戦コレ!徳川家康|解析 スペック シナリオ レジェンド 評価

戦コレ![泰平女君]徳川家康 トップ画
©コナミアミューズメント

導入日2018年11月19日のスロット
「戦コレ![泰平女君]徳川家康(6号機)」
最新解析・攻略情報・ゲーム性をまとめました。

この記事では

  • 天井G数・天井恩恵
  • スペック・機械割(出玉率)
  • リール配列・打ち方
  • 各種解析情報・ゲーム性の解説
  • ゴッドレジェンドモード
  • SR役・レジェンド役の出現率・恩恵
  • ロングフリーズ発生率・恩恵
  • PV動画・試打動画
  • 戦コレ![泰平女君]徳川家康の評価

などを掲載しています。

大注目の純増5枚を超える純増3.5枚!
6号機で戦コレ!がついに登場です。

解析・攻略情報は随時更新中。
掲示板やTwitterでの評価もまとめています。
それではご覧ください。

更新情報
1月10日 ガチャレベル
コレマップ

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目次

機種情報

パチスロ 戦コレ![泰平女君]徳川家康 筐体画像
機種情報
導入日 2018年11月19日
メーカー コナミアミューズメント
導入台数 約10,000台
タイプ AT
回転数 48.9G〜49.4G/50枚
純増 約3.5枚
天井 16周期

ゲーム性

ゲーム性
通常時 ガチャレベルアップ
カードレアリティアップ
この2つでATを目指す
シナリオによる当選・AT直撃も有り
進化ちゃんす ガチャレベルアップ抽選
カードレアリティアップ抽選
みこみこちゃんす ATを抽選するCZ
AT期待度は約35%
戦国タイム 30G継続・純増約3.5枚
シナリオ管理で継続率を決定
裏戦国タイム 当選率が通常ATの4倍
(ストック当選率2倍・擬似ボ当選率2倍)
擬似ボーナス ベルナビ10回〜30回
継続ストック抽選
擬似ボーナス1G連抽選
ベルナビ上乗せ抽選

ゲームフロー

戦コレ![泰平女君]徳川家康 ゲームフロー

スペック・初当たり

設定 進化ちゃんす みこみこちゃんす
1 1/256.2 1/737.7
2 1/249.5 1/730.7
3 1/217.5 1/691.1
4 1/180.9 1/640.9
5 1/162.7 1/634.4
6 1/161.2 1/514.4

*進化ちゃんすの初当たり確率

設定 AT初当たり 機械割
1 1/309.3 97.5%
2 1/299.4 98.4%
3 1/283.4 100.1%
4 1/264.5 102.4%
5 1/248.1 105.4%
6 1/218.2 112.0%

*設定6=ゴッドレジェンドモード

ここからリセット系まとめ

朝一の挙動

戦コレ 家康 朝一の挙動
項目 設定変更 電源ON/OFF
ステージ 調査中 調査中
周期残りG数 リセット 引き継ぐ

朝一は残り周期G数が???でスタート。

周期の残り周期G数が33G、22G、11Gなどの
ゾロ目の場合通常時と同じく星ポイント2倍
もしくは、4倍抽選が行われる。

ここから打ち方・技術介入

リール配列

パチスロ 戦コレ![泰平女君]徳川家康 リール配列

通常時の打ち方

左リール上段付近にBAR狙い


  • 左リール下段に黒BAR停止時
    中・右リール適当打ち

    右リールに3連赤7停止
    SR役

    「上段ベル/上段ベル/下段ベル」
    弱チャンス目

    その他の成立役
    ハズレ or リプレイ or ベル


  • 左リール角チェリー停止時
    中を適当打ちし、右に3連赤7狙い

    右リール中段にリプレイ停止
    弱チェリー(3枚役)

    右リール中段にボーナス or ブランク図柄停止
    強チェリー(8枚役)

    右リール3連赤7停止
    SR役(8枚役)


  • 左リールスイカ出現時
    中リール適当打ち、右リールBAR狙い

    スイカ揃い
    スイカ

    スイカテンパイハズレ
    強チャンス目


  • 左リール中段チェリー出現時
    中・右リール適当打ち(BARを狙えば揃う)

    中段チェリー
    レジェンド役

ボーナス中の打ち方

カットイン発生時には全リールにBAR狙い。

押し順ナビ発生以外は、
通常時と同じ打ち方でOK!

ここから解析情報

小役確率

通常時の小役確率(実践値)

小役 出現率
リプレイ 1/7.15~1/7.68
コバン 1/7.21~1/6.81

※引用元:パチンコ・パチスロ攻略マガジン

通常時の小役確率(解析値)

設定 スイカ 弱チェリー 強チェリー 弱チャンス目
1 1/89.9 1/69.9 1/595.8 1/119.8
2 1/87.7 1/68.9 1/118.7
3 1/85.7 1/67.9 1/117.7
4 1/83.7 1/66.9 1/116.6
5 1/81.8 1/65.9 1/115.6
6 1/79.9 1/65.0 1/114.8
設定 強チャンス目 SR役 レジェンド役 レア役合算
1 1/299.3 1/16384.0 1/16384.0 1/25.7
2 1/10922.7 1/25.3
3 1/8192.0 1/24.9
4 1/6553.6 1/24.6
5 1/5461.3 1/24.2
6 1/4096.0 1/23.8

