デビルメイクライX(クロス)【天井・ゾーン・設定判別 解析まとめ】

デビルメイクライX
©エンターライズ

パチスロ「デビルメイクライX(クロス)」の解析と
攻略記事を1つのページにまとめています。

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ゲーム性・スペック

ゲーム性

タイプ A+ART機
純増 約1.7枚
コイン持ち 約41G/50枚
BIGボーナス 【BAR揃い】【白7揃い】
純増約204枚
REGボーナス 白7・白7・BAR
純増約48枚
ART「デビルラッシュ」 初期G数…50G~300G
CZ「デビルミッション」 3~5G継続
失敗時は25%でデッドオアアライブへ

スペック・時給

設定 BIG REG ボーナス合算
1 1/1365.3 1/2048.0 1/819.2
2
3
4
5
6
設定 デビルミッション
初当たり
ART ボーナス
+ART合算
1 1/129.0 1/357.2 1/248.8
2 1/338.1 1/239.3
3 1/120.2 1/305.3 1/222.4
4 1/105.5 1/261.6 1/198.3
5 1/90.6 1/225.1 1/176.6
6 1/80.2 1/194.4 1/157.1
設定 機械割 時給
1 97.3% -1215円
2 98.4% -720円
3 101.0% 450円
4 104.1% 1845円
5 108.4% 3780円
6 111.4% 5130円

※時給=1h/750回転,等価計算

天井恩恵・狙い目

天井ゲーム数

➀ボーナス&ART間999G
➁CZ「デビルミッション」6スルー

天井恩恵

ART確定
②次回(7回目)に高期待度のCZ選択率がUP

天井の狙い目

等価…650G~
56枚持ちメダル…670G~
56枚現金投資…710G~

天井期待値

天井期待値概算
G数 等価 56持ち玉 56現金 所要時間
0G -632円 -564円 -1278円 35分
100G -540円 -482円 -1179円 34分
200G -410円 -366円 -1039円 34分
300G -223円 -199円 -839円 33分
400G 42円 38円 -556円 32分
500G 421円 376円 -156円 30分
600G 961円 858円 409円 28分
700G 1731円 1546円 1203円 26分
800G 2829円 2526円 2310円 22分
900G 4395円 3924円 3839円 19分

天井狙い時給概算

※ボーナス・ART後即ヤメ|CZ天井非考慮

ヤメ時情報

ヤメ時

ART後、前兆・LHM確認ヤメ

ステージ別内部状態期待度

ステージ 低確 高確 LHM(※)
フォルトゥナ巡礼 67.3% 27.2% 5.5%
霊峰ラーミナ 67.4% 27.2% 5.5%
事務所A(※) 20.3% 74.4% 5.2%
事務所B(※) 38.9% 53.8% 7.3%
魔剣教団潜入 36.5% 57.0% 6.5%
デッドオアアライブ 5.9% 4.4% 89.6%

※LHM=レジェンドハンターモード
※事務所AとBの違い=レディの有無

ART終了画面

画面の種類

画面 登場キャラ
A ダンテ・ネロ
(背中合わせ)
B ダンテ・ネロ
(銃を向けあう)
C ダンテ・ネロ
(額が付くほど接近
D アグナス・教皇・クレド
(男性キャラ3人)
E 最終形態教皇&魔剣士2人
F キリエ・レディ・トリッシュ
(女性キャラ3人)
G トリッシュ・レディ
(女性キャラ2人)

画面別のDOL状態示唆

画面 DOL-S
(10G未満)
DOL-M
(10G~30G)
(31G以上かつ
LHMモード滞在)
DOL-L
(31G以上かつ
LHMロング)
その他
A 25.00% 16.67% 4.45% 50.00%
B 25.00% 16.66% 4.45% 50.00%
C 33.33% 16.66% 4.45%
D 16.67% 25.00% 10.00%
E 15.00% 10.00%
F 10.00% 33.33%
G 33.33%

