水戸黄門 スロット|天井・設定判別・ゾーン・リセット恩恵 解析まとめ

パチスロ水戸黄門 解析攻略のまとめ&解説
©KYORAKU

導入日 5月8日のスロット
パチスロ水戸黄門」の解析まとめページです。

※オリンピアの「黄門ちゃま喝」とは別の機種になります。

この記事では、天井狙い・設定狙い
リセット狙いなど勝つための情報だけでなく、
楽しむための演出情報など、全てをまとめています。

最新情報もリアルタイムで更新していきます!
ご覧ください。

更新情報
5月17日 ゾーン実践値
ヤメ時情報
モード移行率
周期当選率
ART終了画面
ARTレベル選択率
ART初期ストック獲得率


目次

機種情報

パチスロ 水戸黄門 筐体紹介
機種情報
導入日 2017/4/17
メーカー 享楽
台数 5000台
タイプ A+ART機
純増 1.6枚
(ボーナス込み1.7枚)
回転数 44G/50枚

※周期管理+周期G数減算抽選機…という事で、
やじきた道中記乙」に近いゲーム性。

スペック・初当たり

設定 200枚ボーナス 100枚ボーナス ボーナス
1 1/3449.3 1/1598.4 1/1057.0
2
3
4 1/1489.5 1/1008.2
5
6 1/1365.3 1/949.8
設定 ART A+ART 機械割
1 1/395.6 1/287.9 97.0%
2 1/393.9 1/287.0 98.1%
3 1/373.8 1/276.1 100.1%
4 1/330.0 1/248.7 104.2%
5 1/280.8 1/219.6 106.4%
6 1/261.3 1/205.0 109.0%

天井恩恵・狙い目

天井解析

天井条件 11周期目(1周期約80G)
※リセット時は2周期目までに
ARTに突入する可能性が約40%に優遇。
天井恩恵 ART確定

天井の狙い目

狙い目(等価) 700G~
狙い目(56枚持ちメダル) 720G~
狙い目(56枚現金) 760G~
プラマイゼロ(持ちメダル) 3周期~?
プラマイゼロ(56枚現金) 5周期~?

※周期抽選系の機種につき、暫定

ステージ・目的地狙い

目的地 狙い目
城下町 現状、スルー
目的地が登別・琉球 現状、スルー
目的地・水戸 当該周期を周期終了まで

詳細:ステージ&目的地 狙い

1周期が約80Gとのことですが、
前兆等も含めた場合のゲーム数が不透明です。

天井まで1200G以上掛かった
との情報も確認できたため、
等価ボーダーを700G~と設定しています。

天井期待値

周期抽選機なので、現段階での算出は見送ります。

ヤメ時情報

ヤメ時

ART終了後、前兆・高確確認ヤメ

目的地での示唆

登別・琉球…ART初当たり間近
水戸…ART期待度約80%

水戸ステージなら当該周期到達まで!

ART終了画面

家紋+復活無し
次回天国濃厚

ART終了画面での「家紋」ですが
天国濃厚のようです。

天国の天井周期数は現状判明していませんが
ART当選まで追ってみるのもいいと思います。

朝一・リセット時の挙動&恩恵

挙動

項目 設定変更時 電源ON/PFF
天井G数 リセット 引き継ぐ
モード 再抽選 引き継ぐ
状態 リセット 引き継ぐ
里表示 「??」
目的地 江戸へ

恩恵

  • リセット時は2周期目までに
    40%でARTに当選する。

ガックン判別検証

※判別不可

目的地狙い(ゾーン)

通常ステージ

通常ステージ 期待度
名産、名所(青)
温泉(緑)
祭り(橙)
城下町(赤)

目的地

目的地 示唆内容 期待度
下記以外 特になし
城下町
(江戸・尾張・大坂・博多・加賀)
チャンスステージ
登別・琉球 ART初当たり間近
水戸 期待度約80%

目的地が水戸の台が落ちていれば
大チャンスとなります。

ART期待度約80%という情報なので
里表示に関係なく周期終了まで打ちましょう。

登別・琉球はART当選間近ということなので
周期天井が近い示唆になっていると思います。

狙えるか微妙なところですが
打ってもマイナスではない可能性も高いと思われます。

詳細な情報が入り次第追記致します。
試打を見る限りは、日本中を移動するゲーム性のようなので、
そのあたりにも攻略要素があるかもしれませんね!

