
「聖闘士星矢 海皇覚醒」の
設定判別・設定狙い攻略記事です。
(5.5号機の旧星矢の記事になります)
ぜひ活用してください♪
- 高設定確定演出
- 小役確率(弱チェリー・スイカ)
- 小宇宙チャージ当選率
- CZ中の456pt・666pt出現率
- GB当選率・1000pt到達時のGB抽選
- モード移行率・ゲーム数振り分け
- GBレベル移行率・朝一の振り分け
- GBセット開始画面・GB終了画面
- コスモビジョン(サメ座・エビ座・アンコウ座)
- 聖闘士ラッシュ直撃率
各設定判別項目とポイントについて、
初心者の方でも分かるように書いています。
▼目次
聖闘士星矢設定判別ツール
設定配分・確定演出を考慮する | ![]() |
判別ツールの使い方 | ![]() |
総ゲーム数(CB中除く) | G中 | 出現率 | |||
---|---|---|---|---|---|
弱チェリー |
| ||||
スイカ |
|
SR直撃 | ![]() |
GB当選率 | ![]() |
GB終了画面 | ![]() |
小宇宙ビジョンでの高設定確定 | ![]() |
CZ中の設定確定パターン | ![]() |
設定1 |
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設定2 |
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設定3 |
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設定4 |
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設定5 |
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設定6 |
|
ここに詳細が表示されます
設定判別ポイント
▼スペック・初当たり
高設定はJBに当たりやすくSRに繋がりやすい
- JB出現率
⇒1/376~1/275 - 聖闘士RUSH
⇒1/1311.3~1/683.1
▼設定差のある小役
スイカ・チェリーの出現率に設定差
- 弱チェリー出現率
⇒1/65.54〜1/51.36 - スイカ出現率
⇒1/81.92〜1/77.10
▼弱チェリーでの高確移行率
火時計前に移行すると高確示唆
高設定ほど移行しやすい
- 弱チェリーでの高確移行率
⇒20.52%~24.99%
▼小宇宙チャージ当選率
スイカ確率に連動している
- 小宇宙チャージ当選率
⇒1/190~1/177
▼CZ中の高設定確定演出
獲得ポイントで高設定確定演出あり!
- 456ot
⇒設定4以上確定 - 666pt
⇒設定6確定
▼小役によるGB当選率
低確時の強チェリー当選に少しだけ設定差あり
- 低確強チェリー+GB当選率
⇒9.53%~11.08%
▼1000pt到達時のGB抽選
1000pt到達時の海将軍激闘当選率に設定差あり
- 1000pt到達時のGB当選率
⇒18.64%~24.47%
▼モード移行率
設定6はSPモードにかなり行きやすい!
▼ゲーム数解除振り分け
設定6は早めのG数を選択しやすい
特にART終了後の即当たりは設定差あり!
▼朝一当選時のGBレベル
勝率の高いバトルなら高設定期待度UP!
- Lv.4振り分け
⇒12.5%~20.1% - Lv.5振り分け
⇒0.8%~6.5%
▼GBレベル移行率
高設定ほどレベルが移行しやすい
▼GBセット開始画面
設定示唆画面が豊富に存在!
- 紫龍
⇒設定2以上濃厚 - バイアン
⇒設定2以上確定 - カノン
⇒設定5以上確定
▼GB終了画面
高設定確定画面あり!
- 星矢+沙織
⇒高設定優遇 - シャイナ・貴鬼・テティス
⇒設定4以上確定 - ブロンズ5人+沙織
⇒設定6確定
▼小宇宙ビジョン高設定確定パターン
サメ座・エビ座・アンコウ座は高設定確定!
