学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド(HOD)天井ハイエナ解析攻略(暫定版)天井期待値考察 天井恩恵は意外と弱いか

8/5導入 学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド(HOD)天井ハイエナ解析攻略(暫定版)

(C)スパイキー

・天井機能
ボーナス間1280G+αで天井状態となる。ボーナス成立まで麗チャレンジがループ

・天井恩恵
ボーナス成立まで麗チャレンジがループ
(実質的に無限ARTに近い)

※設定変更でゲーム数リセット

学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド!
アニメ好きの友人が楽しみにしていた一台です。
H.O.Dと略して話してたので知らなかったのですが
ハイスクール・オブ・ザ・デッドなんですね!
死の高校…(;・∀・)

A+ARTのボーナス間というのはいいですね~☆
もしARTがREGでカウントあがるなら期待台です!!

続いてこの麗チャレンジという一見分かりづらい恩恵を暫定版として
独自の視点で天井狙い目と共に考察していきます(*^_^*)☆


目次


※この記事はパチマガスロマガ公式攻略サイトとパチ&スロ攻略ナビを参考にしています。月初めに是非どうぞ。

【期待値はあまり高くないと思うので慎重に攻めるのが無難か】

設定1のボーナス確率1/255で1280Gで天井発動というのは
喰霊ゼロに近いものを感じます。

しかし、喰霊ゼロよりは期待値は確実に低いことが予想されます。
ARTも設定1で1/488.7と重くないですしね…ボーナスも重くないですし
高いことはないかなと思います。

なぜならこの【実質無限ART】というものが曲者で
実際には毎回通常時に転落しますし
麗チャレンジは当選率50%のベルナビつきのチャンスゾーンですが
まずこれがあるので毎回通常に落ちさせられます。

時間効率と枚数両面でマイナスかと思います。
あとはG数が増えていかないですよね。
ゲーム数が増えるのではなく、なくなったときに恩恵が発動するだけですので…

え~っとこれはGTOが似たシステムだったでしょうか。
そうですね!GTOです。あれの作業感・地獄感は似たものがあるのではと思います。

しかし、もし麗チャレンジの他に天井経由でアクエリオンのように
終了時に恩恵があればまた変わってくるかもしれません…。
例えばCZがループとか…

今の情報がない時点では無難に狙っていくことをオススメします。

【上記の理由から喰霊ゼロの天井期待値と比較!!】

このデータはパチスロ喰霊零 天井期待値シミュレート値です。

ボーナス間ハマリゲーム数
700G  + 600円
750G + 1230円
800G + 1840円
850G + 2670円
900G + 3710円
1000G + 6450円
1100G +10760円

予想ではこの期待値から一段階下げた期待値になるのではないかと思います。

800越えで期待値+1000円くらいではないでしょうか…?(低すぎますか?)

しかし、800から1280までこの台ではまる確率は15%
擬似無限ART(CZ無限ループ)が準備中・ART上乗せ・CZ前兆・CZなど考えて
平均3回くらい当選のARTと考えると…

かなり納得いきますね(*^_^*)

私はこういった考察から現時点の解析段階では控えめにいこうと思います。
GTO形式の喰霊ゼロタイプとなると時間効率・期待値ともに怪しいかと…

他に恩恵が判明すれば狙い目は変わりますが
私の暫定的天井ハイエナ狙い目は820G~としたいと思います。

優先順位は低めで様子見といきます。

もしコレは違うだろうといった考えや
新しく判明した恩恵などがあれば教えていただければ嬉しいです☆

※この記事を参考にする際にはこの記事へのリンクを貼っていただきたく思います。よろしくお願いします(*^_^*)

以上です!!

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7 件のコメント

  • いつもながらいい考察だと思います!
    僕の地元は数台しか入らないんで、あまり打つ事はないと思いますが、何か分かれば連絡します^ ^

    緑が個人的には凄く楽しみで、こんな天井性能の、ボーナスプラスARTが増えればいいのになぁと毎回思います(`_´)ゞ

    いつもありがとうございます!
    参考になりました^ ^

  • ARTのカウントが店のデータでREGについてくれれば、拾える機会は多くなりますね。

    問題はA+ARTは現状長期稼働に向かないので不安です。緑はシリーズ化されてるので長期稼働しそうですが、最近のA+ARTでHITした台があまりないので一ヶ月ぐらいで墓場状態になりそうな気もします。

    期待値については喰霊より少し下がるぐらいだと自分も思うので狙い目は800ぐらいですかね?