コイン持ち(回転数)

設定 コイン持ち
1 48.9G/50枚
2 49.0G/50枚
3 49.1G/50枚
4 49.2G/50枚
5 49.3G/50枚
6 49.4G/50枚
ここから通常時

通常時のステージ

パチスロ 戦コレ![泰平女君]徳川家康 通常時のステージ
ステージ 示唆内容
春夏秋冬 1周期=1季節
1年で4周期
関ヶ原 シナリオ育成高確
温泉 AT期待度育成高確

前半パート約40Gと後半パート平均7Gで1周期。
後半パートは長いほどAT期待度UP。

前半パートではカードのレアリティを上げ、
後半開始1G目でAT抽選が行われます。

基本的に春→夏→秋→冬の順で移行し、
矛盾すればその周期でのAT当選濃厚となります。

またステージチェンジの際に、
背景が黒だとコレマップ1~3のどれかに滞在!
*コレマップの詳細は▼こちら

高確について

高確状態は

  • カードレアリティUP高確
  • ガチャレベルUP高確

2つの高確状態が存在します。
*両方の高確状態が同時に発生可能性も

高確率滞在時の1/3でステージが移行が発生。
移行しなくてもある高確示唆演出などで
高確状態を察知することも出来ます。

関ヶ原ステージ

戦コレ!徳川家康 関ヶ原ステージ

関ヶ原ステージは
カードのレアリティUP高確率ステージ。
AT当選率をアップさせるための高確です。

温泉ステージ

戦コレ!徳川家康 温泉ステージ

温泉ステージは
ガチャレベルUP高確率ステージ。
ガチャレベルが高いほど高シナリオの期待度UP!

高確滞在確定演出

戦コレ!徳川家康 法螺貝

宝箱からホラ貝が出現で高確滞在確定。


戦コレ!徳川家康 入賞ランプ

8枚役入賞時の入賞ランプが
派手に光ると高確滞在確定。


戦コレ!徳川家康 会話演出に季節非対応キャラが出現

季節によって出現するキャラが決まってるが、
その季節には出現しないキャラのセリフが
出現した場合も高確滞在確定。

季節に対応したキャラクター

季節 対応キャラ
[朱ノ剣]井伊直政
[チアリィ団]酒井忠次
[金剛姫]本多忠勝
[眠り姫]榊原康政

カードのレアリティ

パチスロ 戦コレ![泰平女君]徳川家康 カードのレアリティ

1つのレアリティに対し、
カードのデザインは1つで構成されています。

レアリティと絵柄が矛盾すると
その周期でのAT当選濃厚となります。

星の数&レアリティ

レアリティ
0~4 N
5~9 KN
10~14 R
15~19 KR
20~24 SR
25~29 KSR
30~34 L
35~39 KL
40 KGL

小役別星の加算抽選

通常状態
小役 +1pt +2pt +3pt
コバン 92.9% 5.1% 2.0%
弱チェリー 93.0% 5.0%
強チェリー
スイカ 79.7%
弱チャンス目 69.5% 20.3%
強チャンス目 69.5%
小役 +5pt +7pt +10pt
コバン
弱チェリー 2.0%
強チェリー 84.7% 10.2% 5.1%
スイカ 15.2%
弱チャンス目 10.2%
強チャンス目 15.2% 10.2% 5.1%
高確状態
小役 +1pt +2pt +3pt
コバン 59.7% 30.1% 10.2%
弱チェリー 93.0% 5.0%
強チェリー
スイカ 79.7%
弱チャンス目 69.5% 20.3%
強チャンス目 69.5%
小役 +5pt +7pt +10pt
コバン
弱チェリー 2.0%
強チェリー 84.7% 10.2% 5.1%
スイカ 15.2%
弱チャンス目 10.2%
強チャンス目 15.2% 10.2% 5.1%

*周期の残りゲーム数が、
ゾロ目の場合ポイント2倍 or 4倍

残りG数がゾロ目の場合の倍率選択率

設定 2倍 4倍
1 75.0% 25.0%
2
3
4
5
6 69.9% 30.1%

*周期開始時に倍率が決定される
*周期内の倍率は変化しない

レアリティ別AT当選期待度

レアリティ AT当選期待度
N(0~4)
KN(5~9)
R(10~14)
KR(15~19)
SR(20~24)
KSR(25~29)
L(30~34)
KL(35~39)
KGL(40) AT確定

カードの左に表示されている星が
5個溜まればレアリティアップし
KGLまで昇格できればAT確定。

周期開始時のレアリティはあらかじめ決まっていて、
最初から高レアリティの場合もあります。

前回のカードレアリティアップによる高確移行率

設定 0~4ptアップ 5~24ptアップ 25~39ptアップ
1 50.0% 10.2% 10.2%
2
3 20.3%
4 15.2%
5 20.3% 30.1%
6

