
導入日2025年2月3日のスマスロ新台
「ありふれた職業で世界最強」の解析情報・設定判別要素をまとめました。
この記事では、
- 機種情報・導入日・導入台数
- 設定判別・設定差・設定示唆
- スペック・初当たり確率・機械割
- ネット上の評価
- 設定判別の考察
などを掲載しています。
最新情報は随時更新いたします!
それではご覧ください。
更新情報 | |
---|---|
3月10日 | 設定示唆演出・高設定確定パターン |
▼目次
機種情報

機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2025年2月3日 |
メーカー | SANKYO |
導入台数 | 約10000台 |
号機 | スマスロ |
タイプ | AT |
回転数 | 約33.3G/50枚 |
コイン単価 | 約3.1円 |
スペック・機械割
設定 | ミュウボーナス | AT | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/523 | 1/395 | 97.7% |
2 | 1/513 | 1/382 | 99.0% |
3 | 1/497 | 1/360 | 101.3% |
4 | 1/471 | 1/323 | 105.8% |
5 | 1/455 | 1/301 | 110.6% |
6 | 1/420 | 1/268 | 114.9% |
1時間あたりの期待収支
設定 | 等価 | 56枚持ちメダル |
---|---|---|
1 | -1035円 | -924円 |
2 | -450円 | -402円 |
3 | 585円 | 522円 |
4 | 2610円 | 2330円 |
5 | 4770円 | 4259円 |
6 | 6705円 | 5987円 |
*1時間750回転で計算
ゲーム性 | |
---|---|
通常時 | レア役からCZやAT当選を目指す。 |
CZ「嫁王決定戦」 |
契機…レア役など 継続ゲーム数…15G 成功期待度…約56% |
CZ「香織復活チャンス」 |
契機…レア役など 継続ゲーム数…15G 成功期待度…約76% |
ボーナス「ミュウボーナス」 |
契機…レア役 or CZ成功 継続ゲーム数…ベルナビ7回 |
AT「大迷宮RUSH」 |
契機…レア役 or CZ成功 or ボーナスの抽選 継続ゲーム数…50G+α 純増…約2.7枚 |
通常時はレア役と引鉄図柄によって初当たりを抽選。
100Gを消化するとCZ抽選が行われ、初当たり当選時はミュウボーナス or AT【大迷宮RUSH】のどちらかに突入します。
CZ【嫁王決定戦】は継続ゲーム数15Gの成功期待度約56%のCZ。
消化中は成立役に応じて成功抽選が行われ、引鉄図柄停止時は成功濃厚。
CZ【香織復活チャンス】は継続ゲーム数15Gの成功期待度約76%のCZ。
消化中は全役で成功抽選が行われ、成功すればAT確定となる上位CZ。
ボーナス【ミュウボーナス】はベルナビが7回出現するまで継続するボーナス。
突入時にAT抽選が行われ、消化中は成立役に応じてATを抽選。
AT確定後はトリガーラッシュのストックを抽選しています。
AT【大迷宮RUSH】は初期ゲーム数50Gのゲーム数上乗せ型AT。
引鉄図柄停止時は上乗せ特化ゾーン【トリガーラッシュ】の突入抽選が行われます。
設定判別ポイント
- ミュウボーナス
⇒1/523~1/420 - AT
⇒1/395~1/268 - 合算
⇒1/251~1/196
- 弱チェリー
⇒約21%~約28% - 弱チャンス目
⇒約40%~約50% - 高確中のスイカ
⇒約55%~約85%
- 設定変更時・AT終了時・上位AT終了時
⇒約13%~約23%
- 設定変更後・AT終了後
⇒約15%~約22% - 上位AT終了後
⇒約15%~約40%
- 高設定ほど規定ゲーム数でCZに当選しやすく、香織復活チャンスに当選しやすい
- ボーナス開始時のAT当選率
⇒約5%~約27%
- 継続率(約10%)
⇒約90%~約28% - 継続率(約56%)
⇒約5%~約28% - 継続率(約73%)
⇒約5%~約44%
設定示唆演出・高設定確定パターン
キャラ紹介の順番 | 示唆 |
---|---|
ユエ→シア→ティオ | 奇数設定示唆 |
ハジメ→香織→愛子 | 偶数設定示唆 |
光輝→雫→坂上 | 高設定示唆(弱) |
フリード→ミハイル→カトレア | 高設定示唆(強) |
ノイント→檜山→清水 | 偶数設定濃厚 |
ミュウ→レミア→リリアーナ | 設定2以上濃厚 |
ハジメ→ユエ→愛子 |
設定2以上濃厚 &設定3・5・6示唆 |
ユエ→ハジメ→ティオ |
設定2以上濃厚 &偶数設定示唆 |
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設定4以上濃厚 |
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設定5以上濃厚 |
