BLOOD+二人の女王の天井期待値記事です。
BLOOD+はボーナス・ART間でハマるほど
DOA当選率が上がるので、期待値が生まれます。
(正確にはBE揃いをするほど)
そこで、何ゲームからどれくらいの期待値なのか?
というのを目安として計算してみました。
ボーナス・ART当選でリセットされますので、
その点には注意してください。
ガセ情報も出回っているのでその点も注意です。
天井狙い期待値
ブラッドプラス2天井期待値(ゲーム数換算版) | |||
---|---|---|---|
BEスルー回数 | 平均ゲーム数 | 期待値 | 時給 |
5 | 523.0G | 1480円 | 2220円 |
6 | 627.7G | 2190円 | 3285円 |
7 | 732.3G | 2840円 | 4260円 |
8 | 836.9G | 3554円 | 5331円 |
9 | 941.5G | 4056円 | 6084円 |
10 | 1046.1G | 4620円 | 6930円 |
11 | 1150.7G | 5074円 | 7611円 |
12 | 1255.3G | 5528円 | 8292円 |
13 | 1359.9G | 5698円 | 8547円 |
14 | 1464.5G | 5814円 | 8721円 |
15 | 1569.1G | 5868円 | 8802円 |
※設定1・等価計算・BEスルー回数で算出
※時給計算は500回転(1時間ごとに750回転回せる)計算
正確には天井狙い期待値ではなく、
BEスルー回数狙い(ゲーム数狙い)期待値です。
現状出ているBE回数別期待値を引用し、
スルー回数別平均ゲーム数を出してみました。
出回っている情報の中で
間違った数字があるので注意です。
単純にBE確率を掛けただけでは
違う数字が出てしまうので…。
一回当たりの所要回転数は
450回転〜500回転程度になります。
所要時間にすれば約40分程度です。
時間効率もそこまで悪くないので、
天井狙いとしては優秀な台だと思います。
閉店時間に要注意!!
この機種は天井狙いは一撃待ちです。
閉店時間には注意してください。
7時以降はボーダー少しだけアップ。(+100G程)
8時以降はボーダー大幅アップ。(+300G程)
などの対策が必要になります。
500Gとか残して閉店したら目も当てられないですからね…。
ちなみに青天井なのも、
閉店影響を受けやすさを助長しています。
新基準の中では比較的期待値の
生まれやすい台です。
こういう機種が増えると
立ち回りやすくなってありがたいですね♪
この計算は、Twitterでいち早く
アップさせていただいていました。
フォロワーさん用に、ブログ公開前にBLOOD+の今出回っている数値より近い天井期待値を載せておきます。
(今出回っているのものに、おかしなものがありますのでご注意ください)
これも多少のズレはあると思いますが、ある程度はこの数値で見ていいと思います。よかったら参考にしてください。 pic.twitter.com/etPWB5pGbg— だてめがね@すろぱち (@y_datemegane50) 2016年9月20日
記事アップまでディレイがある場合など、
Twitterで先んじて発信することもありますので、
良かったらフォローしておいて頂ければと思います。
※フォロワーさんが(ありがたいことに)
たくさん増え、管理しきれないので
リフォロー希望の方は
一言お声掛け頂けるとありがたいです。
以上、BLOOD+二人の女王|天井期待値【ガセ情報に注意】でした。
だてめがねさん、初めまして。
いつも記事を参考にさせてもらってます。
BLOOD+二人の女王の天井期待値なんですが、おそらくBE揃いからのボーナス当選分を差し引いたBE確率から出してると思うんですが、
より正確な期待値を出すなら、BEリプレイとボーナスの同時当選分を差し引いたBE確率を出した方が良いんじゃないでしょうか?
自己計算でBE揃いトータル確率約1/108ぐらいになるかと。6回スルーだと約648Gですね。
計算は苦手なので計算自体は合ってないかもしれませんが、考え方や同時当選の解釈などが間違ってないか教えてほしいです。
>おそらくBE揃いからのボーナス当選分を差し引いたBE確率から出してると思うんですが
>BEリプレイとボーナスの同時当選分を差し引いたBE確率を出した方が良いんじゃないでしょうか?
これは同じ意味ではありませんか?
ちなみにそれ以外にART当選分も差し引いていますので、
その計算だと足りないと思います^^;
ART当選分も差し引くというのは理解してます。
BE揃いの約19%ですよね?
BEリプレイとの同時当選はBEリプレイ成立時の10.7%。BEリプレイの同時当選とBE揃いからの当選は、僕は別だと解釈しております。ちなみにBEリプレイとの同時当選はARTはなかったはずです。
そもそものシュミレート条件に何を使っているか?というお話になってくると思うのですが、
元の期待値が「BE揃い回数」なので、純粋にBE揃い回数からの逆算でいいと私は思っています。
シュミレートは現実的に[スルー回数」になるという部分だけ注意ですが^^;
BE揃いからのART当選率は13%ほどで出しています。(CZからのART+ART直撃)
現在算出されてる数値はbe揃いトータルからのART及びボーナス期待度から成っていて、
そこにbeリプレイが合算されている以上beリプレイボーナスとbe(疑似)揃いボーナスは合算されていると見るべきかと思います
ART中にbeリプレイボーナスがあるかないかは関係ないかと思いますね
ぐらさん
ART中にではなくて、BEリプレイとの同時当選にART直撃はないと言いたかったんですよ(^^;
だてめがねさん
19%は書き間違えました。ボーナスとART込みで29%と言いたかったんですよ。それはともかく、ぐらさんが仰ってるようにBE揃いからのボーナス確率は、BEリプレイとの同時当選も込みのトータル確率と考えた方が良いんですね(^^;
前提条件がどうなのか、という話になってきてしまうかなと思います^^;
そもそものシミュレート値が「BC回数別期待値」というものですので、
単純にその(スルー)回数から出すので良いかなと私は思います。
扱っている数値は「通常時BE揃い出現時各種当選期待度」と出ているものですしね…。
私も同じ意見です♪