DOL=デッドオアライブ

設定判別ポイント

設定判別難易度:★★★★☆

通常時

  • 状態移行率
    ⇒設定変更時・ボーナス・ART終了時に注目
  • CZ初当たり確率
    ⇒1/129.0~1/80.2
  • 7回目のCZ振り分け
    ⇒「神の下へ辿り着け」以外が出現すれば高設定示唆

ART中

  • 終了画面
    ⇒エンターライズなので設定示唆の可能性あり

通常時&ART中

  • 弱チェリー出現率
    ⇒1/109.2~1/95.0
  • 同時成立確率
    ⇒0.87%~1.00%

CZ初当たり確率

CZ「デビルミッション」初当たり確率
設定 出現率
1 1/129.0
2
3 1/120.2
4 1/105.5
5 1/90.6
6 1/80.2

CZ当選率

弱レア役成立時

弱レア役成立時
設定 低確中 高確中 LHM中
1 6.3% 25.0% 31.3%
2 6.3% 26.6%
3 6.3% 28.1%
4 10.9% 29.7%
5 15.6% 29.7%
6 18.8% 32.8%

強レア小役成立時

強レア小役成立時
設定 低確中 高確中 LHM中
1 31.3% 62.5% 70.3%
2 31.3% 64.1%
3 31.3% 65.6%
4 34.4% 67.2%
5 37.5% 68.8%
6 40.6% 70.3%

レア小役以外成立時

レア小役以外成立時
設定 低確中 高確中 LHM中
1 5.5%
2
3
4
5
6

CZ振り分け

弱レア小役契機のCZ
種類 設定1 設定6
教団の秘密 37.5% 25.8%
教団の真実 37.5% 33.6%
スケアクロウ 12.5% 16.4%
神の下 6.2% 10.2%
アンジェロクレド 4.7% 8.6%
レディ 1.2% 3.1%
真実(魔人) 0.2% 1.2%
スケアクロウ(魔人) 0.2% 1.2%
強レア小役契機のCZ
種類 設定1 設定6
教団の秘密 25.0% 19.1%
教団の真実 25.0% 19.1%
スケアクロウ 25.0% 25.0%
神の下 12.5% 16.4%
アンジェロクレド 9.4% 13.3%
レディ 2.7% 4.7%
真実(魔人) 0.2% 1.2%
スケアクロウ(魔人) 0.2% 1.2%
レア小役以外契機のCZ
種類 設定1 設定6
教団の秘密 50.0% 38.3%
教団の真実 25.0% 21.1%
スケアクロウ 12.5% 16.4%
神の下 6.3% 10.2%
アンジェロクレド 4.7% 8.6%
レディ 1.2% 3.1%
真実(魔人) 0.2% 1.2%
スケアクロウ(魔人) 0.2% 1.2%

状態移行率

高確移行率

設定変更時・ボーナス&ART終了後
設定 低確 高確
1 75.0% 25.0%
6 62.5% 37.5%

LHM移行率

ART終了時/CZ終了時/右正解ベル成立時
設定 LHM移行率
1 3.13%
2 4.69%
3 6.25%
4 7.81%
5 9.38%
6 10.94%

LHM復帰率

LHM転落後⇒LHM復帰
設定 復帰率
1 12.5%
2 13.3%
3 14.1%
4 16.4%
5 17.2%
6 18.8%

ステージ別内部状態期待度

ステージ 低確 高確 LHM(※)
フォルトゥナ巡礼 67.3% 27.2% 5.5%
霊峰ラーミナ 67.4% 27.2% 5.5%
事務所A(※) 20.3% 74.4% 5.2%
事務所B(※) 38.9% 53.8% 7.3%
魔剣教団潜入 36.5% 57.0% 6.5%
デッドオアアライブ 5.9% 4.4% 89.6%

※LHM=レジェンドハンターモード
※事務所AとBの違い=レディの有無

小役確率

小役確率
設定 弱チェリー
1 1/109.2
2 調査中
3
4
5
6 1/95.0

同時成立確率

同時成立確率
設定 弱チェリー
1 0.87%
2 調査中
3
4
5
6 1.00%

7回目のCZ振り分け

7回目のCZ振り分け
種類 設定1 設定6
神の下へ辿り着け 93.7% 85.9%
アンジェロクレドを撃破せよ 4.6% 8.5%
Lady’s Secret Mission 1.1% 3.1%
魔剣教団の真実に
辿り着け(ダンテ魔人)
0.2% 1.1%
スケアクロウを
殲滅せよ(ダンテ魔人)
0.2% 1.1%

ART終了画面

終了画面の基本パターン…ネロ&ダンテ
(その他は状態示唆?)

