![スマスロToLOVEるダークネス 天井解析まとめ記事TOP](https://www.slopachi-quest.com/wp-content/plugins/lazy-load/images/1x1.trans.gif)
導入日2024年6月3日のスマスロ新台
「L ToLOVEるダークネス」の
天井狙い目・ヤメ時などの立ち回り攻略記事です。
この記事では、
- 天井ゲーム数・天井恩恵
- 天井の狙い目・ヤメ時
- 天井狙いの考察
などを掲載しています。
狙い目からヤメ時までこの記事1つでOKです。
それではご覧ください。
更新情報 | |
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6月23日 | どきどきポイント |
トランスポイント | |
狙い目 |
▼目次
天井
天井解析
ゲーム数天井 | 999G+α |
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平均最大投資額 | 約34000円 |
コイン持ち | 約30G/50枚 |
天井恩恵
天井条件 | 恩恵 |
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ゲーム数天井 | ボーナス+ST(楽園計画)に突入 |
*設定変更時は650G+αに短縮
リセット後の天井期待値
![L ToLOVEるダークネス 朝一 期待値表2](https://www.slopachi-quest.com/wp-content/plugins/lazy-load/images/1x1.trans.gif)
AT終了後の天井期待値
![L ToLOVEるダークネス AT後 期待値表3](https://www.slopachi-quest.com/wp-content/plugins/lazy-load/images/1x1.trans.gif)
【算出条件】
・着席時の内部状態や有利区間状態は平均状態とし、着席から35G間の当選を除外。
・ここでのゲーム数は液晶左上にある内部ゲーム数を想定している。
・コイン持ちを50枚=30.0G、減少区間を考慮した平均純増を3.5枚と仮定、時速800Gでの遊技を想定。
・ST終了後、即やめ。(計算上では15Gやめ)
引用元:たらればさんのnote
基本的な天井は999G+αですが、設定変更時は650G+αに天井が短縮。
設定変更時はランダムに通常ゲーム数を加算されているので、ゲーム数前兆などがズレる可能性があります。
ゾーン
![L ToLOVEるダークネス ゾーン当選率表 朝一1](https://www.slopachi-quest.com/wp-content/plugins/lazy-load/images/1x1.trans.gif)
【サンプル情報】
・総回転数:109万7682G
・初当たり回数:3,129回(1/350.8)
・初当たり期待枚数:547.6枚
・推定出玉率:98.733%
※ 朝一1回目のST当選までを集計
※ 通常3000回転した筐体のみを集計
※ 設定状況不問
※ 集計期間は6/3-9の7日間
![L ToLOVEるダークネス ゾーン当選率 AT後1](https://www.slopachi-quest.com/wp-content/plugins/lazy-load/images/1x1.trans.gif)
【サンプル情報】
・総回転数:1831万3678G
・初当たり回数:53,711回(1/341.0)
・初当たり期待枚数:522.5枚
・推定出玉率:96.761%
※ 朝一1回目のST当選までを除外
※ 通常3000回転した筐体のみを集計
※ 設定状況不問
※ 集計期間は6/3-9の7日間
引用元:たらればさんのnote
実践値では250G到達時・650G到達時に規定ゲーム数解除に期待が出来る模様。
650G到達時には低設定でも約40%程度で当たっています。
発明品の種類と効果
発明品 | 効果 |
---|---|
にゃんにゃんコピーくん | チャンス目成立時に獲得するポイントが2倍 |
ぴょんぴょんワープくん | 超高確や前兆ステージへ移行 |
べとべとランチャーくん | CZのゲーム数の減算がストッピ |
発明品 | 振り分け |
---|---|
にゃんにゃんコピーくん | 83.6% |
ぴょんぴょんワープくん | 10.2% |
べとべとランチャーくん | 6.3% |
通常時の100・300・700G消化した際に獲得する可能性があります。
「ぴょんぴょんワープくん」で夜ステージや前兆ステージに移行した場合は、夜ステージ or 前兆ステージ抜けまで回してやめ。
「べとべとランチャーくん」は、次回CZ当選まで所持しているので狙うことが可能。
基本的に102G、302Gなど2Gでアイテム告知が行われるので、各ゾーンの5~10G手前であればアイテム狙いしてみてもいいかもしれません。
