スマスロシャーマンキング 新台 設定差まとめ|解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 終了画面 導入日 評価

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導入日2025年2月3日のスマスロ新台
シャーマンキング」の解析情報・設定判別要素をまとめました。

この記事では、

  • 機種情報・導入日・導入台数
  • 設定判別・設定差・設定示唆
  • スペック・初当たり確率・機械割
  • ネット上の評価
  • 設定判別の考察

などを掲載しています。

最新情報は随時更新いたします!
それではご覧ください。

更新情報
4月8日 リプレイ5回ごとの憑依ポイント別CZ以上当選期待度

スマスロシャーマンキング 新台 天井狙いまとめ|天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット

2025.03.14


目次

機種情報

スマスロシャーマンキング 筐体画像
機種情報
導入日 2025年2月3日
メーカー エレコ
導入台数 約7000台
号機 スマスロ
タイプ AT
回転数 約31.0G/50枚
コイン単価 約4.2円
純増 約2.5枚 or 約5.4枚

スペック・機械割

設定 初当り合算 AT初当り 機械割
1 1/288.8 1/573.6 98.0%
2 1/280.0 1/553.2 98.9%
3 1/268.4 1/523.0 101.2%
4 1/248.1 1/461.2 105.9%
5 1/227.6 1/412.8 109.8%
6 1/207.1 1/367.3 114.3%

1時間あたりの期待収支

設定 等価 56枚持ちメダル
1 -900円 -804円
2 -495円 -442円
3 540円 482円
4 2655円 2371円
5 4410円 3938円
6 6435円 5746円

*1時間750回転で計算

ゲーム性
通常時 ポイントを貯め、CZやボーナス当選を目指す。
CZ「憑依合体バトル」 契機…通常時のポイントなど
継続ゲーム数…6G間のST
期待度…約40%
CZ「たまおのこっくりさん占い」 契機…通常時のポイントなど
継続ゲーム数…10G
期待度…約60%
ボーナス「シャーマンボーナス」 契機…通常時のポイント or CZ成功など
継続ゲーム数…30G
純増…約2.5枚
AT「シャーマンファイト」 契機…ボーナスからの当選
初期ゲーム数…約40G
相手のHPが0になれば継続するバトル型AT
通常時