フリーズ解析

フリーズ契機

  • ビッグ成立時の一部(約1/41)
  • 中段チェリー重複ビッグ成立時

フリーズ確率

  • 約1/56000(中段チェリーフリーズを除く)
    ⇒BIG確率…1/1365.3

フリーズ恩恵

  • ART確定
  • 初期ゲーム数300G
  • BIG消化中の上乗せ(最低300G)
    ※通常時のみ適用oガセの可能性あり

フリーズ期待値

  • 約2000枚

特化ゾーン詳細

Let’s Rock Cool(ネロ)

Let’s Rock Cool デビルメイクライX

【魔人召還チャンス】から突入する【Let’s Rock】3種のうちの1種。

Let’s Rock CoolではARTG数上乗せを抽選しています。

消化中はリプレイでチャンス・ベル以上出現で上乗せ濃厚!!
1Gあたりの最大上乗せG数は100Gです。

Let’s Rock Inferno(ダンテ)

Let’s Rock Inferno デビルメイクライX

【魔人召還チャンス】から突入する【Let’s Rock】3種のうちの1種。

Let’s Rock Infernoでは魔人召還チャンスのG数上乗せを抽選しています。

リプレイ以上で上乗せのチャンスとなり、レア小役で上乗せ濃厚!!
1Gあたりの最大上乗せG数は50Gです。

Let’s Rock X crazy(2人)

Let’s Rock X crazy デビルメイクライX

【魔人召還チャンス】から突入する【Let’s Rock】3種のうちの1種。

こちらはダンテ・ネロが同時に登場し、ARTG数と魔人召還チャンスのG数をダブルで上乗せする【Let’s Rock】の最上位バージョン。

全役で上乗せ抽選を行い、大量上乗せ必須?!

引用元:パチスロMAXタイプ

リール配列

デビルメイクライX リール

純ボーナス種類

  • BIG【BAR揃い】【白7揃い】
  • REG【白7・白7・BAR】

通常時の打ち方

左リール枠上〜上段にBAR狙い

  • 左リール下段BAR停止時
    中・右リール適当打ち

    「左・中リール上段にベル・右リール下段にベル」
    弱チャンス目

    中段「リプ・リプ・クロス」
    強チャンス目

  • ※チャンス目はフラッシュで強弱判別可


  • 左リール角チェリー停止時
    中・右リール適当打ち

    右リール中段にベル
    弱チェリー

    その他
    強チェリー


  • 左リールスイカ出現時
    中リール・右リールともにクロス図柄狙い

    スイカ揃い
    スイカ

    スイカ小V停止時
    強チャンス目

  • クロスリプレイ1個停止
    クロスリプレイ1

    クロスリプレイ2個停止
    クロスリプレイ2

    第2停止でスイカテンパイなし
    クロスリプレイ

ART中の打ち方

順押しナビ無し時は右上がりリプレイが頻発
⇒中押しでレア役成立かどうかを見抜ける

※中押し手順
中リール枠上~上段にクロス図柄狙い

  • 中段リプレイ停止時
    左・右リールクロス絵柄狙い

    成立役…リプレイ or クロスリプレイ1or2


  • 中リール中段スイカ停止時
    左・右リール適当打ち

    成立役…スイカ or 弱・強チャンス目


  • 中リール中段ベル停止時
    右リール適当・左リールBAR狙い

    ▼左リール枠内にチェリー出現時
    右リール中段にベル
    弱チェリー

    その他
    強チェリー

    ▼左リールチェリー非停止時
    強チャンス目


  • 中リール上中段にクロス絵柄停止時
    左・右リールにクロス絵柄狙い

    成立役…クロスリプレイ(濃厚)