ガチャレベル

パチスロ 戦コレ![泰平女君]徳川家康 ガチャレベル

周期ゲーム数の残りがゾロ目のゲーム
33G、22G、11Gの時に小役を引くと、
星が通常の2倍 or 4倍加算される。

ガチャレベル

戦コレ![泰平女君]徳川家康 ガチャレベル
ガチャ 内容
友情ガチャ レベル1
ツインテールガチャ レベル2
三つ編みガチャ レベル3
フォーマルガチャ レベル4
ゴリラガチャ レベル5
(シナリオ5が多い)
ロックガチャ レベル6
(シナリオ6が多い)
七支刀ガチャ レベル7
(シナリオ7が多い)
花火ガチャ レベル8
(シナリオ8が多い)
九尾ガチャ レベル9
(シナリオ9が多い)
天使ガチャ 全セット継続率100%

ガチャレベル別AT継続シナリオ振り分け

ガチャLv シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4 シナリオ5
1 50.0% 33.2% 5.1% 5.1% 1.6%
2 5.1% 73.0% 2.7%
3 30.1% 48.0%
4 20.3% 32.8%
5 73.8%
6 30.1%
7
8
9
10
ガチャLv シナリオ6 シナリオ7 シナリオ8 シナリオ9 シナリオ10
1 1.6% 1.6% 0.8% 0.8% 0.4%
2 2.7% 2.7% 1.6% 1.6%
3
4
5 5.1% 5.1% 5.1% 5.1% 0.8%
6 48.8%
7 20.3% 33.6%
8 83.2% 10.2% 1.6%
9 20.3% 69.5% 5.1%
10 100.0%

AT当選時のシナリオを決定する重要なガチャレベル。

ガチャレベル5~7であればシナリオ1 or 5~10、
レベル8 or 9であればシナリオ1 or 8~10と限られてくる。

小役別ガチャレベルアップ抽選

小役 N~KL時 KGL&高確滞在時
コバン 5.0% 12.5%
弱チェリー 30.5% 30.5%
強チェリー 50.0% 50.0%
スイカ 35.2% 35.2%
弱チャンス目 40.2% 40.2%
強チャンス目 45.3% 45.3%

前回のガチャレベルによる高確移行率

設定 レベルアップなし レベル1~4アップ レベル5~8アップ
1 50.0% 10.2% 10.2%
2
3 20.3%
4 15.2%
5 20.3% 30.1%
6

コレマップ

コレマップの概要

コレマップとは1季節=1マップとなっており、
4周期で1年というカウントになっています。
*4年到達で天井発動

AT当選期待度はカードのレアリティで表され、
期待度が高い周期は高レアが選ばれやすい。
*レアリティ・ガチャレベルは完全には見抜けない

継続シナリオはAT当選時の
継続シナリオの事です。

コレマップの詳細

戦コレ 家康 コレマップ詳細
*画像引用元:パチンコ・パチスロ攻略マガジン

通常時の演出

ジャッジゲーム

周期前半の40Gでレベルアップを抽選し、
41G目でATの抽選と同時に
ジャッジゲーム準備中がスタートします。

このジャッジゲームでATの当否を告知し、
ジャッジゲームの内容はレア度で決定します。

なお、ジャッジゲーム中のレア役は
▼CZ【みこみこちゃんす】を抽選しています。

信長埋蔵金を探せ!(レアリティN)

信長埋蔵金を探せ!
*2G継続

四天王アタック!(レアリティKN)

四天王アタック!
*2G継続

茶道で和を極めろ!(レアリティR or KR)

茶道で和を極めろ!
*3G継続

ビーチフラッグを掴み取れ!(レアリティR or KR)

ビーチフラッグを掴み取れ!
*3G継続

最高のバンドを結成しろ!(レアリティR or KR)

最高のバンドを結成しろ!
*3G継続

サンタレースで競り勝て!(レアリティR or KR)

サンタレースで競り勝て!
*3G継続

合戦!(レアリティSR)

合戦!
*3G継続

徳川家野球交流戦!(レアリティKSR)

徳川家野球交流戦!
*4G継続

足利将軍を倒せ!(レアリティL or KL)

足利将軍を倒せ!
*4G継続

闇の術を打ち破れ!(レアリティL or KL)

闇の術を打ち破れ!
*4G継続

どセンターいただきます!(レアリティL or KL)

どセンターいただきます!
*4G継続

コレも戦国!信長VS義元(KGL)

コレも戦国!信長VS義元
*5G継続
*AT確定

ジャッジ準備中の演出

周期前半を消化し終わると、
ジャッジ準備中となりジャッジゲームへと発展。

基本的に発展を煽る演出が選択されますが、
無演出で発展すればAT当選濃厚!?

会話演出

戦コレ!徳川家康 ジャッジ準備中 会話演出

基本的に会話演出が出現した時点で、
ジャッジゲーム発展を否定されます。
しかし、ジャッジゲームへ発展すればAT濃厚!

巻物演出

戦コレ!徳川家康 ジャッジ準備中 巻物演出

レバーオン時に巻物1段階目、
第一ボタン停止後に巻物第2段階目、
第三ボタン停止後に巻物3段階目となる演出。

第3段階目に行かずに発展した場合は、
どちらもチャンスアップパターンです。

襖演出

戦コレ!徳川家康 ジャッジ準備中 襖演出

襖の色は青<赤<紫<虹の順でチャンス!

