
2018年1月22日導入のスロット「烈火の炎」の
最新情報を1ページでまとめています。
現在この記事では
- スペック・筐体情報
- リール配列・打ち方
- ボーナスの種類
- RT・ARTの概要
- パチスロ烈火の炎の感想・評価
などを掲載しています。
烈火の炎は天井非搭載です。
解析情報も徐々に集まってきているので、
随時更新しています♪
それでは詳細をご覧ください。
更新情報 | |
---|---|
2月6日 | BIG中のセリフ |
REG中のキャラ紹介 |
目次(ジャンプ先からブラウザバックで目次に戻る)
基本情報
天井狙い
設定狙い・設定判別
打ち方・技術介入
解析情報
通常時
- 通常時のステージ
- –
ボーナス関連
RT・ART関連
フリーズ・その他関連
機種情報

機種情報 | |
---|---|
導入日 | 1月22日 |
メーカー | ニューギン |
導入台数 | 約2000台 |
タイプ | A+RT+ART |
純増 | RT・ART共に0.3枚/G |
回転数 | 34.0G〜35.7G/50枚 |
火竜BIG | 255枚 |
魔導具BIG | 255枚 |
合成火竜 | 111枚 |
REG | 80枚 |
A+RT+ARTと3つの要素を掛け合わせた
シリーズ第一弾となるパチスロ!
ボーナスは4種類搭載。
RTは烈火ターンと紅麗ターンの2種。
烈火ターンは20G・50G・無限・ART昇格と
4タイプから抽選で決定されます。
消化後は紅麗ターンへ突入。
紅麗ターンは移行リプor転落まで継続。
移行リプ成立で再び烈火ターンへ。
烈火ターンと紅麗ターンは66%でループし、
その間にボーナスで出玉を獲得します。
ART【超烈火ターン】は最大1500G継続!
*ボーナスを含む有利区間終了まで継続
一度入ると残りゲーム数がなくなるまで
転落しませんので、ボーナス連打で
大量出玉を獲得しましょう。
スペック・初当たり
設定 |
火竜BIG (赤7中段) |
火竜BIG (赤7斜め) |
魔導具BIG |
合成火竜 (青7揃い) |
BIG合算 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1/2730.7 | 1/1260.3 | 1/1191.6 | 1/762.0 | 1/302.0 |
2 | 1/1598.4 | 1/862.3 | 1/762.0 | 1/288.7 | |
5 | 1/1024.0 | 1/1040.3 | 1/655.4 | 1/261.1 | |
6 | 1/1213.6 | 1/771.0 | 1/655.4 | 1/249.2 |
設定 | 白頭REG | 青頭REG | REG合算 | ボーナス合算 |
ART 初当たり |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1/1872.5 | 1/1424.7 | 1/809.1 | 1/219.9 | 1/6526.0 |
2 | 1/1365.3 | 1/1560.4 | 1/728.2 | 1/206.7 | |
5 | 1/1074.4 | 1/601.2 | 1/182.0 | ||
6 | 1/963.8 | 1/1008.2 | 1/492.8 | 1/165.5 |
設定 | 機械割 | フル攻略 |
---|---|---|
1 | 97.7% | 99.6% |
2 | 100.0% | 100.2% |
5 | 103.3% | 105.8% |
6 | 106.3% | 108.9% |
天井恩恵・狙い目
天井解析
*烈火の炎は天井非搭載です。
ヤメ時

時空流離ステージ滞在時は
ステージ移行までは様子を見ましょう。
(RT移行などの可能性あり)
RT終了後の紅麗屋敷ステージも
少し様子を見た方が良いでしょう。
設定判別ポイント
設定判別の難しさ:★★★★☆
▼初当たり確率と機械割
斜め赤7火竜BIG
…1/1598.4(設定2)〜1/1024.0(設定5)
魔導具BIG
…1/1191.6〜1/771.0
合成飛竜
…1/762.0〜1/655.4
全BIG合算
…1/302.0〜1/249.2