どきどきポイント
項目 | 内容 |
---|---|
獲得契機 | チャンス目成立時 |
どきどき高確 |
チャンス目の一部で移行 移行時は30G継続 チャンス目成立時に追加で10pt以上を獲得 |
150pt到達時 | 対応するチャンス目のCZへ |
内部状態 | 最低獲得pt |
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通常 | 1pt以上 |
高確(夕方) | 10pt以上 |
超高確(夜) | 75pt以上 |
契機 | 高確20G | 高確30G |
---|---|---|
楽園計画終了後 | ー | 100.0% |
100G消化時 | 69.9% | 30.1% |
会話演出 | どきどきポイント示唆 |
---|---|
ピンクセリフ | 左チャンス目140pt以上所持 |
緑セリフ | 中チャンス目140pt以上所持 |
紫セリフ | 右チャンス目140pt以上所持 |
アイキャッチ | 示唆 |
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![]() |
左or中チャンス目ポイント蓄積:中~大!? |
![]() |
右チャンス目ポイント蓄積:中~大!? |
![]() |
左or中チャンス目140pt以上!? |
![]() |
右チャンス目140pt以上!? |
美柑の看板 | 示唆 |
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怪 | ポイント蓄積量:中~大!? |
近 | 140pt以上蓄積!? |
トランスポイント
- 設定変更時
- CZ失敗後
- 楽園計画単発終了後
- CZ成功確定後の小役抽選
- 次回初当りがToLOVEるエピソード(ヤミエピソードの可能性もあり)
アイキャッチ | 示唆 |
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![]() |
トランスポイントMAX!? |
CZ成功確定後の小役は一気にMAXになる抽選が行われています。
ただし、チャンス目1個で0.8%、ダブルチャンス目で1.2%しかない為、基本的には地道にポイントを貯めるしかありません。
ToLOVEるエピソードは、ST+Vストック1個以上が確定するボーナスです。
エピソードの一部ではヤミエピソードに当選し、ダークネス計画(STゲーム数上乗せ特化ゾーン)移行も確定します。
ST中のボーナス回数別ハーレムモード突入期待度
ボーナス回数 | 期待度 |
---|---|
1回目 | 低 |
2回目 | 低 |
3回目 | 約34% |
4回目 | 中 |
5回目 | 中 |
6回目 | 確定 |
*設定2の数値
ST中にヒロインを6人攻略すると上位ST【ハーレムモード】へ移行確定。
ヒロイン3人攻略でも約34%で上位STへ移行します。
有利切れ恩恵
- エンディング到達などで【もぐもぐたい焼きタイム】突入
引き戻し区間【もぐもぐたい焼きタイム】は32G間発明品を高確率で獲得。
期待獲得枚数は3000枚以上となっており、終了後はとらぶるボーナスを経由してハーレムモードへ移行します。
朝一設定変更・リセット
朝一の挙動
項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部モード | リセット | 引き継ぐ |
リセット後の恩恵
- 天井ゲーム数を650G+αに短縮
- トランスポイント再抽選
- どきどきポイント再抽選(60%以上で半分以上貯まる)
- ランダムに通常ゲーム数を加算
リセット判別
- 朝一ゲーム数が650G+α消化してボーナス非当選
⇒据え置き濃厚
狙い目
天井狙い目(前回当選が650ゾーンor天井当選)
前回獲得出玉100枚未満 | |
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狙い目(等価) | 0G~ |
狙い目(56枚持ちメダル) | 0G~ |
狙い目(56枚現金) | 180G~ |
前回獲得出玉1100枚以上 | |
---|---|
狙い目(等価) | 0G~ |
狙い目(56枚持ちメダル) | 0G~ |
狙い目(56枚現金) | 190G~ |
出玉上記以外 | |
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狙い目(等価) | 300G~ |
狙い目(56枚持ちメダル) | 310G~ |
狙い目(56枚現金) | 380G~ |
天井狙い目(前回当選が650ゾーンor天井当選以外)
前回獲得出玉100枚未満 | |
---|---|
狙い目(等価) | 180G~ |
狙い目(56枚持ちメダル) | 190G~ |
狙い目(56枚現金) | 380G~ |
前回獲得出玉1100枚以上 | |