襖の色が変化したタイミングでは発展しませんが、
発展すれば演出成功濃厚となります。

襖ステップアップ

ステップアップ 期待度
0段回目 7.5%
戦コレ!徳川家康 ジャッジ準備中 襖ステップアップ演出11段階目 15%
戦コレ!徳川家康 ジャッジ準備中 襖ステップアップ演出22段階目 40%
戦コレ!徳川家康 ジャッジ準備中 襖ステップアップ演出33段階目 80%
戦コレ!徳川家康 ジャッジ準備中 襖ステップアップ演出44段階目 100%

ステップアップ数別で法則があり…

  • ステップアップ0段階目
    ⇒特になし
  • ステップアップ1段階目
    ⇒2G以上の連続演出
  • ステップアップ2段階目
    ⇒3G以上の連続演出
  • ステップアップ3段階目
    ⇒4G以上の連続演出
  • ステップアップ4段階目
    ⇒AT当選確定

法則が崩れると演出成功濃厚。

継続アイコン演出

戦コレ!徳川家康 ジャッジ準備中 継続アイコン演出
継続回数 期待度
0回 7.5%
1回 25.0%
2回 50.0%
3回 100.0%

こちらも継続回数別で法則があり…

  • 継続アイコン0回
    ⇒特になし
  • 継続アイコン1回
    ⇒3G以上の連続演出
  • 継続アイコン2回
    ⇒4G以上の連続演出
  • 継続アイコン3回
    ⇒AT確定

法則が崩れると演出成功濃厚となります。

通常時のAT当選確定後の抽選

小役 継続ストック ボーナス
弱チェリー 1.6% 0.8%
強チェリー 15.2% 10.2%
スイカ 2.7% 1.6%
弱チャンス目 5.1% 2.7%
強チャンス目 10.2% 4.7%

内部的にATに当選している時の、
通常時のレア役ではAT・ボーナスのストック抽選!

進化ちゃんすの抽選も同時に行われ、
レア役ひとつで3つ全てに当選する可能性も!?

CZ【進化ちゃんす】

CZ【進化ちゃんす】
進化ちゃんす
契機 通常時のレア役
突入率 1/237.1〜1/147.5
継続G数 5G+α
内容 カードレベルアップ
ガチャレベルアップ
(どちらかUPするまで継続)

ガチャレベル・カードレベルUPのCZです。
どちらかが必ずレベルが1以上アップします。

また、継続率が存在しており、
継続当選時は前兆を経て再突入します。

進化チャンス中の演出

進化ちゃんす中の演出

レバーON時に台座が近づいてきて、
レベルアップを告知する。

リール回転開始時に演出が発生すれば
強レア役以上の成立が確定!

進化ちゃんすの出現率

設定 初当たり 引き戻し込み
1 1/256.2 1/237.1
2 1/249.5 1/230.5
3 1/217.5 1/201.1
4 1/180.9 1/166.7
5 1/162.7 1/148.9
6 1/161.2 1/147.5

小役別進化ちゃんす突入率

設定 弱チェリー 強チェリー スイカ 弱チャンス目 強チャンス目
1 5.1% 100.0% 2.0% 10.2% 33.2%
2 2.7%
3 15.2% 40.2%
4 10.2% 5.1%
5 10.2%
6

*進化ちゃんす・みこみこちゃんす中を除く

小役別星ptアップ数

小役 +1pt +2pt +3pt
コバン 93.0% 5.0%
弱チェリー 93.0%
強チェリー
スイカ 69.5%
弱チャンス目 69.5%
強チャンス目
1枚役 98.0% 2.0%
小役 +5pt +7pt +10pt
コバン 2.0%
弱チェリー 5.0% 2.0%
強チェリー 79.7%
スイカ 20.3% 10.2%
弱チャンス目 20.3% 10.2% 20.3%
強チャンス目 54.7% 30.1% 15.2%
1枚役

ガチャレベルアップ率

小役 N~ KL KGL
1枚役 25.0%
コバン揃い 50.0% 75.0%
弱チェリー 55.1% 55.1%
強チェリー 75.0% 100.0%
スイカ 60.2% 60.2%
弱チャンス目 65.2% 65.2%
強チャンス目 70.3% 100.0%

当選契機別引き戻し継続率振り分け

小役 継続率6.67% 継続率50%
スイカ 75.0% 25.0%
それ以外 96.9% 3.1%

CZ【みこみこちゃんす】

CZ【みこみこちゃんす】
みこみこちゃんす
契機 ジャッジゲーム中のレア役
継続G数 10G+α
AT当選期待度 35%
内容 コバン・レア役でATを抽選
AT当選後はみこみこライブへ

みこみこちゃんす出現率

設定 CZ【みこみこちゃんす】
1 1/737.7
2 1/730.7
3 1/691.1
4 1/640.9
5 1/634.4
6 1/514.4

カットイン時のキャラ

キャラ カットイン発生時
戦コレ 家康 ねこ巫女ねこ巫女 コバンが揃えばAT濃厚
戦コレ 家康 うさぎ巫女うさぎ巫女 レア役濃厚
AT当選のチャンス

小役別みこみこちゃんす突入抽選

設定 弱チェリー 強チェリー スイカ 弱チャンス目 強チャンス目
1 10.2% 100.0% 15.2% 20.3% 50.0%
2
3 25.0%
4 20.3%
5
6 15.2% 25.0% 30.1% 60.2%