白頭REG
…1/1872.5〜1/963.8
青頭REG
…1/1560.4(設定2)〜1/1008.2
REG合算
…1/809.1〜1/492.8
機械割(市場平均)
…97.7%〜106.3%
完全攻略
…99.6%〜108.9%
▼ボーナス同時当選率
リプレイ…2.5%〜3.5%
チェリー…3.1%〜4.2%
スイカ…7.0%〜9.7%
チャンス目…15.0%〜17.0%
チャンスベル…35.1%〜38.7%
特殊ベル…50.0% (設定1)〜25.0%(設定6)
▼BIG中のセリフ
「ヤツがめちゃくちゃ〜」…設定5以上確定
「オレはオレなりの〜」…設定5以上確定
▼REG中のキャラ紹介
風神出現…設定5以上確定
高設定確定演出まとめ
BIG中のセリフ
- 「ヤツがめちゃくちゃ強くても…オレは行く!」
⇒設定5以上確定 - 「オレはオレなりのやり方で勝つ」
⇒設定5以上確定
REG中のキャラ紹介
*参考画像
- 風神出現…設定5以上確定
初当たり確率と機械割
設定 |
火竜BIG (赤7中段) |
火竜BIG (赤7斜め) |
魔導具BIG |
合成火竜 (青7揃い) |
BIG合算 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1/2730.7 | 1/1260.3 | 1/1191.6 | 1/762.0 | 1/302.0 |
2 | 1/1598.4 | 1/862.3 | 1/762.0 | 1/288.7 | |
5 | 1/1024.0 | 1/1040.3 | 1/655.4 | 1/261.1 | |
6 | 1/1213.6 | 1/771.0 | 1/655.4 | 1/249.2 |
設定 | 白頭REG | 青頭REG | REG合算 | ボーナス合算 |
ART 初当たり |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1/1872.5 | 1/1424.7 | 1/809.1 | 1/219.9 | 1/6526.0 |
2 | 1/1365.3 | 1/1560.4 | 1/728.2 | 1/206.7 | |
5 | 1/1074.4 | 1/601.2 | 1/182.0 | ||
6 | 1/963.8 | 1/1008.2 | 1/492.8 | 1/165.5 |
設定 | 機械割 | フル攻略 |
---|---|---|
1 | 97.7% | 99.6% |
2 | 100.0% | 100.2% |
5 | 103.3% | 105.8% |
6 | 106.3% | 108.9% |
それぞれのボーナス出現に少し特徴があります。
- 斜め火竜BIG…設定5で出現しやすい
- 魔導具BIG…偶数設定で出現しやすい
- 合成火竜ゾーン…設定5・6で若干出現しやすい
- 白頭REG…設定1から設定6では約2倍出現しやすい
- 青頭REG…設定2は出現し辛く高設定で出現しやすい
筐体によって履歴を確認出来るようであれば、
打ち出す前に必ず履歴を確認しておきたいですね。
ボーナス同時当選率
設定 | リプレイ | チェリー | スイカ |
---|---|---|---|
1 | 2.5% | 3.1% | 7.0% |
2 | 2.7% | 3.2% | 7.0% |
5 | 3.2% | 4.0% | 8.7% |
6 | 3.5% | 4.2% | 9.7% |
設定 | チャンス目 | チャンスベル | 特殊ベル |
---|---|---|---|
1 | 15.0% | 35.1% | 50.0% |
2 | 15.6% | 35.7% | 40.0% |
5 | 16.1% | 36.0% | 33.3% |
6 | 17.0% | 38.7% | 25.0% |
レア役をなにも引かずにボーナスに当選すれば、
リプレイからの当選が濃厚となります。
1日に複数回確認できれば、
高設定に期待が出来ますね。
特殊ベルからの当選率についてですが、
恐らく特殊ベルの出現率に設定差があります。
特殊ベルは低設定ほど出現しにくく、
高設定ほど出現しやすいという事で