ゾーン実践値

水戸黄門 ゾーン実践値

引用元:パチスロ期待値見える化様

周期タイプの機種のため強めのゾーンは
見当たらないですね。

1300Gは全然ハマることもあるようです。

ここから設定判別

設定判別ポイント

設定判別の難しさ:★★★☆☆

ART初当たり確率

設定 ART
1 1/395.6
2 1/393.9
3 1/373.8
4 1/330.0
5 1/280.8
6 1/261.3

小役確率

通常時

設定 弱チャンス
リプレイ
強チャンス
リプレイ
チャンス目A チャンス目B
1 1/47.35 1/442.81 1/1092.27 1/273.07
2 1/46.41 1/436.91
3 1/45.32 1/431.16
4 1/44.07 1/425.56 1/851.12 1/269.70
5 1/43.09 1/420.10
6 1/42.25 1/414.78 1/780.19 1/265.33

ART中

設定 ハズレ 強チャンスリプレイ
1 1/204.80 1/199.80
2 1/198.59
3 1/197.40
4 1/205.44 1/196.22
5 1/195.05
6 1/193.89

小役は液晶リールを目押しすると
正確なフラグを察知することができません

チャンスリプレイの強弱を見抜くためには
メインリールを狙うようにしましょう。

打ち方
打ち方(メインリール)

(超)かごチャンス出現率

設定 かごチャンス出現率
1 1/225.0
2 1/222.1
3 1/196.7
4 1/189.5
5 1/157.2
6 1/153.4

モード移行率

モードA滞在時

弱チェリー、弱スイカ、ボーナス
設定 モードBへ モードCへ かご連ショートへ かご連ロングへ
1,2 12.5% 0.8% 0.8% 0.4%
3,4 17.2% 1.6%
5,6 25.4% 1.6% 2.7%
強チェリー、強スイカ、チャンスリプレイ
設定 モードBへ モードCへ かご連ショートへ かご連ロングへ
全設定共通 73.4% 1.2% 23.4% 2.0%

モードB滞在時

弱チェリー、弱スイカ、ボーナス
設定 モードCへ かご連ショートへ かご連ロングへ
1,2 12.5% 0.8% 0.4%
3,4 17.2% 1.6%
5,6 25.4%
強チェリー、強スイカ、チャンスリプレイ
設定 モードCへ かご連ショートへ かご連ロングへ
全設定共通 74.2% 23.8% 2.0%

モードC滞在時

弱チェリー、弱スイカ、ボーナス
設定 かご連ショートへ かご連ロングへ
1,2 66.4% 0.4%
3,4 68.8% 1.2%
5,6 72.7% 2.3%
強チェリー、強スイカ、チャンスリプレイ
設定 かご連ショートへ かご連ロングへ
全設定共通 96.9% 3.1%

かご連ショート滞在時

移行先 弱チェリー
弱スイカ
強チェリー
強スイカ
チャンスリプレイ
リプレイ
ハズレ
モードAへ 95.7%
モードBへ 2.0%
モードCへ 0.4%
かご連ロングへ 1.2% 16.0%

かご連ロング滞在時

移行先 リプレイ
ハズレ
モードAへ 3%
モードBへ 0%
モードCへ 0%

通常時のモード5種類を紹介します。
モードA~C」「かごショート」「かごロング」。

これらのモードはかごチャンスの当選率に影響し、
かごショートorロングに移行するまで転落しません。

高設定は弱小役とボーナス成立時の
モード移行が優遇されています。

かご連モードへ移行してからは設定差はないですが、
たどり着きやすさに差があるということですね。

周期当選率

周期 設定1 設定2 設定3
1 24.61% 19.92% 26.56%
2 13.28% 21.48% 12.50%
3 10.16% 8.98% 10.16%
4 10.94% 11.72%
5 8.59% 7.03% 7.03%
6 5.47% 5.86% 4.69%
7 5.08% 3.91% 4.30%
8 3.52% 4.30% 3.91%
9 3.13% 4.69% 3.52%
10 2.73% 5.08% 3.13%
11 12.50% 9.77% 12.50%
平均 4.58周期 4.58周期 4.54周期
周期 設定4 設定5 設定6
1 19.92% 28.91% 25.00%
2 12.50% 23.44%
3 10.16% 10.16% 12.89%
4 15.23% 17.19% 11.72%
5 8.98% 11.33% 7.81%
6 7.81%
7 4.30% 3.91% 3.52%
8 3.13% 2.73% 2.34%
9 2.73% 2.34%
10 1.95% 1.56%
11 4.69% 0.78%
平均 4.01周期 3.60周期 3.40周期

高設定ほど早めの周期でART当選に
期待できる仕様になっています。

どの周期でART当選したか分かりやすい台なので
当選した周期をメモしていきましょう。

1と比較するのであれば2周期目は
13%~23%の設定差があります。

逆に11周期目までハマった場合ですが
設定1で12.5%、設定6は0.78%です。

回数に変換すると分かりやすいですが

  • 設定1…8回に1回
  • 設定6…128回に1回

相当根拠があれば別ですが、
最深部まで行くと赤信号だと思いましょう。

ART終了画面

ART復活無し・次回天国状態以外

設定 家紋 2人 3人 全員集合
1 33.34% 66.66%
2 66.66% 33.34%
3 33.34% 66.66%
4 63.33% 31.67% 5.00%
5 30.84% 61.66% 7.50%
6 59.99% 30.01% 10.00%

