導入日2022年1月24日6.1号機スロット
「ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる」の解析情報・設定判別要素をまとめました。
この記事では、
- 機種情報・導入日・導入台数
- 設定判別・設定差・設定示唆
- スペック・初当たり確率・機械割
- ネット上の評価
- 設定判別の考察
などを掲載しています。
最新情報は随時更新いたします!
それではご覧ください。
更新情報 | |
---|---|
1月26日 | 小役確率 |
モード移行率 |
▼目次
機種情報
機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2022年1月24日 |
メーカー | コナミアミューズメント |
導入台数 | 約3,000台 |
号機 | 6.1号機 |
タイプ | AT |
回転数 | 約32G/50枚 |
コイン単価 | 約2.6円 |
純増 |
AT…約3.0枚/G 擬似ボ…約5.0枚/G |
スペック・機械割
設定 | 初当り | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/256.0 | 97.6% |
2 | 1/251.4 | 98.7% |
3 | 1/245.5 | 100.1% |
4 | 1/228.2 | 104.1% |
5 | 1/215.1 | 107.1% |
6 | 1/206.9 | 107.4% |
1時間あたりの期待収支
設定 | 等価 | 56枚持ちメダル |
---|---|---|
1 | -1080円 | -964円 |
2 | -585円 | -522円 |
3 | 45円 | 40円 |
4 | 1845円 | 1647円 |
5 | 3195円 | 2853円 |
6 | 3330円 | 2973円 |
*1時間750回転で計算
ゲーム性 | |
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通常時 | 周期到達からCZを成功させてATを目指す レア小役成立時に周期短縮抽選 |
CZ「アーシア救出」 | 契機…通常時周期到達 成功期待度…40%超 成功時はボーナス当選 約20G間全役で成功抽選 |
上位CZ「エクストラバトル」 | 契機…レア小役成立時に突入抽選 成功期待度…60%超 成功時はAT当選 |
ボーナス「D×Dボーナス」 | 純増…約5.0枚/G ベルナビ7回で1セットのセット継続タイプ 消化後は必ずATへ突入 |
AT「サービスタイム」 | 契機…通常時のボーナス終了後に突入/G 差枚数管理型AT ブースト役orレア小役から AT「バージンロード」を目指す |
AT「バージンロード」 | 差枚数管理型AT 消化中は擬似ボーナスや上乗せ特化ゾーンを目指す |
ハイスクールD×Dのスロット第2弾が登場!
6.1号機の低ベースAT機で、初代のアクセルATが進化した「ブースターAT」を搭載。
初当りが設定1でも1/256と軽く、必ずATへ突入するのが特徴です。
通常時は液晶右下のブーストポイントを貯めながら周期到達を目指します。
周期到達でCZ突入となり、CZ成功率は40%以上という高い数値。
「レーティング周期システム」は、CZ失敗時でも自力で獲得した周期ポイントに応じて次回周期移行時にポイント特化ゾーン突入率アップやCZ成功時の報酬アップ、フリーズ高確など様々な恩恵が受けられるようになっています。
CZ「アーシア救出」では約20G間全役で成功抽選。期待度は40%超で成功時はボーナスに当選。
上位CZ「エクストラバトル」はレア小役成立時に突入を抽選。期待度は60%超で成功時はATに当選。
ベルナビ7回1セットのセット継続タイプボーナス「D×Dボーナス」は純増約5.0枚/Gで消化後は必ずATへ突入。
ATは純増約3.0枚/Gの差枚数管理型ATで、「サービスタイム」と「バージンロード」の2種類が存在。
D×Dボーナス後はAT「サービスタイム」へ突入し、そこからAT「バージンロード」を目指します。
上位CZからの当選時はAT「バージンロード」へ直行となります。
バージンロード消化中はボーナスや上乗せ特化ゾーンの突入抽選を行っており、2大特化ゾーンの「キングスガーデン」と「二天龍バトル」は、獲得期待出玉がそれぞれ1500枚/1700枚と非常に強力!