当選期待度が低設定の方が高いと思われます。
BIG中のセリフ
設定5以上確定
- 「ヤツがめちゃくちゃ強くても…オレは行く!」
- 「オレはオレなりのやり方で勝つ」
高設定ほど出現率アップ
- 「おは、ははは…おはようございます烈火くんっ!」
- 「もぉーっメロンパン食べちゃったでしょっ!」
- 「本当に、好きなんですね」
- 「みんなを信じてるもんっ!負けないって!」
奇数設定示唆
- 「へへ、いけるぜ」
- 「余裕♪余裕♪」
- 「姉さん…答えがでるよ」
- 「負けられないんだ」
- 「オレもまだまだ腕はおちとらんぞ!」
- 「ウガーっ!」
- 「やぁーっておしまい!」
- 「ワンパクゴリラ、大暴れだな」
- 「柳姉ちゃんならこっちだよ!」
偶数設定示唆
- 「土門兄ちゃん馬鹿だもんね!」
- 「らしくないなぁ風子姉ちゃん!」
- 「「強くてカッコイイナイト様」って兄ちゃんだね?」
- 「紅麗はウソつかないよっ!紳士なんだ!」
- 「柳姉ちゃんを手荒にあつかうな!」
- 「強さこそが麗のルール」
- 「400年間の時を流れてきたわ…」
- 「生きて帰ってくると約束して…」
- 「あなたは…強くなったわね…」
- 「チリも残すな。紅!」
セリフ発生のビタ押し手順
- BIG中に左リール下段に白7をビタ押し
- 5回成功でセリフが発生
*合成火竜と手順は同じです。
セリフ出現率
設定 | 奇数設定示唆 | ヤツが〜 | おは、はは〜 |
---|---|---|---|
1 | 各6.67% | – | 2.50% |
2 | 各3.24% | 3.12% | |
5 | 各6.17% | 0.69% | 3.82% |
6 | 各2.78% | 0.83% | 5.83% |
設定 |
もぉ〜 本当に〜 みんなを信じて〜 |
オレはオレなりの〜 | 偶数設定示唆 |
---|---|---|---|
1 | 各2.50% | – | 各3.00% |
2 | 各3.13% | 各5.83% | |
5 | 各3.82% | 0.69% | 各3.82% |
6 | 各5.83% | 0.83% | 各5.00% |
REG中のキャラ紹介
キャラ | 示唆内容 |
---|---|
![]() |
偶数設定示唆 (白REGのみ出現) |
![]() |
偶数設定示唆 (青REGのみ出現) |
![]() |
奇数設定示唆 |
![]() |
高設定示唆 |
![]() |
設定5以上確定 |
キャラ紹介の出現率
設定 |
小金井(白REG) 柳(青REG) |
陽炎 | 八竜 | 風神 |
---|---|---|---|---|
1 | 40.0% | 56.7% | 3.3% | – |
2 | 55.0% | 40.0% | 5.0% | |
5 | 40.0% | 51.0% | 7.5% | 1.5% |
6 | 47.5% | 40.0% | 10.0% | 2.5% |
リール配列
打ち方
通常時の打ち方
左リール枠上〜上段に黒BAR狙い
- 左リール上段に黒BAR停止
中・右リール適当打ちベル小山停止形
⇒チャンス目その他成立役
⇒ハズレ or リプレイ or ベル
- 左リール上段に弱チェリー停止時
中・右リール適当打ち成立役
⇒チェリー(4枚)
- 左リールにスイカ停止時
ハサミ打ちしスイカがテンパイすれば
中リールに黒BARを狙いスイカ揃い
⇒スイカ(5枚)ベル小V停止形
⇒チャンスベル(11枚)右下がりベル揃い
⇒特殊ベル(11枚)その他成立役
⇒ベル
- 左リール中段にチェリー停止時
中・右リール適当打ち成立役
⇒中段チェリー(リプレイ)
BIGボーナス中の技術介入
- 右リール下段にBARをビタ押し
- 中リール中段にBAR狙い
- 左リール枠内にBAR狙い
- 上段スイカ揃いで成功
⇒10枚の払い出しを獲得
*火竜・魔導具ともに同じ手順
上記の手順を1回成功させると
ボーナスで最大払い出し枚数を獲得します。
成功した後は再び成立しないように
注意しつつ消化しましょう。
合成火竜ゾーン中の技術介入
- 左リール下段に白7をビタ押し
- 中・右リールは適当打ちで消化
合成火竜はビタ押しが必要!