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設定6濃厚 |
枚数表示 | 示唆 |
---|---|
456 OVER | 設定4以上濃厚 |
666 OVER | 設定6濃厚 |
AT終了画面
終了画面 | 示唆 |
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デフォルト |
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高設定示唆 |
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設定4以上濃厚 |
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設定5以上濃厚 |
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設定6濃厚 |
キャラ | 示唆 |
---|---|
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奇数設定示唆 |
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偶数設定示唆 |
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高設定示唆(弱) |
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高設定示唆(強) |
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設定4以上濃厚 |
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設定5以上濃厚 |
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設定6濃厚 |
ミュウボーナス中のキャラ紹介のシナリオによって設定を示唆。
ミュウボーナス消化中に自力でATに当選した場合のみ、3人目のキャラが金背景のキャラになる書き換え抽選を行っています。
自力当選以外では出現しないので注意してください。
ボーナス・AT初当たり確率
設定 | ミュウボーナス | AT | 上位AT |
---|---|---|---|
1 | 1/523 | 1/395 | 約1/8800 |
2 | 1/513 | 1/382 | 約1/8200 |
3 | 1/497 | 1/360 | 約1/7300 |
4 | 1/471 | 1/323 | 約1/5900 |
5 | 1/455 | 1/301 | 約1/5200 |
6 | 1/420 | 1/268 | 約1/4100 |
引鉄高確移行率
設定 | 弱チェリー | 弱チャンス目 | スイカ (高確中) |
---|---|---|---|
1 | 約21% | 約40% | 約55% |
2 | 約22% | 約41% | 約60% |
3 | 約22% | 約42% | 約65% |
4 | 約24% | 約45% | 約70% |
5 | 約25% | 約47% | 約73% |
6 | 約28% | 約50% | 約85% |
弱チェリーと弱チャンス目成立時の引鉄高確(神山ステージ)移行率に設定差があります。
スイカは高確中のみ抽選があるので通常状態でのスイカは除外してください。
高確移行率
設定 | 高確移行率 |
---|---|
1 | 約13% |
2 | 約14% |
3 | 約16% |
4 | 約18% |
5 | 約21% |
6 | 約23% |
高設定ほど設定変更時・AT終了時・上位AT終了時に高確へ移行しやすいです。
高確(魔力駆動四輪ブリーゼステージ)へ移行したものをカウントしましょう。
天国モード移行率
設定 | 設定変更後 AT終了後 | 上位AT終了後 |
---|---|---|
1 | 約15% | 約15% |
2 | 約16% | 約16% |
3 | 約19% | 約19% |
4 | 約20% | 約24% |
5 | 約21% | 約31% |
6 | 約22% | 約40% |
高設定ほど天国モード移行率が優遇されています。
特に上位AT後は大きく設定差があるので100G付近でのAT当選に注目しましょう。
CZ当選率
ゲーム数 | モードA | モードB | モードC |
---|---|---|---|
100G | ▲ | ▲ | ▲ |
300G | ◯ | ▲ | ◎ |
500G | ▲ | ◯ | ◯ |
700G | ✕ | ◎ | ◯ |
900G | ✕ | ✕ | ▲ |
設定 | ✕ | ▲ | ◯ | ◎ |
---|---|---|---|---|