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狙い目(等価) | 300G~ |
狙い目(56枚持ちメダル) | 310G~ |
狙い目(56枚現金) | 430G~ |
出玉上記以外 | |
---|---|
狙い目(等価) | 300G~ |
狙い目(56枚持ちメダル) | 310G~ |
狙い目(56枚現金) | 430G~ |
ゾーン狙い目
- トランスポイント所持示唆(大)or美柑&ネメシスのアイキャッチが出現時は解放まで
リセット狙い目
- 70G~
そのため、必ず打つ前に出玉と当選ゲーム数を確認してください。
基本的に規定ゲーム数による前兆は250G+α、650G+αで出現します。
*CZ前兆により前兆が遅れたり、前兆が消えたりもします。
規定ゲーム数到達後は主に9~10G(259Gか260G)で前兆ステージ【追憶の闇】へ。
追憶の闇は14~15Gほどで当否が告知。
例えジャッジ演出で当選しなくても、前兆ステージ終了後1~2Gで告知されるパターンもあった為、必ず終了後2Gまでは回した方がいいです。
ただゾーン狙いは650G以外当選率が低いので、閉店時間が近い650G狙いのみ狙いましょう。
アイキャッチ | 示唆 |
---|---|
![]() |
ゲーム数での当選が100G以内!? |
![]() |
150G以内の当選濃厚 |
上記のアイキャッチ出現時は規定ゲーム数での当選が近い事を示唆しています。
出現すれば少なくとも示唆されているゲーム数は打ちましょう。
導入前の実践値で200G以内の当たりだと前回のヒロインコンプ数が引き継がれている場合があるかも!?と言われていましたが…
まだ実際に打っていて200G以内にCZでボーナスに当選させても引き継ぎを確認出来ていません。
間違いなくラウンド数は引き継いでいないと思いますが、内部的にヒロインコンプ数は引き継いでいるなどの場合だとちょっと不明ですね。
ヒロイン5人攻略してSTが終わってしまった場合のみ狙ってみて、それ以外は基本的にスルーでいいかなと考えています。
ヒロインコンプ数は液晶情報などではわかりませんが、私の通っているホールでは1人攻略につきBBが1回ついていたのでデータカウンター次第では狙えるホールもありますね。
詳しい狙い目や効果などは▼こちらで解説しています。
アイテムを所持していると液晶の右側に表示されているので確認しましょう。
【べとべとランチャーくん】を所持していればCZ性能が上がるので天井狙いとしてはプラス要素になります。
アイテムは100G・300G・500・700G到達時に獲得する可能性があり、基本的に獲得するタイミングで前兆が出ていなければ2G程でアイテムを獲得します。
詳しい解析は▼こちらを確認してください。
まず注目するのは設定変更時の恩恵で「どきどきポイントが60%以上で半分以上貯まる」という点。
各ポイントごとに60%以上で半分以上貯まっていると考えると、設定変更時は平均45pt以上所持している事になりそこそこ強い恩恵に思えます。
加えて、100G到達時の高確移行+100G到達時の発明品では主に「にゃんにゃんコピーくん」が選択され、チャンス目成立時は獲得pt2倍になることから比較的CZが出現しやすい状況になります。
なのでリセット狙い時はどきどきポイントも踏まえて大体70G付近から狙うとよいと判断しました。
次に前兆に関してですが、150pt到達からCZ告知までが比較的長めです。
*大体25~40Gかな?
ダブルチャンス目を引いた際などは、中チャンス目のガセ前兆→左チャンス目の本前兆が発生したパターンあり。
基本的にはどきどきポイントの前兆中はそれぞれのヒロインに対応した演出が選ばれやすくなり、液晶左下のキャラが発光しミニキャラから絵柄が変化。
絵柄が変化した際に「どきどき高確中」が表示されている場合は、どきどき高確といって対応のチャンス目成立時に+10pt以上獲得する状態。
*前兆とはまた別になるので注意
あと数ゲームで高確移行に期待が出来たり高確滞在時なら少し様子を見てもよいでしょう。
また楽園計画終了時に液晶左下のキャラが発光していた場合は、カバネリと同じくCZ当選濃厚です。
トランスポイントは設定変更時・CZ失敗時・楽園計画単発時に獲得します。
100ptに到達すると次回初当たり時にエピソードに当選、基本的に恩恵はST+Vストック1個以上が確定。
さてここからは実践上の考察なども踏まえて書きます。
まずトランスポイント獲得時は「真ん中の仮面に集まる闇の本数」に注目。
実践上、真ん中の仮面に集まる闇の本数は3~5本まで確認しています。
同メーカーの他機種を参考にすると示唆には小・中・大があるので、今作も小~大まであると考えると…
- トランスポイント獲得示唆(小)?…闇が3本
⇒1pt以上獲得 - トランスポイント獲得示唆(中)?…闇が4本
⇒3~5pt以上?獲得 - トランスポイント獲得示唆(大)?…闇が5本
⇒5pt以上?獲得&所持pt示唆?