毎ゲームビタ押し成功を目指しましょう。
(成功すれば15枚、失敗すれば11枚)
合成火竜は平均111枚獲得ですが、
最大208枚取れるボーナスです。
(目押しに関係なくSIN成立で終了)
ここでの目押しの成功率は
機械割・そして収支に直結するでしょう。
小役確率
小役 | 出現率 |
---|---|
リプレイ | 1/7.3 |
シングルボーナス | 1/10.9 |
中段チェリー (プレミアムリプレイ) |
1/16384.0 |
設定6の実践値
小役 | 設定6(実践値) |
---|---|
リプレイ | 1/8.23 |
平行ベル | 1/7.75 |
特殊ベル | 1/1344.00 |
チャンスベル | 1/448.00 |
チェリー | 1/42.00 |
中段チェリー | 1/2688.00 |
スイカ | 1/99.56 |
チャンス目 | 1/128.00 |
同時成立期待度
設定 | リプレイ | チェリー | スイカ |
---|---|---|---|
1 | 2.5% | 3.1% | 7.0% |
2 | 2.7% | 3.2% | 7.0% |
5 | 3.2% | 4.0% | 8.7% |
6 | 3.5% | 4.2% | 9.7% |
設定 | チャンス目 | チャンスベル | 特殊ベル |
---|---|---|---|
1 | 15.0% | 35.1% | 50.0% |
2 | 15.6% | 35.7% | 40.0% |
5 | 16.1% | 36.0% | 33.3% |
6 | 17.0% | 38.7% | 25.0% |
通常時のステージ
ステージ | 示唆 |
---|---|
屋上 | – |
廃墟 | |
時空流離 | RT突入のチャンス |
紅麗屋敷 | RT後に突入 |
火竜BIGボーナス

火竜BIG | |
---|---|
契機 | 赤7揃い |
獲得枚数 | 255枚 |
RT突入率 |
100% 烈火ターン突入率61.04% |
基本的にはボーナス消化後に突入する
火竜アタック経由でRTへ突入。
BIGボーナス中に発生するバトルで
勝利すると▼ART【超烈火ターン】へ突入します。
なお、消化中は合成火竜と同じ手順で
5回ビタ押しを成功されると示唆が発生します。
*詳細は▼こちら
BIGボーナス中の技術介入
- 右リール下段にBARをビタ押し
- 中リール中段にBAR狙い
- 左リール上段にBAR狙い
- BAR揃い or 上段スイカ揃いで成功
⇒10枚の払い出しを獲得
*火竜・魔導具ともに同じ手順
上記の手順を1回成功させると
ボーナスで最大払い出し枚数を獲得します。
成功した後は再び成立しないように
注意しつつ消化しましょう。
バトル勝利期待度
バトル | 勝利期待度 |
---|---|
呪 vs 土門 | 低 |
命 vs 風子 | ↓ |
戒 vs 水鏡 | ↓ |
JOKER vs 小金井 | 高 |
赤7中段揃いから突入した場合は
上記いずれかのバトルが発生。
勝利すれば▼超烈火ターン確定!