ART復活無し・次回天国状態

設定 家紋 2人 3人 全員集合
1 30.00% 23.34% 46.66%
2 46.66% 23.34%
3 23.34% 46.66%
4 43.33% 21.67% 5.00%
5 20.84% 41.66% 7.50%
6 39.99% 20.00% 10.00%

ART復活有り

設定 家紋 2人 3人 全員集合
1 30.00% 46.66% 23.34%
2 23.34% 46.66%
3 46.66% 23.34%
4 22.50% 45.00% 2.50%
5 44.16% 22.09% 3.75%
6 21.67% 43.33% 5.00%

全4種類のART終了画面には設定差があり、
ART復活の有無でART終了画面の役割が逆転します。

ART非継続時の主な特徴としては…

  • 3人画面(飛猿、お雪、八兵衛)
    ⇒奇数設定示唆
  • 2人画面(助さん、格さん)
    ⇒偶数設定示唆
  • 全員集合画面
    設定4以上確定
  • 家紋画面
    ⇒天国濃厚

全員集合画面出現で設定4以上が確定です。
最低でも機械割104.2%なので出現すれば
基本的には打ち切りを推奨します。

出現率も設定6だと10%と高めなので
ずっと出現しないのはマイナス要素です。

リアルボーナスを引いて復活した場合も
終了画面は有効となります。

ARTレベル選択率

設定 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
1 57.42% 29.30% 12.50% 0.78%
2 70.31% 22.66% 6.25%
3 59.77% 26.95% 12.50%
4 70.31% 22.66% 6.25%
5 19.14% 9.77%
6 80.08% 17.19% 1.95%

ARTレベルはART中のストック獲得抽選に影響します。

数字が大きいほど強くなるため
奇数設定の方が高ARTレベルになりやすいです。

ARTレベルの示唆などは判明していませんので
参考程度にしてください。

設定6は80%で一番低いレベル1が選ばれるので
ストックはなかなか獲得しづらいかなと思います。

ART初期ストック獲得率

設定 1個 2個 3個 4個
1 43.75% 10.16% 0.78% 0.39%
2 25.00% 28.91%
3 43.75% 10.16%
4 25.00% 28.91%
5 43.75% 10.16%
6 33.59% 20.31%

ARTストックは偶数設定が優遇。

設定6より2・4の方が獲得率は高いので
設定配分によっては危険な要素にもなり得ます

100枚ボーナス出現率

設定 100枚ボーナス
1 1/1598.4
2
3
4 1/1489.5
5
6 1/1365.3
ここから演出・解析・ゲーム性まとめ

リール配列

メインリール

水戸黄門 リール配列

液晶リール

水戸黄門 液晶リール配列

打ち方(メインリール)

全リールに宿世狙い

  • メインリールで弱チャンスリプレイ
    ⇒液晶リールはスイカor弱チェリー
  • メインリールで強チャンスリプレイ
    ⇒液晶リールはスイカor強チェリー
  • メインリールでチャンス目A
    ⇒液晶リールはチャンス目A
  • メインリールでチャンス目B
    ⇒液晶リールはチャンス目B(通常時)orスイカ(ART中)or強チェリー(ART中)

打ち方はメインリールを目押しするのを
オススメします。

理由はチャンス目A(8枚役)を
取得することができるからです。

また成立役を正確に見抜くことができるのも利点。

一応液晶リールの打ち方も下に記載しておきます♪
(楽しみたい人向けです(*^^*))

打ち方(液晶リール)

左リール枠上から上段付近にBAR狙い

  • 左リール下段黒BAR停止時
    中・右リール適当打ち

    ハサミベル、リプレイテンパイハズレ
    チャンス目A

    その他
    リプレイorベルorハズレ

  • 左リール下段チェリー停止時
    中・右リール適当打ち

    2連チェリー
    弱チェリー

    3連チェリー
    強チェリー

  • 左リール上段スイカ停止時
    中・右リール適当打ち

    スイカ揃い
    スイカ

    スイカテンパイハズレ
    チャンス目B

通常時

パチスロ 水戸黄門 通常時の概要
  • 通常時は周期管理されている(1pt=1里)
  • 1周期127ポイントで構成(1周期平均80G)
    周期到達でART抽選を行います
  • 周期減算特化ゾーンが存在。
    大幅な短縮も可能
  • ARTに当選した際の残り周期ptは次回周期へ
  • 目的地によって期待度が変化。
    城下町ならチャンス
    水戸なら大チャンス!