通常時はハズレやベルやレア役で憑依ポイントを獲得。

リプレイが5回成立するごとに前兆へ移行し、ポイントに応じてCZ抽選が行われます。

CZ中

CZ【憑依合体バトル】は1セット6GのST型CZ。

消化中の小役揃いで敵にダメージを与え、HPを0にすれば勝利。

CZ【たまおのこっくりさん占い】は10Gの報酬アップ型CZ。

消化中はリプレイ・レア役・OS絵柄でボーナス抽選が行われます。

ボーナス確定後はボーナス昇格抽選が行われ、報酬が【超占事略決】まで到達すれば終了となります。

ボーナス・AT中

初当りのメインボーナス【シャーマンボーナス】は30Gの擬似ボーナス。

消化中は成立役に応じてボーナス後に突入するシャーマンファイト予選の対戦相手昇格を抽選します。

また初当たり時には【エピソードボーナス】に当選する可能性もあります。

エピソードボーナス当選時はAT確定+オーバーソウルラッシュ突入が濃厚。

消化中はレア役でATゲーム数の上乗せを抽選。

AT【シャーマンファイト】は初期ゲーム数40Gのバトル型AT。

上乗せしたゲーム数と対戦相手へのダメージがリンクしており、対戦相手のHP分のゲーム数を上乗せできれば勝利。

勝利後はウイニングジャッジで報酬を獲得して次のセットへ移行します。

設定判別ポイント

▼ボーナス・AT初当たり確率

  • 初当り合算
    ⇒1/288.8~1/207.1
  • AT初当り
    ⇒1/573.6~1/367.3

▼小鬼レベル

  • 規定リプレイカウンタ10 or 99が選択されやすい

▼シャーマンボーナス高確移行率

  • 弱チェリー・スイカ成立時
    ⇒3.9%~10.2%

▼AT直撃当選率

  • OS揃い役成立時
    ⇒3.1%~15.6%

▼憑依合体バトル中の抽選

  • 高設定ほど敵の残りHPが高い状態で勝利しやすい

▼初当りボーナス種別振り分け

  • シャーマンボーナス
    ⇒99.6%~97.3%
  • エピソードボーナス
    ⇒0.4%~2.7%

設定示唆演出・高設定確定パターン

たまおのこっくりさん占い中の文字
文字 示唆
偶数 偶数設定示唆
終日 設定4以上濃厚
ろく 設定6濃厚
獲得枚数表示
枚数表示 示唆
246OVER 設定2・4・6濃厚
256OVER 設定2・5・6濃厚
356OVER 設定3・5・6濃厚
456OVER 設定4以上濃厚
555OVER 設定5以上濃厚
666OVER 設定6濃厚

AT終了画面

終了画面 示唆
スマスロシャーマンキング AT終了画面1 キャラカスタムなし時のデフォルト
スマスロシャーマンキング AT終了画面2 蓮カスタム時のデフォルト
スマスロシャーマンキング AT終了画面3ホロホロ ホロホロカスタム時のデフォルト
スマスロシャーマンキング AT終了画面4チョコラブ チョコラブカスタム時のデフォルト
スマスロシャーマンキング AT終了画面5リゼルグ リゼルグカスタム時のデフォルト
スマスロシャーマンキング AT終了画面6アンナ アンナモード滞在時のデフォルト
スマスロシャーマンキング AT終了画面7X-LAWS 設定3or5示唆
スマスロシャーマンキング AT終了画面8花組 偶数設定示唆
スマスロシャーマンキング AT終了画面9ゴーレム 高設定示唆
スマスロシャーマンキング AT終了画面10パッチ族 設定2以上濃厚
スマスロシャーマンキング AT終了画面11アンナ&葉 設定4以上濃厚
スマスロシャーマンキング AT終了画面12ハオ 設定5以上濃厚
スマスロシャーマンキング AT終了画面13全員集合 設定6濃厚
エンディング開始時の「congratulation」の色
文字色 示唆
デフォルト
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
花火柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚
エンディング中のレア役成立時のサブ液晶のキャラ
キャラ 示唆
スマスロシャーマンキング エンディング中のレア役成立時のサブ液晶1まん太 デフォルト
スマスロシャーマンキング エンディング中のレア役成立時のサブ液晶2竜之介 奇数設定示唆(弱)
スマスロシャーマンキング エンディング中のレア役成立時のサブ液晶3竜之介&ファウスト 奇数設定示唆(強)
スマスロシャーマンキング エンディング中のレア役成立時のサブ液晶4アンナ 偶数設定示唆(弱)
スマスロシャーマンキング エンディング中のレア役成立時のサブ液晶5たまお&アンナ 偶数設定示唆(強)
スマスロシャーマンキング エンディング中のレア役成立時のサブ液晶6ピリカ 設定2以上示唆
スマスロシャーマンキング エンディング中のレア役成立時のサブ液晶7ジャンヌ 設定4以上示唆
スマスロシャーマンキング エンディング中のレア役成立時のサブ液晶8ゴルドバ 設定2以上濃厚
スマスロシャーマンキング エンディング中のレア役成立時のサブ液晶9葉&アンナ 設定4以上濃厚
スマスロシャーマンキング エンディング中のレア役成立時のサブ液晶10ハオ 設定5以上濃厚
スマスロシャーマンキング エンディング中のレア役成立時のサブ液晶11ハオ&葉 設定6濃厚

ボーナス・AT初当たり確率

設定 初当り合算 AT初当り
1 1/288.8 1/573.6
2 1/280.0 1/553.2
3 1/268.4 1/523.0
4 1/248.1 1/461.2
5 1/227.6 1/412.8
6 1/207.1 1/367.3