火竜アタック

ロゴ色 | 継続G数 | 振り分け |
---|---|---|
青 | 20G | 50.00% |
緑 | 50G | 40.00% |
赤 | 次回ボーナスまで | 10.00% |
金 | 超烈火ターン | 0.01% |
火竜BIG消化後に突入する1G完結の
RTの種類を告知する演出です。
(成功期待度は61.04%)
演出成功時は▼烈火ターンへ。
(移行リプレイ成立で成功)
失敗した場合は▼紅麗ターンへ。
魔導具BIGボーナス

魔導具BIG | |
---|---|
契機 | 白7揃い |
獲得枚数 | 255枚 |
RT突入率 |
100% 烈火ターン突入率50.26% |
こちらも魔導具チャンスという5G間の演出を経て、
RTの種類を決定します。
なお、消化中は合成火竜と同じ手順で
5回ビタ押しを成功されると示唆が発生します。
*詳細は▼こちら
BIGボーナス中の技術介入
- 右リール下段にBARをビタ押し
- 中リール中段にBAR狙い
- 左リール上段にBAR狙い
- BAR揃い or 上段スイカ揃いで成功
⇒10枚の払い出しを獲得
*火竜・魔導具ともに同じ手順
上記の手順を1回成功させると
ボーナスで最大払い出し枚数を獲得します。
成功した後は再び成立しないように
注意しつつ消化しましょう。
魔導具チャンス

ロゴ色 | 継続G数 | 振り分け |
---|---|---|
青 | 20G | 70.69% |
緑 | 50G | 23.99% |
赤 | 次回ボーナスまで | 5.27% |
金 | 超烈火ターン | 0.05% |
5G継続するRT演出です。
(演出成功率は50.26%)
火竜アタックと同様に
演出成功時は▼烈火ターンへ。
(移行リプレイ成立で成功)
失敗した場合は▼紅麗ターンへ。
移行リプレイの停止形は▼こちら
合成火竜ゾーン

合成火竜ゾーン | |
---|---|
契機 | 青7揃い |
獲得枚数 |
111枚 最大208枚 |
RT突入率 | 烈火ターン突入率50% |
合成火竜ゾーンはビタ押しが最重要です。
毎ゲームビタ押しが成功するかどうかで、
獲得枚数が大幅に変わります。
合成火竜ゾーン中の技術介入
- 左リール下段に白7をビタ押し
- 中・右リールは適当打ちで消化
合成火竜はビタ押しが必要!
毎ゲームビタ押し成功を目指しましょう。
(成功すれば15枚で失敗すれば11枚)
合成火竜は平均111枚獲得ですが、
最大208枚取れるボーナスです。
ここでの目押しの成功率は
機械割・そして収支に直結するでしょう。
RT中の打ち方
「!」が出現した場合は左リールにBAR狙い。
そうすることでSINの入賞を防ぎ、
RT終了の危険を回避できます。
RT【烈火ターン】

烈火ターン | |
---|---|
契機 | BIG・合成火竜・紅麗ターン経由 |
継続G数 | 20G or 50G or 無限 |
純増 | 0.3枚/G |
ループ率 | 66.66% |
RT中のボーナス当選期待度 | 30.69%~35.09% |
BIG・合成火竜消化後の演出成功時や
紅麗ターン中に移行リプレイ成立で移行。
突入時に継続ゲーム数を決定します。
(打ち方の下に記載しています)
ゲーム数を消化した後は紅麗ターンへ。
RT中の打ち方
「!」が出現した場合は左リールにBAR狙い。
そうすることでSINの入賞を防ぎ、
RT終了の危険を回避できます。
RT突入時のロゴ色
ロゴ色 | 継続G数 |
---|---|
青 | 20G |
緑 | 50G |
赤 | 次回ボーナスまで |
金 | 超烈火ターン |
突入契機別ロゴ色振り分け
火竜アタック経由 | ||
---|---|---|
ロゴ色 | 継続G数 | 振り分け |
青 | 20G | 50.00% |
緑 | 50G | 40.00% |
赤 | 次回ボーナスまで | 10.00% |
金 | 超烈火ターン | 0.01% |