- サメ座
⇒設定4以上確定 - エビ座
⇒設定5以上確定 - アンコウ座
⇒設定6確定
▼聖闘士ラッシュ直撃率
聖闘士ラッシュ直撃を複数回確認できれば…
- 実質出現率(確定役を除く)
⇒1/18894.5~1/4257.5
高設定確定演出まとめ
小宇宙チャージ
- チャージポイント数456pt…設定4以上確定
- チャージポイント数666pt…設定6確定
小宇宙ビジョンの星座
星座 | 示唆内容 |
---|---|
![]() |
設定4以上確定 |
![]() |
設定5以上確定 |
![]() |
設定6確定 |
GBセット開始画面
キャラ | 示唆内容 |
---|---|
![]() |
設定5以上確定 |
![]() |
設定2以上確定 |
GB終了画面
終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
![]() |
設定4以上確定 |
![]() |
設定6確定 |
スペック・初当たり
設定 | 海将軍激闘 (JB) | 聖闘士RUSH (SR) | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/376 | 1/1311.3 | 97.8% |
2 | 1/362 | 1/1263.8 | 98.8% |
3 | 1/344 | 1/1137.0 | 100.8% |
4 | 1/324 | 1/980.5 | 103.9% |
5 | 1/299 | 1/769.0 | 107.5% |
6 | 1/275 | 1/683.1 | 113.1% |
*聖闘士RUSH初当たり確率は海将軍激闘での当選・RUSH直撃当選・引き戻し・不屈ptなど全て加味した数値
設定差のある小役
設定 | 弱チェリー | スイカ |
---|---|---|
1 | 1/65.54 | 1/81.92 |
2 | 1/62.42 | 1/80.91 |
3 | 1/59.58 | 1/79.91 |
4 | 1/56.99 | 1/78.96 |
5 | 1/54.61 | 1/78.02 |
6 | 1/51.36 | 1/77.10 |
弱チェリーとスイカ出現回数をカウントし、ゲーム数で割ればOK。
弱チェリーでの高確移行率
設定 | 弱チェリー | 1 | 20.52% |
---|---|
2 | 21.28% |
3 | 21.68% |
4 | 23.08% |
5 | 23.12% |
6 | 24.99% |
聖闘士星矢は高確へ移行すれば
火時計ステージへ行くことが多いです。
(前兆と被ると分からなくなります)
参考程度ではありますが、一応メモしておくと良さそうです♪
小宇宙チャージ当選率
設定 | 小宇宙チャージ |
---|---|
1 | 1/190 |
2 | 1/187 |
3 | 1/185 |
4 | 1/182 |
5 | 1/179 |
6 | 1/177 |
CZ抽選状態別小宇宙チャージ当選率
状態 | スイカ | スイカ以外 |
---|---|---|
低確 | 36.72% | ─ |
高確 | 36.72% | 6.25% |
聖闘士星矢の”状態”は
「CZ抽選状態」と「GB抽選状態」の2つが存在。
CZ抽選状態が高確滞在時は
全役でCZを抽選するため、
何も引かずにCZへ突入することもあります。
スイカの出現率を見ましょう!