アンナの地獄特訓当選率

成立役 低確中 高確中
スイカ 6.3% 25.0%
弱チェリー 6.3% 25.0%
チャンス目 25.0% 100.0%
強チェリー 100.0% 100.0%

*設定1の数値

たまおのこっくりさん占い成功時の報酬

設定 ボーナス AT 超占事略決
1 90.2% 9.3% 0.5%
2 90.5% 9.1% 0.4%
3 90.4% 9.1% 0.5%
4 90.5% 9.0% 0.4%
5 90.4% 9.2% 0.4%
6 90.5% 9.1% 0.4%

小鬼レベル

規定リプレイカウンタ
設定 1 10 99
1 92.2% 6.3% 1.6%
2 91.8% 6.6% 1.6%
3 91.0% 7.4% 1.6%
4 89.8% 8.2% 2.0%
5 88.3% 9.4% 2.3%
6 86.7% 10.2% 3.1%

規定リプレイカウンタは、

  • 前兆終了後
  • アンナの地獄特訓終了後
  • CZ終了後
  • シャーマンファイト予選敗北後

上記の条件終了後のリプレイ成立時に規定リプレイカウンタが抽選されます。

カウンタは1 or 10 or 99のいずれかを選択。

カウンタは毎ゲーム1ずつ減算されていき、1以上のタイミングでリプレイを引くと必ず小鬼レベルが昇格します。

最大99が選択されると1G=1ずつ減算されるので、約100G間リプレイを引くたびに小鬼レベルが昇格する可能性があります。
*リプレイ1回で小鬼レベルが上がればカウンタ1以上濃厚

リプレイ5回ごとの憑依ポイント別CZ以上当選期待度

設定 0~195pt 200~395pt 400~595pt 600~795pt 800~995pt
1 19.6% 24.4% 28.6% 41.0% 70.1%
2 20.0% 25.0% 28.9% 42.0% 70.9%
3 20.2% 26.1% 29.6% 43.1% 71.9%
4 21.4% 27.5% 31.0% 44.5% 73.6%
5 23.7% 30.0% 32.5% 46.2% 75.1%
6 26.0% 32.5% 34.1% 48.3% 76.8%
憑依ポイント別CZ当選時の振り分け
0~595pt
設定 憑依合体バトル
VS 蓮
憑依合体バトル
VS 潤
憑依合体バトル
VS 竜之介
たまおのこっくりさん占い
1 73.0% 16.8% 6.3% 3.9%
2 71.5% 17.6% 6.6% 4.3%
3 69.5% 18.4% 7.0% 5.1%
4 65.6% 20.3% 8.6% 5.5%
5 61.3% 21.9% 10.5% 6.3%
6 56.6% 23.8% 12.5% 7.0%
600~1000pt
設定 憑依合体バトル
VS 蓮
憑依合体バトル
VS 潤
憑依合体バトル
VS 竜之介
たまおのこっくりさん占い
1 60.9% 25.0% 7.8% 6.3%
2 58.6% 26.6% 8.2% 6.6%
3 55.9% 28.1% 9.0% 7.0%
4 51.6% 29.7% 10.9% 7.8%
5 44.9% 32.4% 13.3% 9.4%
6 39.1% 34.4% 15.6% 10.9%