    それと一つ質問があるんですが、本日以下の条件の台があったのですが、だてめがねさんならどれを優先するかを教えてください。

    ①慶次・前日299ハマリ+当日477ハマリ→据え置き天井狙い
    ②GODゼウス・前日611ハマリ+当日351ハマリ→据え置き天井狙い
    ③攻殻・既に当たり済の171ハマリ→250ゾーン狙い

    自分は③から打ったんですけど、理由としては
    HITするしない関係なく時間効率を優先したのと①と②に関してはあと100ぐらい欲しかったためです。

    正直①と②だけなら質問してないんですが、だてめがねさんも③から消化していくのか気になったので聞いてみました。

  • >>かいとさん

    ありがとうございます!
    他のブロガーさんもチェックしたのですか
    この視点から見ている方は見つからず

    比較的浅めに狙い目としてはったので
    ちょっとこの記事は
    人と差をつけた特別な記事となったかなと
    書きながら嬉しくなってました☆(笑)

    はい!よろしくお願いします~(*^_^*)

    >>鬼無茶さん

    いつもありがとうございます☆
    これは800でぎりぎりですかね…
    時間効率もかなり悪くなると思うんで

    私はなるべく打ちたくはないです…。

    私なら10000%③から消化します!!!
    間違いないです。悩まないですね!

    それよりも私が気になるのは
    機動隊の171からの当日の期待値がどれほどなのかというほうが少し気になります。

    だいたい168から前兆始まるので
    否定されてるのであれば期待値あるかないかぎりぎりくらいなのではと最近考えます。

    まあ考えながら結局は打つことが多いですが
    ここらへんはもう一度考えたほうがいいのかなと思っています。

    165から打つのと170から打つのでは
    期待値が全然違う(170のが下がる)と思っているということです。

    宵越しならば非当選時早めに見切れることを考慮できるので他になければ打ちますね☆

  • 自分も常連の設定狙いで稼働している夫婦の方に月どのくらい稼いでるのかと聞かれたことがありますが、実際の月収支の1/3程度で教えましたね。「以外に稼いでないんだね」って言われたときはちょっと複雑でしたが、いいカモフラージュになったと思っています。天井情報とかよく聞かれるので、その夫婦には素直に教えますね。過去に何度かAT、ART中の台を譲って貰ったことがあるのでお返しはちゃんとします。

    学園の800が妥当というのは、期待値1000円ぐらいありそうなラインがこのあたりだと思うからで、自分の打ち出しラインは900〜1000は欲しいですかね。

    時間効率は微妙ですよね・・・実質無限とパチマガには書いてありますが通常経由すると思うのと麗チャレンジが連続スルーしたら出玉は微減するのでイライラ感は否めませんね。面白そうな台なのでたくさん拾えればいいですね。

    攻殻に関してですが以下に
    ◆ゾーン狙い期待値
    1から100   +624円
    151から250 +149円
    351から450 +505円
    551から650 +1648円

    とありますが、意外と151から250ゾーンは期待値低いんですよね。引き戻しが250までなのでもっとあると思いましたが・・・本日打った171からの台は回して1Gで前兆が始まったのでモードBか?と思いましたが、スルー後220ぐらいで前兆(タチコマ散歩ステージ?)にいってHITしました。180付近と220付近で前兆が発生したのでおそらく引き戻し濃厚だと思います。

    もし220付近で前兆が発生しなければ、モードBの可能性があがるので、HITしない場合450ぐらいで空いてれば早めの天井狙い(Bだと800のため)をします。日曜に420ぐらいで空いてる台を打ったのですが、前兆が発生しなかったのでモードB濃厚と判断し打ち続けたところ600手前で
    HITしたので判断は正しかったのかなと思っています。

    だてめがねさんなら、こういう場合続行しますか?ホールで打つ台が無いときなどは店を回る以外に規定ゲーム数搭載の台(鬼再臨、攻殻、鬼の城)を打ってる人が、丁度前兆演出(百鬼、屋上、剛鬼襲来)に入ってた場合、入ったゲーム数を覚えておいて、自分でモードを推測したりしています。

    あと最後に、本日打った攻殻にて金枠が出たのですが高確率ストックがありませんでした。ストック確定って雑誌には書いてあるのにー(笑)

  • >>鬼無茶さん

    >>過去に何度かAT、ART中の台を譲って貰ったことがあるのでお返しはちゃんとします。

    やはり勝てる方はこういった基本的な普通のこと
    お返しみたいなことが普通できる人かなと言うのが自論なので
    鬼無茶さんが同じ考え方で嬉しいです(*^_^*)

    攻殻機動隊のモード判別について有用性をあまり感じていなかったので
    確認したことがありませんでしたね…
    (もはやほぼ宵越しでしか狙わないのでそれすら不可能なこと・稼動も少ないなどの理由からです)

    私は実践していないのでそれについては
    申し訳ないのですがなんともいえません。

    鬼城・鬼武者に関しては確実ではないので
    全く無視します(~_~;)
    でもこれらの台に限らす
    そういったことまで着目していると収支は繋がるとは思います。

    いつもありがとうございます(*^_^*)

  • まだ打ててないですが、ボタンを押すとボーナス後のG数が確認できました。

    批判的なコメントへの対応が丁寧で感心してます。ライバルが増えてからのホール状況の変化(リセットが多くなる等)の記事も期待してます。

  • >>JJEさん

    お久しぶりです(*^_^*)

    感心なんかされることではないですよ~
    変わり者なだけです(;・∀・)

    私はびびってます…(笑)
    ブログのネタになると思ってがんばります\(^o^)/

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