CZ中の高設定確定演出
CZ中の高設定確定演出 | |
---|---|
ポイント | 示唆内容 |
456ot | 設定4以上確定 |
666pt | 設定6確定 |
CZ中の高設定確定演出振り分け | |
---|---|
ポイント | 出現率 |
456ot(設定4以上確定) | 500pt獲得時の12.5% |
666pt(設定6確定) | 700pt獲得時の12.5% |
小宇宙チャージ中のポイント抽選
獲得pt | ハズレ | リプレイ |
ベル CB |
弱チェリー スイカ |
その他の レア役 |
---|---|---|---|---|---|
20pt | 86.72% | 36.10% | 36.10% | – | – |
30pt | 4.15% | 33.20% | 33.20% | ||
50pt | 4.15% | 20.75% | 20.75% | ||
100pt | 4.15% | 8.30% | 8.30% | 74.27% | |
200pt | 0.41% | 0.83% | 0.83% | 18.67% | 90.87% |
300pt | 0.41% | 0.41% | 0.41% | 6.22% | 8.30% |
500pt | – | – | 0.41% | 0.41% | 0.41% |
700pt | 0.41% | – | 0.41% | 0.41% |
小宇宙チャージ中の高設定確定演出は2種類。
- 456pt…設定4以上確定
- 666pt…設定6確定
出現率自体はそこまで高くないので、一応見つつもフルウェイトで回せるとベスト。
小役によるGB当選率
低確滞在時のGB当選率 | ||
---|---|---|
設定 | 強チェリー | チャンス目 |
1 | 9.53% | 2.34% |
2 | 9.72% | |
3 | 9.96% | |
4 | 10.23% | |
5 | 10.63% | |
6 | 11.08% |
高確滞在時の海将軍激闘当選率
設定 | 弱チェリー |
強チェリー チャンス目 |
---|---|---|
全設定共通 | 0.78% | 50.00% |
GB抽選状態を把握できない場面が多く、
サンプルを取れるケースは少なめ。
参考程度にしてください。
1000pt到達時のGB抽選
設定 | 海将軍激闘当選率 |
---|---|
1 | 18.64% |
2 | 19.92% |
3 | 20.24% |
4 | 22.42% |
5 | 21.83% |
6 | 24.47% |
*SPモードなら当選率50%
小宇宙ポイントが1000ptに到達すると
GB抽選が行われ、高設定ほど当選率が優遇。
SPモードは全設定共通で50%の当選率です。
モード移行率
設定 | 特徴 |
---|---|
奇数設定 | SPモードへ移行しづらく、 移行すれば同モードを ループしやすい(75%ループ) |
偶数設定 | SPモードへ移行しやすく、 同モードをループしにくい |
高設定 | 準備モードを経由せずに SPモードに移行しやすい |
設定6を打っていれば
1日平均で2~3回確認できる事も多いです。
設定4と設定6の違いはSPへ行く頻度に加えて、
準備モードを挟むかどかが重要なポイント。
直SP移行の場合は高設定示唆です。
設定判別に案外使える項目!
ゲーム数解除振り分け
通常モードのG数振り分け
ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
---|---|---|---|
1G | 5.68% | 6.05% | 6.23% |
100G | 5.31% | 5.80% | 5.70% |
200G | 0.02% | 0.09% | 0.08% |
300G | 4.55% | 4.97% | 4.88% |
400G | 0.02% | 0.09% | 0.08% |
500G | 7.59% | 8.28% | 8.14% |
600G | 0.02% | 0.09% | 0.08% |
700G | 3.80% | 4.14% | 4.07% |
800G | 0.02% | 0.09% | 0.08% |
900G | 0.02% | 0.09% | 0.08% |
963G | 72.96% | 70.30% | 70.58% |
ゲーム数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|
1G | 7.10% | 6.96% | 8.86% |
100G | 6.45% | 5.66% | 6.56% |
200G | 0.19% | 0.08% | 0.22% |
300G | 5.53% | 4.85% | 5.63% |
400G | 0.19% | 0.08% | 0.22% |
500G | 9.21% | 8.08% | 9.38% |
600G | 0.19% | 0.08% | 0.22% |
700G | 4.61% | 4.04% | 4.69% |
800G | 0.19% | 0.08% | 0.22% |
900G | 0.19% | 0.08% | 0.22% |
963G | 66.13% | 70.02% | 63.76% |
準備モードの規定G数振り分け
ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
---|---|---|---|
