定差は微差なのであまり気にしなくていいと思います。
ビッグボーナスからのAT当選率
設定 | 当選率 |
---|---|
1 | 16.8% |
2 | 22.3% |
4 | 27.3% |
5 | 30.1% |
6 | 33.6% |
無双ゲージ3pt時のAT期待度
設定 | 期待度 |
---|---|
1 | 16.8% |
2 | 22.3% |
4 | 27.3% |
5 | 30.1% |
6 | 33.6% |
無双ゲージ3pt時は高設定ほど優遇されています。
他のptも高設定ほど優遇されていると考えられるので、ATによく繋がる台は要注目です!
REG終了後の信長バトル発生率
設定 | 当選率 |
---|---|
1 | 20.0% |
2 | 23.1% |
4 | 25.7% |
5 | 28.7% |
6 | 31.5% |
レギュラーボーナスからの信長バトル発生率に設定差があります。
消化中の強チェリーやリリチェが成立すれば当選濃厚ですが、それも含んだ確率になっているので注意してください。
設定6の特徴
- モードB以上にほぼ滞在している
- AT直撃しやすい
- ボーナスが3pt以下でもATに当選する
犬の設定狙い攻略ワン!ポイント
戦国無双3かどおわ!
推定設定6
総ゲーム数約4500
通常3200
ボナ18 (1/177)4の近似値
AT 8回(1/400)4の近似値規定直撃2
規定外直撃11.4否定の偶数濃厚で2or6やから
間違いないと思われ…B以上にほぼ滞在
当たらん時当たらんボナ終了の赤は200以内で当選してるからモードと規定示唆とか? pic.twitter.com/ltt8QLTFML
— カドスロ@六根清浄 (@KADOSLO) February 6, 2023
設定6はモードB以上に滞在しやすいです!
設定6でもモードAには行かないという訳ではないと思うので、終日回せば1.2回は行く程度なのかな?と考えています。
設定4 or 5であればもう少しモードA滞在率は高くなりそうですね。
山佐の過去機種を参考にしてAT直撃には設定差があると考えています!
- 規定刻数による直撃
- 規定刻以外での直撃
上記の2種類ありますが、現時点では解析が出ておらず、両方とも設定差があるのでは?考えています。
低設定の数値が出ていない以上過信するのは良くないですが、早い段階で確認できれば高設定期待度アップくらいの認識で現状はよさそうですね。
基本的にビッグボーナスではポイントを貯めてAT当選を目指します。
ビッグボーナス中のポイントが3pt以下で当選すると高設定の期待度アップと言われていますね。
4pt以上からは設定差がなく4pt獲得時のAT当選期待度は約75%以上!
低ポイントでAT当選した場合は粘ってみるのも良いかと思います!
また、レギュラーから信長バトル勝利で【上位ATのチャンス】or【通常AT】です。
こちらは高設定をマイルド仕様にする必要がある為、一撃性のない通常ATが選ばれやすくなっていると考えています。
戦国無双3設定6
初うちATやれんかったけど+1500枚ほど
ケロットトロフィー久しぶり。設定差みるなら高確弱チェだけでいいと思いました。A天もいくしB天もいくし高確弱チェだけは異様にからむので8~9割あってもおかしくないくらいに感じた。1だと16パーとか信じられん pic.twitter.com/js9gZxjTKq
— ひろん@下級聖闘士 (@hiron_0521) February 7, 2023
設定1の数値は16.8%と出ていますが、高設定はここが優遇されています!
実際に打たれた方の体感で8~9割がボーナスに絡むのであれば、設定6はここだけみればわかりそうな気がしますね。
解析は出ていないので、参考程度に留めておく必要がありますが、実際に打つ際は注目したいポイントです!
まとめ
山佐は何かと設定6のみ別格の挙動を作りがちですが、AT中は自力ということが多く、今作もATをやれないと設定6でもきつい展開になりそうです。
- 高確中の弱チェリーからのボーナス当選
- モード移行
- AT直撃
- ボーナスからのAT当選率
を見ながら判別するのがいいと思います!
設定6は比較的わかりやすいですが、設定4と5の判別は現状は難しいと思っているので、偶数奇数示唆を頼りに判別したいですね。
ネット上の評価
以上「パチスロ 戦国無双3設定狙いまとめ記事」でした。
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