エフェクト無しでも1pt以上は獲得すると思いますが、現状では上記の示唆だと個人的には予想しています。
CZ連続失敗や上位のCZをはずした時はポイント溜まりやすいか?とも考えましたが、AT間CZ5回スルー(内2回はぷっちゅん)でも全てエフェクト無しだったのでそういうのはないかも…?
ただ連続で楽園計画単発の場合は、トランスポイント獲得示唆(中)が出現しました。
実践上では単発が連続しているほどトランスポイント獲得に期待が出来ると考えて良さそうです。
実際にトランスポイント所持示唆(小)?を確認してから、
- CZ失敗…21回
⇒失敗後のトランスポイント獲得示唆(小)?が2回 - ST単発…6回(内、ST単発が連続が2回)
⇒トランスポイント獲得示唆(小)?が4回、トランスポイント獲得示唆(中)?が1回、トランスポイント獲得示唆(大)?が1回
でトランスポイントを解放しました。
それを元に大体ポイント獲得はこんなものかな?と推測しています。
またトランスポイント所持示唆も小~大?まで確認しました。
- トランスポイント所持(小)?…筐体上部ランプの付近に黒モヤが出る
- トランスポイント所持(中)?…液晶上部に黒モヤ出る
- トランスポイント所持(大)?…液晶真ん中付近まで黒モヤが出る
基本的に所持示唆が出現した時には黒い羽も出てくるので示唆はわかりやすそう。
これも同メーカーの過去機種と同様に、示唆(小)で50pt以上、示唆(中)で60~70pt以上?、示唆(大)で80~90pt以上?付近ではないかと予想しています。
示唆(大)が出現した場合は必ず解放まで打った方が良いでしょう。
トランスポイント所持示唆出現後は必ずクイックスタートを起動させておきましょう。
トランスポイントが開放されていれば、クイックスタートを読み込み後ToLOVEるエピソードの回数でわかります。
リセット時は最大天井が650G+αに短縮され、ランダムで通常ゲーム数が加算されるので若干浅くから狙うことも可能。
リセット恩恵もあり、朝一の辛いところさえ避ければ打つことができます。
狙い方としては、リセット天井を狙いつつトランスポイント所持示唆を確認する形になるかなと思います。
スマスロToLoveるダークネスの設定①は上部下部ともにパネル消灯しますね。
設定変更時に注意を促す音声とかないのですねw
演出面は特に変わらなそうです。 pic.twitter.com/yvtAGQpdJF
— 中野ジパング【公式アカウント】 (@ougon_taro777) June 3, 2024
この機種は設定1=設定Lとなっています。
設定1の場合は上下パネルが消灯するので打つ前からわかる仕様。
*光量調整の仕様上、下パネルだけが消灯しているように見える場合がありますがこれは大丈夫。
基本的に設定Lは機械割が公表されませんが、相当なハマリゲーム数でなければ機械割が100%を超える事はないと考えていいでしょう。
やめどき
基本的なやめどき
- ST終了後、1G回して液晶左のチャンス目対応キャラが光っていないか確認してやめ
基本的には即ヤメよさそうですが、カバネリのようにST終了後に1G回してチャンス目対応キャラが光っていたら前兆状態の可能性大。
CZ当選が濃厚になるので消化しきるまで打ちましょう。
トランスポイント所持示唆(大)や美柑&ネメシスのアイキャッチが出現した場合は、次回エピソード当選まで打ちましょう。
天井狙いのまとめ
平和から「ToLOVEるダークネス」のスマスロが登場します。
天井は999G+αで楽園計画に突入。
朝一は650Gに天井が短縮されるので、朝一は天井狙いがしやすい台になりますね。
またAT終了時はヒロイン攻略情報が200G以内なら引き継がれる可能性があるので、5人攻略ができている台がやめられていれば狙う価値はありそう!
他にも100G、300G、500G、700G消化時に発明品チャンスが発生するので、天井狙いをする際は発明品の有無・内容をチェックしましょう。
情報をまとめると狙い目は、
- 天井狙い
- リセット狙い
- ゾーン狙い
- 発明品に応じて天井狙い
- トランスポイント狙い
- 差枚による有利区間切れ狙い
と多岐にわたる機種です。
以上「L ToLOVEるダークネスの天井狙いまとめ記事」でした。
トランスポイントは解放されるまでリセットされないですか?
解放 or 有利区間切れでリセットされます。
モグモグたい焼き入っても有利区間切れていないことはありますが、わからなければ基本的に追わない方がいいでしょう。
前回当選が650または天井以外当選かつ100枚以下1100枚以上ではない履歴
240G〜ってほとんど打てる事になりません?