1G | 5.99% | 5.99% | 5.84% |
100G | – | – | – |
200G | 5.14% | 5.14% | 5.15% |
300G | – | – | – |
400G | 4.41% | 4.41% | 4.41% |
500G | – | – | – |
600G | 7.34% | 7.34% | 7.36% |
700G | – | – | – |
800G | 3.67% | 3.67% | 3.68% |
900G | 0.73% | 0.73% | 0.74% |
963G | 72.96% | 72.96% | 72.83% |
ゲーム数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|
1G | 6.81% | 5.64% | 8.61% |
100G | – | – | – |
200G | 5.10% | 5.16% | 5.00% |
300G | – | – | – |
400G | 4.37% | 4.42% | 4.28% |
500G | – | – | – |
600G | 7.28% | 7.37% | 7.14% |
700G | – | – | – |
800G | 3.64% | 3.69% | 3.57% |
900G | 0.73% | 0.74% | 0.71% |
963G | 72.08% | 72.98% | 70.69% |
SPモードの規定G数振り分け
ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
---|---|---|---|
1G | 24.78% | 16.99% | 25.42% |
100G | 10.75% | 11.86% | 10.65% |
200G | 10.75% | 11.86% | 10.65% |
300G | 10.75% | 11.86% | 10.65% |
400G | 10.75% | 11.86% | 10.65% |
500G | 32.24% | 35.58% | 31.96% |
ゲーム数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|
1G | 17.95% | 25.42% | 19.46% |
100G | 11.72% | 10.65% | 11.51% |
200G | 11.72% | 10.65% | 11.51% |
300G | 11.72% | 10.65% | 11.51% |
400G | 11.72% | 10.65% | 11.51% |
500G | 35.16% | 31.96% | 34.52% |
フェイク前兆発生率
ゲーム数 | 通常 | 準備 | SP |
---|---|---|---|
1G~ | 3.13% | 12.50% | 75.00% |
100G~ | 90.63% | 25.00% | 75.00% |
200G~ | 3.13% | 90.63% | 75.00% |
300G~ | 90.63% | 25.00% | 75.00% |
400G~ | 3.13% | 90.63% | 75.00% |
500G~ | 100% | 25.00% | 75.00% |
600G~ | 3.13% | 100.00% | – |
700G~ | 90.63% | 25.00% | |
800G~ | 3.13% | 90.63% | |
900G~ | 3.13% | 25.00% |
ゲーム数解除をした場合は
- どこに振り分けられたか
- どのモードに滞在していたか
以上からモードを推測して、
設定判別に活用します。
特に設定差があるのは即前兆からのGB当選。
SPモード滞在期待度もかなり上がりますし、
通常・準備でも高設定ほど当選しやすいので
即前兆GBは高設定示唆と捉えましょう。
SPモードのみ1G、100G、200G…
500Gまで毎回75%で前兆が発生します。
フェイク前兆発生ゲーム数をメモしておくと
モードを推測する際に役立ちます。
朝一当選時のGBレベル

設定 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 49.2% | 25.0% | 12.5% | 12.5% | 0.8% |
2 | |||||
3 | |||||
4 | 47.7% | 24.2% | 12.1% | 14.1% | 1.9% |
5 | 47.3% | 24.0% | 12.0% | 14.5% | 2.2% |
6 | 41.5% | 21.1% | 10.6% | 20.1% | 6.5% |
レベル別1Rあたりのバトル勝率
GBレベル | 勝率 | 実質勝率 |
---|---|---|
1 | 50.00% | 54.66% |
2 | 60.00% | 64.40% |
3 | 70.00% | 73.11% |
4 | 80.00% | 82.28% |
5 | 100.00% | 100.00% |
※実質勝率=小役による書き換え・セットストック込み
朝一のGBレベルは高設定ほど
レベル4以上が選ばれやすくなっています。
バトル開始時の「継続率〇〇%以上」の
表記でレベルを推測していきましょう!
レベル5が確定することはないので、4以上の示唆が出るだけで高設定期待度大幅UP!