設定判別ポイント
- 初当り
⇒1/256.0~1/206.9
- 共通ベル
⇒1/44.1〜1/36.0 - スイカ
⇒1/100.8〜1/85.6
- 通常モード
⇒37.5%~12.5% - チャンスモード
⇒12.5%〜37.5% - 天国モード
⇒全設定50%
設定示唆演出・高設定確定パターン
AT終了画面での示唆内容
終了画面 | 獲得枚数299枚以下時 | 獲得枚数300枚以上時 |
---|---|---|
デフォルト | 示唆無し | 示唆無し |
アーシアと小猫 | 奇数設定示唆 | 奇数設定示唆 |
リアスと朱乃 | 偶数設定示唆 | 偶数設定示唆 |
ヒロイン集合 | 高設定期待度アップ |
高設定期待度アップ (設定4以上の出現比率高め) |
グレモリー眷属男子チーム | 高設定期待度アップ | 設定2以上濃厚 |
ポールダンス | 設定3以上濃厚 | 設定6濃厚 |
*サービスタイム・バージンロードどちらも共通
ボーナス終了時のセリフ
ボイスパターン | 示唆内容 |
---|---|
パターンA | 基本パターン |
パターンB | 高設定示唆 |
パターンC | 設定2以上濃厚 |
*ボーナス終了時にCHANCEボタンを押すと隠しボイスが発生
AT終了画面では獲得枚数に応じて設定示唆が存在。
獲得枚数300枚以上の場合に高設定を示唆しやすくなっています。
またボーナス終了時には「CHANCEボタン」を押すと隠しボイスが発生しますので、そちらも忘れないようにしましょう。
ボーナス・AT初当たり確率
設定 | 初当り |
---|---|
1 | 1/256.0 |
2 | 1/251.4 |
3 | 1/245.5 |
4 | 1/228.2 |
5 | 1/215.1 |
6 | 1/206.9 |
初当り確率は設定1でも1/256.0とかなり軽い設計になっています。
それほど差が大きい要素ではないので、設定判別の参考にはあまり向いていなさそうですね。
小役確率
設定 | 共通ベル | スイカ |
---|---|---|
1 | 1/44.1 | 1/100.8 |
2 | 1/43.2 | 1/97.2 |
3 | 1/42.4 | 1/93.9 |
4 | 1/40.0 | 1/89.9 |
5 | 1/37.5 | 1/87.0 |
6 | 1/36.0 | 1/85.6 |
共通ベルとスイカに大きめの設定差があります。
どちらも少ないサンプルで信頼するのは危険なので、押し引きする際はその他の要素も考慮しましょう。
また共通ベルは通常時・AT中共通で、上段揃いのベルとなります。(左1st)
モード移行率
設定 | 通常 | チャンス | 天国 |
---|---|---|---|
1 | 37.5% | 12.5% | 50.0% |
2 | 37.5% | 12.5% | |
3 | 31.3% | 18.8% | |
4 | 25.0% | 25.0% | |
5 | 18.8% | 31.2% | |
6 | 12.5% | 37.5% |
高設定ほどをチャンスモードを選択しやすく、通常モードを選択しにくいです。
1度でも通常モード(8周期以降での当選)を確認してしまった場合、他に強い要素がない限りは引き気味に判断した方がいいでしょう。
なお各モードの天井は
- 通常…10周期
- チャンス…7周期
- 天国…3周期
となっています。
ネット上の評価
まとめ
グレードワン(コナミアミューズメント)から「ハイスクールD×D」のスロット第2弾が登場です。
今回は初当たり後は必ずATに突入というのが売りのようですね!
既に設定示唆などが判明しており、中でも特徴的なのが設定5と設定6の機械割にほとんど差がありません。
初当り確率はそこまで変わり無いので、もしかしたら設定5のAT性能が強いor設定6のAT性能が弱いといった特徴があったりするのかもしれません。
その辺りも設定判別の参考になってくる可能性がありそうです。
導入台数は3,000台とあまり多くはないですが、前作でも根強いファンがついていた機種なのでバラエティなどで大事に使ってくれるホールさんがあると良いですね。
以上、「ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 設定差まとめ記事」でした。
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