0から240が強烈にマイナスって事ですか?
こちら狙い目を修正させていただきました。
確認お願いします。
前回当選が天井以外で駆け抜けの100枚以下の狙い目は240Gより深いのでしょうか?
コメントありがとうございます。
狙い目記載しました。
前回当選が天井以外の
駆け抜けor1100枚以上の狙い目も記載して欲しいです
コメントありがとうございます。
上記以外という形で記載しております。
確認よろしくお願いします。
狙い目の認識について質問です!
「前回当選が650ゾーンor天井当選かつ前回獲得出玉100枚未満」と記載があるが「(前回当選が650ゾーンor天井当選)かつ前回獲得出玉100枚未満」と当選条件2つに対してそれぞれ同じ出玉条件があるのでしょうか。それとも記載の通り「天井当選」にのみ出玉条件があるのでしょうか。
ご教授頂けると幸いです。
大量実践値からのお話になりますが、
獲得枚数が少ないほど次回ATの獲得期待出玉が上昇します。
また、当選契機がゾーンもしくは天井であればCZのドキドキポイントを使用せずに当選していることになるため、次回CZまでの距離が短く、初あたり確率が上昇します。(ドキドキポイントを大量保持している場合)
そのため、出玉条件というよりは
という理由になります。
このような説明で大丈夫でしょうか?
前回650の1100枚以上当選が0G〜と300G〜の
二つありますが?どちらが正しい?
コメントありがとうございます!
確認致しましたが2つある狙い目は確認出来ませんでした。
おそらく、条件の部分が見辛くて2つ同じ狙い目があるように誤認させてしまったんだなと気が付かせていただいたので、少し見やすく改良させていただきました(^^)/
ST駆け抜け後に期待値あると仰ってますが
これ3回に一回は駆け抜けませんか?
カバネリより駆け抜け履歴が異常です
ToLOVEるのST継続率は50%だったと思います(´;ω;`)ウッ…
たぶん駆け抜けに期待値があるのは穢れの影響だと個人的には感じているんですが…
大量データを公開してくれている方のデータを見ると、まあ確かに優遇っぽい感じはしなくもないなぁと犬が言うてました。
50%だと2回に1回は駆け抜けですね
明らかに穢れ解放に期待できない場合の駆け抜け天井650のゾーン後は通常と一緒の狙い目でよろしいでしょうか?
穢れ解放直後などのあきらかに穢れ解放に期待ができない場合は通常の狙い目でいいと思います!
前回650 or天井当選で1100枚以上は0~の狙い目なんですが、差枚凹みまくったのち該当ゲーム数で当たり、出まくって、もぐもぐたい焼き経由したらその時点で前回もぐもぐたい焼き当選の約50G当選扱いに変わりますか?それともたい焼きは無視して前回650 or天井だからまた0~ツッパですか?
出まくっての度合いによりますが、もぐもぐたい焼きを経由した時点で有利区間が切れてることを考慮した方がよいと思うので、狙い目は「前回当選が650ゾーンor天井当選以外」のものを参照した方がよさそうです!
もぐもぐたい焼きに突入した時はまだ差枚マイナスだったのですが、それでも有利切れ扱いになるんでしょうか?チャンス目中左示唆のアイキャッチも出てたので試しに追いたかったのですが時間がなく諦めました。
ToLoveるの差枚マイナスで有利区間を切ったことはまだないのでなんとも言えませんが、終了後1G目にどきどきポイントのアイコンが点灯していない限りは「有利区間がきれているかどうかわからない」ものとして扱った方がいいと考えています。
他機種ではあれで有利切れていたのか…と思う場面もありますからね。
前回650or天井当たりの1100枚以上獲得後は0〜当たるまで打って良いのでしょうか?それとも200までに引き戻さなかったら250ゾーンだけ確認してやめの方がいいのでしょうか?
ゲーム数契機での当選だと、CZのポイントを消化していないのでCZポイントが溜まっていることが多いんですよね。
ST後0G~30Gまでは高確状態になっているのでチャンス目成立時のどきどきポイントが最低でも10pt以上になります。
なので溜まっているどきどきポイントを解放して、CZを消化したらやめでいいと思います。
[…] すろぱちくえすと様から引用 […]
天井当選駆け抜け100枚以下を打ったが無事再度天井行きました、
狙い目は機械割105%で決めてますか?
ToLoveるの天井駆け抜けを打つ理由は、
主にCZポイントが溜まっているのを狙うことになります。
上記の状態であればいつやめても大丈夫だと思います。