GBレベル移行率
レベル1で敗北時の次回GBレベル選択率
設定 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 70.36% | 29.55% | 0.03% | 0.03% | 0.03% |
2 | 68.39% | 31.31% | 0.11% | 0.10% | 0.10% |
3 | 67.30% | 32.42% | 0.09% | ||
4 | 63.19% | 36.13% | 0.22% | 0.22% | 0.24% |
5 | 61.90% | 37.64% | 0.15% | 0.14% | 0.16% |
6 | 55.52% | 43.54% | 0.31% | 0.31% | 0.32% |
レベル2で敗北時の次回GBレベル選択率
設定 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|
1 | 85.95% | 13.94% | 0.05% | 0.06% |
2 | 85.62% | 14.17% | 0.10% | 0.10% |
3 | 83.35% | 16.35% | 0.16% | 0.14% |
4 | 82.76% | 16.78% | 0.23% | 0.23% |
5 | 78.82% | 20.72% | 0.22% | 0.24% |
6 | 78.94% | 20.46% | 0.30% | 0.31% |
レベル3で敗北時の次回GBレベル選択率
設定 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|
1 | 95.25% | 4.66% | 0.10% |
2 | 95.50% | 4.40% | 0.11% |
3 | 92.72% | 7.05% | 0.23% |
4 | 93.75% | 6.00% | 0.25% |
5 | 89.82% | 9.87% | 0.31% |
6 | 91.46% | 8.22% | 0.32% |
レベル4で敗北時の次回GBレベル選択率
設定 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|
1 | 97.36% | 2.64% |
2 | 98.93% | 1.07% |
3 | 96.06% | 3.94% |
4 | 98.13% | 1.87% |
5 | 93.86% | 6.14% |
6 | 97.31% | 2.69% |
聖闘士ラッシュ終了後の次回GBレベル
設定 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 93.14% | 2.99% | 1.62% | 1.15% | 1.11% |
2 | 91.43% | 4.60% | 1.83% | 1.21% | 0.92% |
3 | 86.84% | 6.81% | 3.02% | 1.77% | 1.56% |
4 | 84.10% | 9.21% | 3.37% | 1.95% | 1.37% |
5 | 78.02% | 11.13% | 5.31% | 2.87% | 2.68% |
6 | 75.37% | 13.58% | 5.60% | 2.97% | 2.49% |
SPモード滞在中にGB敗北時
移行先 | LV.1滞在 | LV.2滞在 | LV.3滞在 | LV.4滞在 |
---|---|---|---|---|
Lv.1 | – | – | – | – |
Lv.2 | 97.66% | 50.00% | ||
Lv.3 | 0.78% | 48.44% | 75.00% | |
Lv.4 | 0.78% | 0.78% | 24.22% | 87.50% |
LV.5 | 0.78% | 0.78% | 0.78% | 12.50% |
高設定はGBレベルが昇格しやすくなっています。
GBレベルは完全に把握することができませんが、
示唆が多いので「GBレベルが昇格しているか?」は
分かることが多いです。
GBレベルが動かない場合は、低設定の可能性がUPします。
GBセット開始画面
注目のセット開始画面
キャラ | 示唆内容 |
---|---|
![]() |
デフォルト |
![]() |
偶数設定示唆 |
![]() |
奇数設定示唆 |
![]() |
奇数設定示唆 |
![]() |
偶数示唆&継続に期待 |
![]() |
奇数示唆&継続に期待 |
![]() |
設定2以上濃厚 |
![]() |
設定2以上確定 |
![]() |
設定5以上確定 |
その他開始画面
キャラ | 示唆内容 |
---|---|
![]() |