*ジャッジ準備中・連続演出中のみ抽選している

みこみこちゃんす中のAT当選率

設定 弱チェリー 強チェリー スイカ 弱チャンス目 強チャンス目
1 10.2% 100.0% 15.2% 20.3% 50.0%
2
3 25.0%
4 20.3%
5
6 15.2% 25.0% 30.1% 60.2%
設定 弱チャンス目 強チャンス目 共通1枚役
1 60.2% 100.0% 30.1%
2
3 64.8%
4
5 70.3%
6 75.0% 35.2%

みこみこライブ

みこみこライブ

ATに当選すると残りのゲーム数は
特化ゾーン「みこみこライブ」へ移行します。

成立役に応じて継続ストック・擬似ボーナス
ガチャレベルのアップ抽選を行なっており

  • リール左の戦国タイムランプ点灯
    ⇒継続ストック
  • 右の勝利ランプ点灯
    ⇒擬似ボーナス当選

となっています。

みこみこライブ中のBAR揃い

みこみこライブ中のBAR揃い
項目 出現率
BAR揃い 1/10.1
フェイク煽り 1/26.4
合算BAR揃い確率 1/7.3

みこみこライブ中の約1/10で発生し、
カットイン発生時は72.3%でBARが揃う。

みこみこチャンス中の演出

演出 内容
パチスロ 戦コレ 家康 みこみこチャンス中の演出 チャンスボタンチャンスボタン
パチスロ 戦コレ 家康 みこみこチャンス中の演出 チャンスボタン1枚役時にチャンスボタン AT濃厚
パチスロ 戦コレ 家康 みこみこチャンス中の演出 デカチャンスボタンデカチャンスボタン
パチスロ 戦コレ 家康 みこみこチャンス中の演出 家康ボタン家康ボタン

トータルAT当選期待度

設定 期待度
1 35.5%
2 35.7%
3 36.2%
4 36.4%
5 37.4%
6 44.6%

みこみこちゃんす&みこみこライブ中のガチャレベルアップ抽選

小役 みこみこちゃんす中 みこみこライブ中
コバン 5.1% 25.0%
弱チェリー 29.7% 75.0%
強チェリー 50.0% 100.0%
スイカ 34.8% 55.1%
弱チャンス目 39.8% 60.2%
強チャンス目 44.9% 65.2%
SR役 55.1% 100.0%
レジェンド役 60.2%
ここからAT

AT【戦国タイム】

戦国タイム
戦国タイム
契機 コレマップでの当選
みこみこちゃんすでの当選
継続G数 30G
純増 約3.5枚/G

前作と同様にシナリオで管理されており、
1〜7セット目まではシナリオに応じて継続率が決定。

継続ストックを所持している場合は、
継続が確定して優先的に消化される。

AT中の継続ストック抽選

戦コレ! [泰平女君]徳川家康 AT中のストック抽選
小役 非継続時 継続時 当選時のストック数
弱チェリー 15.2% 2.0% 1個
強チェリー 100.0% 100.0% 1個
スイカ 20.3% 2.7% 1~3個
弱チャンス目 25.0% 5.1% 1個
強チャンス目 50.0% 25.0% 1個
共通1枚役 0.8% 0.8% 1個
SR役 100.0% 100.0% 1個
レジェンド役 3個

戦コレ!徳川家康はG数上乗せ一切無し。
レア役と1枚役成立時に
継続ストック上乗せ抽選が行われています。

セット継続確定後は
擬似ボーナスの抽選を行なっています。

スイカで継続ストック当選時

ストック数 非継続時 継続時
1つ 92.9% 98.4%
2つ 5.1% 0.8%
3つ 2.0% 0.8%

AT中のボーナス抽選

小役 当選率 当選時のストック数
弱チェリー 5.1% 1個
強チェリー 50.0% 1個
スイカ 10.2% 1~3個
弱チャンス目 15.2% 1個
強チャンス目 25.0% 1個
共通1枚役 0.8% 1個
SR役 100.0% 1個
レジェンド役 3個

スイカで当選時のストック振り分け

ストック数 振り分け
1つ 98.4%
2つ 0.8%
3つ 0.8%

チャンス告知「夢幻城」

夢幻城

階層が上がっていくほど継続期待度がUP。
夢幻城兵撃破時のセリフで設定・継続率を示唆し、
ラスト4Gの敵武将バトルに勝利すれば継続確定です。

また信長が出現すれば、
継続ストック or ボーナス確定!

敵キャラナビ演出

戦コレ!徳川家康 チャンス告知「夢幻城」 敵キャラナビ
敵キャラ 示唆内容
通常
煽り
継続
or
継続ストック
or
ボーナスのチャンス
赤鬼 継続
or
継続ストック
or
ボーナスの大チャンス
青鬼 ボーナス確定

セリフ別期待度示唆

セリフ 示唆内容
いただき 基本パターン
よ~し 偶数設定示唆
邪魔しないでっ 高設定示唆
どいて! 継続率1%or100%
止まる気はないの 継続率50%以上
どんどん行くよ 継続率80%以上

後告知「エドライブ」

エドライブ

ランクで継続率を示唆する後告知タイプ。
上乗せした継続ストックは必ず潜伏し、
ラスト4Gの連続演出はライブに成功度合いで
残りのストック数を示唆しています。

ライブ大成功で残りストック1以上、
ライブ超成功で残りストック2以上!?