通常時はリプレイ5回成立ごとに憑依ポイントを参照し前兆へ移行。

高設定ほど少ない憑依ポイントでCZや初当たりへと繋がります。

シャーマンボーナス高確移行率

弱チェリー・スイカ成立時
設定 ボーナス高確移行率
1 3.9%
2 4.3%
3 5.1%
4 6.6%
5 8.2%
6 10.2%

高設定ほど弱レア役成立時にシャーマンボーナス高確へ移行しやくなっています。

シャーマンボーナス高確【ふんばりが丘霊園~夜~】に移行すれば、液晶に帯が出ているので判断できます。

ボーナス直撃期待度

シャーマンボーナス高確率滞在中
設定 ボーナス直撃期待度
1 51.2%
2 50.9%
3 50.9%
4 51.1%
5 50.9%
6 51.1%

ふんばりが丘霊園〜夜〜滞在中はボーナス高確率となっており、レア役とOS絵柄停止時にシャーマンボーナス直撃を抽選しています。

OS絵柄揃い時はエピソードボーナスが直撃します。

AT直撃当選率

OS揃い役成立時
設定 AT直撃当選率 実質確率
1 3.1% 1/34952.5
2 3.5% 1/31068.9
3 4.3% 1/25420.0
4 7.8% 1/13981.0
5 11.7% 1/9320.7
6 15.6% 1/6990.5

通常時は内部的にOS揃いが成立していてもリプレイが揃います。

リプレイ契機でのAT直撃を複数回確認できれば高設定に期待が出来ます。

憑依合体バトル中の抽選

対戦相手ごとのトータル勝利期待度
設定 VS蓮 VS潤 VS竜之介 トータル
1 39.3% 54.6% 74.7% 45.5%
2 39.7% 54.8% 74.7% 46.2%
3 40.3% 55.4% 75.1% 47.2%
4 41.4% 56.3% 75.5% 49.2%
5 42.6% 57.2% 76.0% 51.4%
6 44.4% 58.6% 76.9% 54.2%

※ヨミの穴での引き戻しも考慮したトータル期待度

敵の残りHP別の勝利期待度
設定 残り7~8 残り5~6 残り4
1 3.1% 6.6% 25.0%
2 3.5% 7.4% 25.4%
3 4.3% 8.2% 25.8%
4 5.5% 9.8% 27.0%
5 7.0% 11.3% 28.1%
6 8.6% 13.3% 29.7%
設定 残り3 残り2 残り1
1 40.2% 67.2% 85.2%
2 40.6%
3 41.0%
4 42.2%
5 43.8%
6 45.3%

憑依合体バトルは1セット6GのST型CZです。

ST中に敵のHPを0に出来なかった場合に、残りHPに応じて勝利抽選が行われます。

残りHPが多い状態で勝利すると設定差が大きく、残り2~1であれば全設定共通なので気にしなくて良いです。

初当りボーナス種別振り分け

設定 シャーマンボーナス エピソードボーナス
1 99.6% 0.4%
2 99.6% 0.4%
3 99.2% 0.8%
4 98.4% 1.6%
5 98.0% 2.0%
6 97.3% 2.7%

※確定役契機や準備中のレア役での昇格を除く

上記は確定役や準備中の昇格を含んでいない為、実践上はもう少しエピソードボーナスが出現します。

確定役や準備中にレア役を引かずにエピソードボーナスが複数回出現すれば高設定に期待出来ますね。

ネット上の評価

シャーマンキングはアツい
スロット普段打たないけど、原作大好きだから絶対打つ!
ユニバさすがに頼むぞ
Over SoulとNorthern lights入ってってほしい

筆者の感想・まとめ

エレコから「シャーマンキング」がスマスロで登場。

ユニバからの登場なので若干不安要素を感じましたが、ゲームフローを確認したところ印象はそこまで悪くないです。

機械割は設定4で105.9%、設定6で114.3%。

すでに設定確定系も判明しており、導入直後からでもある程度判別が出来ます。

以上「スマスロシャーマンキング 設定狙いまとめ記事」でした。

スマスロシャーマンキング 新台 天井狙いまとめ|天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット

2025.03.14
このブログを書いている人「taiキング」
すろぱちくえすと 新ライター taiキングtaiキング パチプロ歴9年以上&ブロガー歴8年以上。臨機応変になんでもやるスタイルでライターとの兼業をしつつ、年間収支4oo万over達成。taiキングのプロフィールと参加経緯taiキング収支記事
このブログを書いている人「犬」
犬 dog パチプロ歴6年以上でブロガー歴1年未満の新人ライター。立ち回りは超絶ガチ。特に機種考察を特に好む。ライター犬のプロフィール@dog_slopachi

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