継続に期待 |
![]() |
継続確定 |
![]() |
SR確定 |
![]() |
SR確定 |
![]() |
継続以上確定 (復活経由) |
![]() |
継続以上確定 |
![]() |
SR確定 |
![]() |
SR確定 |
GB開始画面振り分け
設定 | ソレント | クリシュナ | アイザック | イオ | バイアン |
---|---|---|---|---|---|
1 | 32.73% | 10.33% | 17.22% | 8.61% | – |
2 | 37.84% | 13.76% | 4.82% | 5.51% | 6.88% |
3 | 36.42% | 7.18% | 14.36% | 8.97% | 3.23% |
4 | 37.66% | 13.69% | 4.79% | 5.48% | 6.85% |
5 | 33.73% | 6.85% | 13.70% | 8.56% | 3.08% |
6 | 25.61% | 13.66% | 6.83% | 8.53% | 8.53% |
設定 | カノン | 星矢(青) | 星矢(赤) | 瞬 | 氷河 |
---|---|---|---|---|---|
1 | – | 17.26% | 2.29% | 4.67% | 4.67% |
2 | 17.28% | 2.30% | 5.20% | 3.31% | |
3 | 18.08% | 2.42% | 1.98% | 6.68% | |
4 | 17.40% | 2.36% | 4.07% | 2.87% | |
5 | 2.57% | 17.38% | 2.36% | 1.91% | 4.78% |
6 | 5.12% | 17.46% | 2.40% | 3.17% | 3.17% |
設定 | 紫龍 | 一輝 | カーサ | シャイナ | ラティス |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0.09% | 0.09% | 0.09% | 0.26% | 1.18% |
2 | 0.95% | 0.10% | 0.10% | 0.26% | 1.19% |
3 | 1.24% | 0.10% | 0.10% | 0.27% | 1.25% |
4 | 2.63% | 0.10% | 0.10% | 0.27% | 1.22% |
5 | 2.87% | 0.10% | 0.10% | 0.28% | 1.22% |
6 | 3.27% | 0.11% | 0.11% | 0.27% | 1.23% |
設定 | 沙織 | ポセイドン |
---|---|---|
1 | 0.29% | 0.22% |
2 | 0.29% | 0.22% |
3 | 0.30% | 0.23% |
4 | 0.30% | 0.23% |
5 | 0.30% | 0.23% |
6 | 0.30% | 0.23% |
GBセット開始画面は聖闘士星矢の
設定判別における超重要ポイントです。
1戦目はGBレベルを示唆しているので、それは含まないように注意!
GB終了画面
SR非経由時の終了画面
終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
![]() |
通常パターン |
![]() |
奇数設定優遇 |
![]() |
偶数設定優遇 |
SR経由時の終了画面
終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
![]() |
奇数設定優遇 |
![]() |
偶数設定優遇 |
![]() |
高設定優遇 |
SR非経由時・経由時不問
終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
![]() |
高設定優遇 |
![]() テティス |
設定4以上確定 |
![]() |
設定6確定 |
![]() |
次回GBレベル4以上or復活 |
![]() |
復活確定 |
![]() |
復活+SR確定 |
※GB=海将軍激闘
※SR=聖闘士ラッシュ
紫龍出現率
設定 | 出現率 |
---|---|
1 | 2.5% |
2 | 2.5% |
3 | 4.0% |
4 | 15.0% |
5 | 15.0% |
6 | 15.0% |
*復活時を除外した確率
高設定確定画面の出現率
SR当選でのGB敗北時 | ||
---|---|---|
設定 | 設定4以上確定 | 設定6確定 |
1~3 | – | – |
4・5 | 5.0% | |
6 | 5.0% | 2.5% |
SR非当選でGB敗北→復活時 | ||
---|---|---|
設定 | 設定4以上確定 | 設定6確定 |