さらにステップアップ演出が、
3段階目までいけばボーナス確定!

ランク別継続率期待度

ランク 継続率
D 1%以上
C 10%以上
B 50%以上
A 80%以上
S 100%

レッスン別ランクアップ期待度

レッスン 期待度
リズム演出
歌レッスン演出
運動レッスン演出
PV演出

最終ジャッジ別継続期待度

最終ジャッジ演出 期待度
ジャンプ
カウント
アンコール
確定

先読み告知「家康タイム」

家康タイム

数字が揃えば継続確定となる先読み告知タイプ。

揃った数字で恩恵が有り

  • 青数字(2、4、6、8)揃い
    ⇒継続
  • 緑数字(1、5、9)揃い
    ⇒継続+ストック上乗せ
  • 赤数字(3、7)揃い
    ⇒擬似ボーナス

図柄が南国仕様になれば継続確定!?

プチュン演出が発生すれば、
継続ストック or ボーナス濃厚!

回転パターン別演出期待度

演出 通常回転 揺れ 拡大 炎回転
同色ガセ 1.4% 2.5% 4.3%
同色揃い 3.8% 8.9% 6.9% 19.0%
家紋ガセ 0.9% 1.7% 2.9%
家紋停止 1.9% 3.5% 12.6% 11.1%
好機停止 0.2% 1.6% 4.5% 65.9%
図柄ハズレ 3.1% 5.2% 17.6%
図柄当り 0.6% 2.0% 7.0% 3.7%
突然南国 0.1% 0.2% 0.1% 0.2%
非前兆 88.1% 74.5% 44.1%
演出 輪投げ チェック 一本
同色ガセ 3.9%
同色揃い 12.9% 16.0%
家紋ガセ 2.7%
家紋停止 11.7% 29.2% 38.9%
好機停止 4.2% 10.6% 24.9%
図柄ハズレ 16.4% 35.1% 22.9%
図柄当り 6.7% 8.4% 96.0% 13.3%
突然南国 0.3% 0.7% 4.0%
非前兆 41.1%

完全告知タイプ「起きスロ」

完全告知タイプ「起きスロ(起きたらボーナスロット)」

バラが咲けば継続確定の完全告知タイプ。
バラの点滅パターンで継続率を示唆し、
シャッターが閉まったら継続ストック確定。

枕演出で赤セリフが出現すると、
強レア役以上濃厚。

また背景のどこかに違和感があると、
ボーナス当選濃厚!?

天下泰平演出成功で、
継続ストック or ボーナス濃厚!

点滅パターン別示唆

戦コレ家康 起きスロ 点滅パターン
点滅パターン 示唆
通常
337拍子 次回継続率50%以上
スロー点滅 次回継続率80%以上
右のみ点灯 次回継続確定
ドキドキ シナリオ9以上確定

フラッシュ告知タイプ「MOGAMI」

MOGAMI

最上ゲームランプ点灯で継続確定!
STOCKランプ点灯で継続ストック上乗せし、
赤7ランプ点灯で擬似ボーナス確定です。

3連最上を狙え!演出成功で、
継続ストック or ボーナス濃厚!

演出別の対応役

戦コレ家康 フラッシュ告知タイプ「MOGAMI」 小役別対応演出
演出 対応役
ヘビ リプレイ
ネズミ コバン
大砲 スイカ
右ハナビ 弱チェリー
左ハナビ 弱チャンス目
左右ハナビ 強レア役

告知演出

戦コレ家康 フラッシュ告知タイプ「MOGAMI」 告知演出
演出 告知内容
不発 ハズレ
消音 継続
パラシュート 継続ストック
スターマイン ボーナス

ATシナリオ

シナリオ概要

シナリオ 名称
1 神成り上がり
2 成り上がり
3 波乱
4 超成り上がり
5 大波乱
6 安定
7 超波乱
8 絶波乱
9 超安定
10 天下泰平

扉絵のシナリオ示唆演出

演出 示唆
戦コレ 家康 ATシナリオ継続 扉絵 徳川家康徳川家康
戦コレ 家康 ATシナリオ継続 扉絵 最上義光最上義光
戦コレ 家康 ATシナリオ継続 扉絵 井伊直政井伊直政 シナリオ678の
期待度アップ
戦コレ 家康 ATシナリオ継続 扉絵 酒井忠次酒井忠次
戦コレ 家康 ATシナリオ継続 扉絵 本多忠勝本多忠勝
戦コレ 家康 ATシナリオ継続 扉絵 榊原康政榊原康政
戦コレ 家康 ATシナリオ継続 扉絵 三巫女三巫女 奇数シナリオ or シナリオ10濃厚
戦コレ 家康 ATシナリオ継続 扉絵 服部半蔵服部半蔵 偶数シナリオ or シナリオ1濃厚
戦コレ 家康 ATシナリオ継続 扉絵 上杉謙信上杉謙信 シナリオ6以上濃厚
戦コレ 家康 ATシナリオ継続 扉絵 武田信玄武田信玄
戦コレ 家康 ATシナリオ継続 扉絵 豊臣秀吉豊臣秀吉
戦コレ 家康 ATシナリオ継続 扉絵 武将ガチャ武将ガチャ シナリオ1濃厚
戦コレ 家康 ATシナリオ継続 扉絵 織田信長織田信長 シナリオ9 or 10
戦コレ 家康 ATシナリオ継続 扉絵 セン姫セン姫 シナリオ10