1 | 約5% | 約21% | 約33% | 約80% |
2 | 約6% | 約21% | 約33% | |
3 | 約7% | 約23% | 約36% | |
4 | 約10% | 約29% | 約41% | |
5 | 約11% | 約33% | 約45% | |
6 | 約21% | 約40% | 約53% |
✕の記号時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 嫁王決定戦 | 香織復活チャンス | 合算 |
1 | 約4% | 約1% | 約5% |
2 | 約5% | 約1% | 約6% |
3 | 約6% | 約1% | 約7% |
4 | 約9% | 約1% | 約10% |
5 | 約10% | 約1% | 約11% |
6 | 約19% | 約2% | 約21% |
▲の記号時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 嫁王決定戦 | 香織復活チャンス | 合算 |
1 | 約19% | 約2% | 約21% |
2 | 約19% | 約2% | 約21% |
3 | 約21% | 約2% | 約23% |
4 | 約24% | 約5% | 約29% |
5 | 約28% | 約5% | 約33% |
6 | 約34% | 約6% | 約40% |
〇の記号時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 嫁王決定戦 | 香織復活チャンス | 合算 |
1 | 約28% | 約5% | 約33% |
2 | 約28% | 約5% | 約33% |
3 | 約30% | 約6% | 約36% |
4 | 約33% | 約8% | 約41% |
5 | 約35% | 約10% | 約45% |
6 | 約40% | 約13% | 約53% |
◎の記号時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 嫁王決定戦 | 香織復活チャンス | 合算 |
1 | 約50% | 約30% | 約80% |
2 | 約50% | 約30% | 約80% |
3 | 約50% | 約30% | 約80% |
4 | 約50% | 約30% | 約80% |
5 | 約50% | 約30% | 約80% |
6 | 約50% | 約30% | 約80% |
高設定ほど規定ゲーム数消化によるCZ当選率が優遇されます。
特に設定差があるのが✖の部分ですが、基本的にハマっていないとサンプルを得られません。
個人的には全モード共通で100Gは▲の部分なので、ここのサンプルを重視しても良さそうだなと考えています。
設定1で約21%(約5回に1回CZ当選)ですが、設定5で約33%(約3回に1回CZ当選)となります。
100Gならサンプルも稼ぎやすいのである程度回転数があれば信用できる数値になりそうですね。
また高設定ほど香織復活チャンスに当選しやすくなっているので、そこにも注目したほうがよさそうです。
ミュウボーナス開始時のAT当選率
設定 | AT当選率 |
---|---|
1 | 約5% |
2 | 約6% |
3 | 約9% |
4 | 約15% |
5 | 約20% |
6 | 約27% |
*スルー回数天井を除く
上記の数値はスルー回数天井を除いた数値となります。
ボーナス消化中のAT抽選やスルー回数天井も存在するので、正確にボーナス開始時に当選していたのかどうかはわかりません。
ただ高設定はボーナスからATに当選しやすいと覚えておきましょう。
ビッグトリガーアタックの継続率
設定 | 継続率 約10% | 継続率 約56% | 継続率 約73% |
---|---|---|---|
1 | 約90% | 約5% | 約5% |
2 | 約86% | 約7% | 約7% |
3 | 約76% | 約12% | 約12% |
4 | 約58% | 約21% | 約21% |
5 | 約50% | 約25% | 約25% |
6 | 約28% | 約28% | 約44% |
最低保証の2G以降は設定に応じて継続率が変化します。
高設定ほど高継続率が選ばれやすいので、結果的に大量上乗せに繋がる事があります。
ネット上の評価
筆者の感想・まとめ
SANKYOから「ありふれた職業で世界最強」がスマスロで登場します。
ゲームフローを見たところ、オーソドックスなゲーム性に感じました。
レア役と規定ゲーム数でCZに当選させ、CZからボーナスorATを目指すゲーム性。
機械割は設定4で105.8%、設定6で114.9%のハイスペック機。
最近のSANKYOの機種は設定判別が難しい機種が多いので、この機種も難しいかも…
以上「スマスロありふれた職業で世界最強 設定狙いまとめ記事」でした。
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