1~3 | – | – |
4・5 | 3.0% | |
6 | 3.0% | 1.5% |
SR終了後のGB敗北時 | ||
---|---|---|
設定 | 設定4以上確定 | 設定6確定 |
1~3 | – | – |
4・5 | 5.0% | |
6 | 5.0% | 3.0% |
SR終了後のGB敗北→復活時 | ||
---|---|---|
設定 | 設定4以上確定 | 設定6確定 |
1~3 | – | – |
4・5 | 5.0% | |
6 | 5.0% | 2.0% |
高設定確定演出が出やすい項目です。
星矢+沙織の出現率は実践上、
設定1と6でかなりの設定差がありそうです。
終了画面は状況に応じて出現率が異なるので
- SR当選でのGB敗北時
- SR非当選でGB敗北→復活時
- SR終了後のGB敗北時
- SR終了後のGB敗北→復活時
こ
のようにシーン別で
サンプルを取るようにしくてください。
小宇宙ビジョン高設定確定パターン
高設定確定星座
星座 | 示唆内容 |
---|---|
![]() |
設定4以上確定 |
![]() |
設定5以上確定 |
![]() |
設定6確定 |
小宇宙ビジョン高設定確定パターン出現率
設定 | サメ座 | エビ座 | アンコウ座 | 合算 |
---|---|---|---|---|
1 | – | – | – | – |
2 | ||||
3 | ||||
4 | 1/20000 | 1/20000 | ||
5 | 1/22500 | 1/22500 | 1/11250 | |
6 | 1/22500 | 1/22500 | 1/22500 | 1/7500 |
聖闘士ラッシュ直撃率
設定 | 実質確率 |
---|---|
1 | 1/18894.5 |
2 | 1/19839.5 |
3 | 1/10652.4 |
4 | 1/10072.4 |
5 | 1/4638.1 |
6 | 1/4257.5 |
※中段チェリー・リーチ目役を除き、全モードを加味した確率
通常モード滞在時の直撃確率
設定 | 直撃確率 |
---|---|
1 | 1/30882.3 |
2 | 1/25931.9 |
3 | 1/26639.5 |
4 | 1/20743.8 |
5 | 1/26723.3 |
6 | 1/19352.8 |
リーチ目(確定役)
画像引用元:パチンコ・パチスロ攻略マガジン
中段チェリー・リーチ目役は直撃確定ですが、
設定差はありませんので除外してください。
モードによって直撃確率は異なり、
SP>通常>準備の順番に直撃しやすくなります。
*SPモード…1/409.6
*準備モード…1/32768.0
特に設定5・6で出現しやすいです。
履歴から判断することも可能!
現役プロの考察
設定判別のコツ
聖闘士星矢の設定看破は
比較的簡単な部類に入ります。
大きな特徴として
「高設定確定演出が非常に出やすい」です。
ただし、出やすいからと言って
確定演出待ちになっていると見切りが遅くなり
気付いた時は大火傷…なんてこともあります。
確定演出以外にもSPモードへの移行や
弱チェ・スイカの出現率、ゲーム数振り分けなど…
総合的に判別していきましょう。
全台系で使うホールも多いので、
他の台の挙動・高設定確定演出で
高設定期待度が高まるパターンもあります。
一番難しいのは設定4と6の見分け方でしょうか。
序盤では判別が難しいケースが多い印象です。
そして一つ注意点があります。
よほど狙いに自信がある場合を除いては
弱チェリー・スイカをカウントしましょう。
特に弱チェリーは1/65.54~1/51.36と
設定差も大きいので要チェック。
後はヤメ時!
これはかなり重要です。
万枚到達率が高く、
一撃性に機械割が持っていかれているため、
閉店リスクがかなり大きい機種です。
夕方19時以降から初当たりを目指し、
聖闘士ラッシュまで打ってしまうと
大きく割が下がってしまいます。
他の機種よりも早めに辞めるタイミングを見つけ、
次回聖闘士ラッシュまでが遠そうな場合は
高設定でもヤメてしまった方がいいでしょう。
設定状況について
聖闘士星矢海皇覚醒が導入されてから約1年半。
今でも設定状況はかなり良いです!
全台系・単品、どちらのパターンでも
設定が入っているケースを見かけます。
しかし、設定6を打っていても、
「GBレベル悪い+不屈ポイントが浅いポイント数」
このような状況では現金投資はかなりキツイです。
「非等価+貯メダル再プレイなし」のホールは
深追いしすぎないようご注意ください。
以上、 「聖闘士星矢 海皇覚醒」の設定判別まとめ記事でした!
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