シナリオの継続期待度振り分け

ATセット シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4 シナリオ5
1セット 1% 10% 10% 10% 50%
2セット 確定 10% 50% 50% 10%
3セット 確定 50% 10% 80% 50%
4セット 確定 80% 50% 80% 10%
5セット 確定 80% 10% 80% 50%
6セット 確定 80% 50% 80% 10%
7セット 確定 80% 10% 80% 50%
ATセット シナリオ6 シナリオ7 シナリオ8 シナリオ9 シナリオ10
1セット 50% 50% 80% 80% 確定
2セット 50% 80% 50% 80% 確定
3セット 50% 50% 80% 80% 確定
4セット 50% 80% 50% 80% 確定
5セット 50% 50% 80% 80% 確定
6セット 50% 80% 50% 80% 確定
7セット 50% 50% 80% 80% 確定

擬似ボーナス

戦コレ!泰平女君 徳川家康 擬似ボーナス
擬似ボーナス
契機 赤7揃い
ナビ回数 赤7シングル揃い…10回
赤7ダブル揃い…20回
赤7V字停止…30回

擬似ボーナスはコバン(ベル)ナビで管理され、
消化中は1枚役・レア役で継続ストックを抽選。

ボーナスの抽選も行なっており、
当選時は1G連が発生します。

ボーナス準備中の抽選

ボーナス準備中もレア役と共通1枚役で
継続ストック&ボーナス抽選が行われています。

ボーナスの種類

ボーナスの種類 コバンナビ回数
乙女☆絵巻 10回
乙女☆繚乱 20回
乙女☆楽園 30回

ボーナスEX

戦コレ!泰平女君 徳川家康 ボーナスEX

ボーナス中のレア役で突入する可能性有り。
通常の擬似ボーナス中の抽選にプラスして
こばん・レア役成立でこばんナビも上乗せします。

ボーナスEX突入抽選

小役 当選率
弱チェリー 15.2%
強チェリー 50.0%
スイカ 20.3%
弱チャンス目 25.0%
強チャンス目 50.0%
SR役 100.0%
レジェンド役

ボーナスEX突入時のゲーム数振り分け

ゲーム数 振り分け
5G 29.6%
10G 50.0%
15G 10.2%
20G

裏戦国タイム

裏戦国タイム

特定条件を満たしたエンディング後にのみ
突入する可能性がある特殊なATです。
*条件がわかり次第追記します

1つの抽選契機で継続ストックと擬似ボーナスを
2回ずつ抽選するため、通常の4倍の当選率!!

裏戦国タイム突入確定演出

戦コレ 家康 裏戦国タイム突入確定演出
  • エンディングの最終ゲームにチャンスボタン出現
  • エンディング中にコレ丸が出現

裏戦国タイム中の継続ストック抽選

小役 非継続時 継続時 当選時のストック数
弱チェリー 15.2% 2.0% 1個
強チェリー 100.0% 100.0% 1個
スイカ 20.3% 2.7% 1個
弱チャンス目 25.0% 5.1% 1個
強チャンス目 50.0% 25.0% 1個
共通1枚役 0.8% 0.8% 1個
SR役 100.0% 100.0% 1個
レジェンド役 3個

裏戦国タイム中のボーナス抽選

小役 当選率 当選時のストック数
弱チェリー 5.1% 1個
強チェリー 50.0% 1個
スイカ 10.2% 1個
弱チャンス目 15.2% 1個
強チャンス目 25.0% 1個
共通1枚役 0.8% 1個
SR役 100.0% 1個
レジェンド役 3個
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ここからその他の情報

SR役出現率・恩恵

戦コレ!徳川家康 SR役出現率・恩恵
SR役
出現率 1/4096~1/16384
恩恵 【通常時】
AT戦国タイム確定

擬似ボーナス1個確定
【AT中】
継続ストック1個確定

擬似ボーナス1個確定

レジェンド役出現率・恩恵

戦コレ!徳川家康 レジェンド役
レジェンド役
出現率 1/16384
恩恵 【通常時】
AT戦国タイム確定

継続ストック2個確定

擬似ボーナス3個確定
【AT中】
継続ストック3個確定

擬似ボーナス3個確定

*ロングフリーズ非発生時の恩恵
*ロングフリーズ発生時はエンディング到達濃厚

ロングフリーズ

パチスロ 戦コレ![泰平女君]徳川家康 ロングフリーズ
ロングフリーズ
契機 レジェンド役成立時の1/8
出現率 1/131072
通常時の恩恵 AT
+
継続ストック2個
+
疑似ボーナス3個
+
エンディング
AT中の恩恵 継続ストック3個
+
疑似ボーナス3個
+
エンディング

PV動画

【公式】パチスロ「戦コレ![泰平女君]徳川家康」プロモーションムービー

試打動画

超速報!! 『戦コレ! [泰平女君]徳川家康』プレス発表会試打

掲示板での評価

信長が主役じゃないんだ。
6号機のお手並み拝見、一度は打つ!!