魔導具チャンス経由 | ||
---|---|---|
ロゴ色 | 継続G数 | 振り分け |
青 | 20G | 70.69% |
緑 | 50G | 23.99% |
赤 | 次回ボーナスまで | 5.27% |
金 | 超烈火ターン | 0.05% |
RTループ時 | ||
---|---|---|
烈火ターン | 継続G数 | 振り分け |
青 | 20G | 92.01% |
緑 | 50G | 6.34% |
赤 | 次回ボーナスまで | 1.58% |
金 | 超烈火ターン | 0.07% |
移行リプレイの種類
- リプ小山型停止形 or 中段「リプ・リプ・ベル
⇒烈火ターン20G確定 - リプ小V型停止形
⇒烈火ターン50G確定 - 右下がりリプレイ
⇒次回ボーナスまで烈火ターン確定
RT【紅麗ターン】

烈火ターン | |
---|---|
契機 | ボーナス・烈火ターン経由 |
継続G数 | 転落リプ or SIN入賞まで |
純増 | 0.3枚/G |
BIG・合成火竜での演出失敗時や
REG消化後、そして烈火ターン終了時に
紅麗ターンへ突入します。
移行リプレイを契機に再度烈火ターンへ。
(移行リプの形によってG数が決定)
烈火と紅麗のターンをループさせることで
RTを継続させていくシステムです。
(ループ率は66%)
RT中の打ち方
「!」が出現した場合は左リールにBAR狙い。
そうすることでSINの入賞を防ぎ、
RT終了の危険を回避できます。
烈火ターン非経由時
ロゴ色 | 継続G数 | 振り分け |
---|---|---|
青 | 20G | – |
緑 | 50G | 83.27% |
赤 | 次回ボーナスまで | 16.57% |
金 | 超烈火ターン | 0.16% |
ART【超烈火ターン】

ART【超烈火ターン】 | |
---|---|
契機 | 中段チェリー成立時 赤7BIG中のバトル勝利時 RTからの昇格 |
継続G数 | 最大1500G |
純増 | 0.3枚/G |
期待枚数 | 約1500枚 |
有利区間終了ギリギリまで継続する
実質エンディング到達ART。
ボーナスを引いても残りG数があれば
超烈火ターンは継続します。
(有利区間が残っている限り継続)
出演声優・CV
キャラクター | 声優 |
---|---|
花菱烈火 | 柿原徹也 |
佐古下柳 | 堀江由衣 |
霧沢風子 | 加藤英美里 |
石島土門 | 影浦大輔 |
水鏡凍季也 | 岩瀬周平 |
小金井薫 | 神野ひとみ |
陽炎 | 水口まつり |
紅麗 | 中村悠一 |
森光蘭 | 小林範雄 |
ジョーカー | 宮負潤 |
永井木蓮 | 山神敏史 |
戒 | 中山真吾 |
命 | 水口まつり |
呪 | 藤井剛 |
ロングフリーズ
ロングフリーズ | |
---|---|
発生契機 | リールロック3段階目 単独中段火竜BIG |
恩恵 | 中段火竜BIG + ART確定 |
動画
*現在公開されている動画はありません。
パチスロ 烈火の炎の感想・評価
すでにパチンコ化された”烈火の炎”
ついにパチスロになりましたね。
アララギも小学生の頃にアニメで
烈火の炎を見た世代です。
大学生の時にパチ屋のサロンで
改めてコミックスを全巻読み直し
面白さを再確認した思い出も…
パチンコを打った方はご存知かもしれませんが、
アニメ版とは声優さんが全く異なります。
現在の大御所もたくさん出ていましたし
今思えば、豪華なアニメでしたね。
パチスロの内容に話を移します。
まずは純増0.3枚×最大1500GのART…
これ、どう思います?(笑)
出る前から批評が出てきそうな…
概要はほとんど分かっていませんが、
これならA+RTのままでも…
まあ、ボーナス連打できれば出玉はありそうですし、
ヒキ次第ではそこそこ楽しいのかもしれません。
読者さんの感想・評価
こちらではこの機種に対する
感想・評価・出玉報告・フリーズ報告
などを募集しております!