減算特化ゾーン【かごチャンス】

かごチャンス
契機 通常時のレア役
かご種類 通常=1里
青=5里
赤=10里以上
激走=15里+激走ゾーン

周期ポイントを大量に獲得し、残り周期ゲーム数を短縮する役割を担う「かごチャンス」

消化中はリールに揃ったかごの色によって獲得するポイント数を示唆。

2択チャレンジ発生時は、2択成功で
青かご or 赤かご揃いが確定!
(失敗時は通常かご揃い)

激走ゾーン突入で大幅減算に期待!!

かごチャンス中に周期到達した場合は敵キャラクターが出現し、バトル勝利でART確定!

前兆【世直し・お主も悪よのうモード】

通常時の周期到達(目的到達)で突入する。

悪人を成敗すればART確定!

なお「お雪」がチャンスキャラクターとなっており、お雪出現でART当選期待度期待度UP!!

お雪一人で対決発展時はART超濃厚!

ボーナス

諸国漫遊ボーナス

諸国漫遊ボーナス
契機 通常時のボーナス
獲得枚数 100枚
or
200枚
内容 消化中は周期pt抽選

※100枚:200枚=3:7で出現

ひかえおろうラッシュ・天下泰平ボーナス

ひかえおろうラッシュ
天下泰平ボーナス
契機 ART中のボーナス
獲得枚数 100枚
or
200枚
内容 消化中は1/5でARTセットストック

ART【勧善懲悪ボーナス】

勧善懲悪ボーナス
タイプ セット管理
(セットストック+G数上乗せ)
継続G数 1セット40G+G
純増 1.6枚/G
(ボーナス込み1.7枚)

御一行ゾーン

5G間継続する次セットへの
継続ジャッジ告知ゾーン。

御一行ゾーン滞在中に数字揃いで
次セット継続確定です。

勧善懲悪バトル

4セット目・8セット目など4の倍数セットで
突入する継続ジャッジ演出。

5G間展開されるバトル勝利で
セット継続確定+印籠アタックに突入。

巨大な「サプライズレバーを引け」演出発生で
上乗せ特化ゾーン確定!

セットストックとG数上乗せを絡めて
出玉を獲得するメインART【勧善懲悪ボーナス】

消化中は全役でセットストック抽選を行います。

セットストック確率が滞在ステージによって
変動しますので、高ステージはストックチャンス!

1セットのG数を全て消化すると御一行ゾーンへ。
4の倍数セットなら勧善懲悪バトルに発展します。

お銀潜入発生でARTセットストックのチャンス!

印籠アタック

印籠アタック
契機 勧善懲悪バトル勝利時
印籠図柄揃い
ループ率 MAX90%

継続率に応じてゲーム数を上乗せする特化ゾーン。

サプライズレバー出現時は3桁上乗せ濃厚⁉

宿世ノ刻

パチスロ 水戸黄門 宿世ノ刻
宿世ノ刻
契機 お雪覚醒ゾーン経由
ロングフリーズ
継続G数 1セット10G
平均継続セット数 22セット

お雪覚醒ゾーン

ART中に突入する宿世ノ刻への足掛かりとなる成功期待度50%のCZ。

宿世ノ刻はこれ自体が高継続のARTとなっており、宿世ノ刻を大量ストックさせつつ継続させます。

平均継続セット数は22セットとゲーム数にして220Gと爆発力充分!!

ロングフリーズ

ロングフリーズ
契機 フリーズベル成立時
出現率 1/32768.0
恩恵 200枚ボーナス&宿世ノ刻確定(宿世玉10個スタート)

動画

公式PV動画

試打動画

ぱちスロ 水戸黄門 京楽

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このブログを書いている人「taiキング」
すろぱちくえすと 新ライター taiキングtaiキング パチプロ歴9年以上&ブロガー歴8年以上。臨機応変になんでもやるスタイルでライターとの兼業をしつつ、年間収支4oo万over達成。taiキングのプロフィールと参加経緯taiキング収支記事
このブログを書いている人「犬」
犬 dog パチプロ歴6年以上でブロガー歴1年未満の新人ライター。立ち回りは超絶ガチ。特に機種考察を特に好む。ライター犬のプロフィール@dog_slopachi

4 件のコメント

  • 天国時(1周期目)の当選でARTのシナリオが継続します。ARTレベルについては不明ですが、ARTがバトル負け終了(継続で50%で黄門アタック)の時は少し期待値が上がるかもしれません。

    • 4の倍数セットで発生する「勧善懲悪バトル」を見越して、天国狙いをする…と言う形ですか。
      天国示唆がどのくらいの頻度で出るのかによって、天国追いの期待値が前後するので、今後の解析次第ですが…

      狙える可能性もあるかもしれませんね(*^^*)

    • ご報告、ありがとうございます♪
      天国=1周期目ではなさそうですね(*^^*)
      どこまで天国と呼ぶのか、気になるところですね…。

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