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パチスロ「緋弾のアリア」の解析と
攻略記事を1つのページにまとめています。
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MAXタイプまとめ
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▼目次
ゲーム性・スペック
ゲーム性
タイプ ART機 純増 約2.0枚/G コイン持ち 約37.5G/50枚 BIG 弾丸図柄揃い,純増約120枚 REG 緋弾図柄揃い,8G継続 CZ「武偵ミッション」 1周期最大63G CZ「チャレンジミッション」 弾丸図柄揃いから突入
ART期待度約30%ヒステリアモード ヒステリア煽り中の弾丸図柄揃いから突入
ART確定ART「バレットゾーン」 初期G数30~100G
G数上乗せ+継続バトルタイプスペック
設定 CZ確率 ART初当たり 機械割 1 1/46 1/300 97.5% 2 1/285 98.7% 3 1/267 100.2% 4 1/232 103.2% 5 1/206 106.2% 6 1/176 109.1%
天井恩恵・狙い目
天井ゲーム数
◎通常時999G(実質約1175G)
※チャレンジミッション中のゲーム数は含まない影響で
データカウンターからズレる
天井恩恵
◎ART確定
天井の狙い目
◎等価…790G~
◎56枚持ちメダル…810G~
◎56枚現金投資…850G~
※データカウンターのゲーム数準拠
天井期待値(等価&非等価)
天井期待値
時給計算
※設定1・ゾーン等非考慮・天井期待枚数360枚で算出
※「56枚持ち玉」は全て持ちメダル遊技、「56枚現金」は全て現金投資
※リンク付き転載OK
※解析が出るまでの目安程度に
ヤメ時
- 1回目のCZまでフォロー
ゾーン実践値
平均初当たり確率
引用元:◎パチスロ期待値見える化さん
初回ART突入時&継続時G数振り分け
ゲーム数 初回突入時 継続時 30G 62.0% 95.3% 50G 36.0% 2.3% 70G 0.8% 1.5% 100G 0.8% 0.8%
しゅらバトルでの仮上乗せ
- 通常時スイカから突入
- 初期G数の仮獲得抽選
- その周期でARTへ突入した場合のみ加算
フリーズ解析
フリーズ確率
約1/65536 フリーズ契機
- リールロック4段階から
単独弾丸揃い(中下段)フリーズ恩恵
- ART初期G数200G以上
- ヒステリア緋弾ゾーン突入
- 双剣双銃ラッシュor桃源郷ラッシュ突入
特化ゾーン詳細
ヒステリア緋弾ゾーン
- ベル14回入賞まで継続(平均43G)
- 赤7orBAR揃いは特化ゾーン突入確定
- 武偵弾獲得率アップ
双剣双銃ラッシュ
- ボタンPUSH毎に上乗せ
- 最低15G保障
- 平均上乗せ約75G
桃源郷RUSH
- ボタン連打で上乗せ
- 最低30G保障
- 平均上乗せ約150G
リール配列
通常時の打ち方
左リール枠上〜上段にBAR狙い
- 左リール下段BAR停止時
中・右リール適当打ち
中段に「ベル・ベル・リプレイ」
⇒弱チャンス目その他
⇒ハズレorリプレイorベル
- 左リール角チェリー停止時
中・右リールに弾丸狙い
中・右どちらかに弾丸停止時
⇒強チェリー中・右両方に弾丸停止時
⇒最強チェリーそれ以外
⇒弱チェリー
- 左リールスイカ出現時
中・右リールに弾丸狙い
スイカ揃い
⇒スイカスイカ小V停止時
⇒強チャンス目
- 左リール中段チェリー出現時
中・右リール適当打ち
成立役…最強チェリー
ART中の打ち方
ナビに従いつつ、基本は通常時と
同様の小役狙い手順でOK!!上下の帯+白フラッシュ出現時は
いずれかのリールに弾丸図柄を狙う。
※JAC入賞でRT非突入の可能性あり