コメント欄より気軽にお寄せください♪
匿名さん
初めての書き込み失礼します。
1500G、体験しました。
合成火龍 2G終了22枚獲得から、RT昇格して1500Gスタート。641GでREG
終了間際?850くらいで火龍BIG終了、710枚獲得(約2時間10分)
苦行でした。投資2000円だったから良かったものの負けてる時に引いてこの結果だったら辛すぎますね。仕組みを詳しくわかっていないのですが、
1500Gの間にも内部的にモード?があるみたいで、
1回目のレギュラー消化後、しばらく転落の3択やsinが続いて、
斜めリプが揃った後は約800ゲーム間ナビも警告も出ませんでした。(無限RT状態?)
お陰で「次転落のチャンスが来たらわざとパンクさせてやろう」と思っていたのに
ずっと引っ張られる羽目になりました。長文失礼しました。
あまりにも酷い結果だったので思わず書き込んでしまいました。
それとも私の打ち方が間違ってたんですかね…?
ご報告いただきありがとうございますm(_ _)m
火竜BIGはSIN成立で終わってしまうので、
もしかしたら速攻SINが入った感じでしょうか…💦
一応、出回っている情報を元に
打ち方をご紹介しているのですが、
もしそのままの方法を実践されて…
ということであればこちらの問題ですね💦
火竜はSIN成立で強制終了なので、
その可能性はあります。
匿名さん
先日書き込んだものです。コメントありがとうございます。
参考までに合成火龍については、台横の説明書見ながら打ってて、
左リール 白7下段ビタ押し狙いで消化1ゲーム目 ビタ押し失敗 左リール中段白7→継続
2ゲーム目 ビタ押し失敗 左リール中段白7(同じ)→終了
中、右リールに関しては出目ちゃんと見てませんでした。
多分2ゲーム目sin引いちゃったんですよね。
ビタ押し捨ててRT中のsin回避みたいにBAR狙いで継続とかできるのかな…?(技術介入系の台ほぼ打たないので分からないんですが💦演出もほとんどないし面白くないの一言に尽きる台でした笑
※蛇足につき掲載しないで頂いて構いません(>_<)
度々のご報告、感謝いたしますm(_ _)m
一応、合成火竜に関しては
SINを避けられない可能性が高く、
運悪く2G目にSINが成立したのかなと…
僕も打ちましたが、ボーナスが重い…
紅麗ターンで瞬時に終わる。
かなり厳しい印象を持ちました💦
燐さん
千円で火竜BIGからの謎あたり超烈火ターン…からの808Gでreg次が603gでreg、で駆け抜け。
BIGどこいったんだ…?
結果560枚ww
火竜BIGが255枚なので1500Gで305枚
驚きの純増ボナ込み0.2枚、ARTだけだと約1380Gで140枚なので0.1枚w一回クレジット切れて追加した位…
二時間半拘束されて0.3枚ですら純増詐欺は酷い
さすがにもう打たないかな…
ご報告ありがとうございます(*´∀`*)
凄惨な様子が伺えます…
5.9号機の酷さの中でも最上級…
超烈火に唯一の爆発力を凝縮しているのに、
それが○ミとなると救えません…
僕も烈火の炎を読んでいたので、
新装で打ちましたが、
もう打ちたくないですね。
999さん
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昨日2018/03/12遅くなりましたが初打ち
660ほどはめてからやっと当たったのが火竜ボーナス
そこから風子で超烈火ターンに入り一撃2300枚ほどボナ合算1/190と5かな?
後から見たのですが風神を見た覚えがあるのでおそらくそうだと思います。
1500G回してかなり出玉を取れたので良かったのですが、かなり演出面は退屈でしたね。
下パネル消灯はほぼボーナスなので熱かったです。
正直漫画とパチンコは好きですがつぎはないと思います。ありがとうございます。
すごい!!(゚o゚;;
こんなに出てる烈火を初めて見ました(笑)
高設定だと出るんですかね?
漫画面白かったんですけどね〜…
「なんか幸せ」時代はめっちゃ見てました(笑)
増えないARTつまらない。
激しく同意です…