可愛いヤッター!


あまりにも3から出すの早すぎでしょ…。

このタイミングで出すなら5.9号機で出した意味って売り逃げ感しかないんだけど。純増下がった時に出した時点で疑問だったけど。

5.9号機の時も第一弾だし戦コレになんの恨みがあるのやら。


8セット目終わったら通常時なのかな?
通常時だとしたら単純計算で
30G×8セット×3.5枚で840枚がMAXってこと!?

*引用元:P-WORLD

Twitterでの評価

読者さんの感想・評価

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筆者の感想・評価

アララギ(@araragi_maxtype)です。

いよいよ6号機の本命(?)の
戦コレ![泰平女君]徳川家康の登場です。

HEY!鏡チェインクロニクル
AT継続のためにCZを挟むタイプでしたが、
こちらは出玉が減る区間がありません。

旧AT機にかなり近い仕様です。

設定6はゴッドレジェンドモードと言われ、
勝率99%と破格の安定感です。

戦コレ! 徳川家康 ゴッドレジェンドモード 設定6

さて、みなさん。
過去にも勝率99%の設定6の機種があったのですが…
覚えていらっしゃいますか?

はい。
こちらの無双オロチの設定6…
機械割119%で勝率99%と言われていました。

まあ、残念ながらハイエナでしか打たなかったので
勝率99%は実感したことないんですが…

まあ、無双オロチはあくまで同じ勝率99%の
引き合いとして出しただけですが、
設定6はかなり期待できそうな仕様です。

次に天井狙い・ゾーン狙いに関して。
どちらも狙える可能性を秘めています。

天井ゲーム数が少し浅く、
ATで使える有利区間が鏡より多いです。
このあたりも打ち手としてはプラス要素ですね。
(天井恩恵もありますし)

パッと見た感じでは
設定狙い・天井狙い・ゾーン狙い
色々な立ち回りで使える機種だと思うので
導入されたら是非とも触ってみたい!
というのが今の感想です。

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このブログを書いている人「taiキング」
すろぱちくえすと 新ライター taiキングtaiキング パチプロ歴9年以上&ブロガー歴8年以上。臨機応変になんでもやるスタイルでライターとの兼業をしつつ、年間収支4oo万over達成。taiキングのプロフィールと参加経緯taiキング収支記事
このブログを書いている人「犬」
犬 dog パチプロ歴6年以上でブロガー歴1年未満の新人ライター。立ち回りは超絶ガチ。特に機種考察を特に好む。ライター犬のプロフィール@dog_slopachi

11 件のコメント

  • はじめまして29だんごと申します

    記事とは関係がないのですが、番長3の設定5を捨てない立ち回りはかなり厳しいと思ってます。

    設定6を使う店だとライバルがわくので、6は使わないけど設定5までなら全部使うような店に通っておりますが、度々ああこれ5だったなあ捨てたなってのがあります。

    番長プロのだてさんの意見や参考立ち回りをお伺いしたいです。

    お暇なときによろしくおねがいします。

    • 番長プロではないのですが、、(笑)
      設定5の立ち回り、需要あるんですね〜!
      私、設定5ほとんど打ててなくて…
      ちょっと記事書くなり動画取るなり検討してみます!

      • こんばんは29だんご弟です。

        ほんの通りすがりで気軽に書き込んだだけなんで
        無理はなさらないでOKです。コメント見ていただけただけでありがたいです。

        5は需要ないっすね。鏡の56ねらったほうが勝ちやすそうです。

  • 起きスロで右の花だけ点灯パターンがあったので、何か示唆がありそうです。他にもパターンがあるかも

    • 貴重な情報をありがとうございますm(_ _)m

      ちょっと調べてみます(*´∀`*)

  • 1年目の夏で当選し、atは1週目で駆け抜け終了、
    その後に1年目秋からスタートという事象がありました。

    1年目春からスタートしか見たことがなかったのですが、救済措置又は高テーブル示唆か何かでしょうか?
    ちなみにこの周期では当選せず1年真冬も抜けたため捨ててしまいました。

    • 1年目秋スタートとかあるんですね(−_−;)

      G1のシンボリクリスエス的な短縮だとは思ったんですが、戦コレ!でも周期短縮は固定じゃないのかもしれないですね。

      いただいた画像、メッッっっちゃ宇宙人でびっくりしました(゚o゚;;(笑)

  • 通常時逆押しで4の字引きました。これが456にしかないフラグならその時点で456になるわけですがどうなんでしょうね?123でも存在するのであればボーナス確定画面でナビされないリプレイが出ることになりますが、出たら低設定の可能性大幅アップになる?前者ならSR役狙ってる場合じゃないかも。

  • この台って設定変更すれば朝一のステージって1年目春になるんですかね?
    過去に一度も朝一一年目春を見たこと無いんですよね。

    てゆーかうちのマイホ皆4台が全台ほぼ終日1回転で閉店迎えるんですよね。
    皆コイン入れてステージ見て辞めてるんですよね。
    めっちゃ客付き良いのに家康だけ酷い状態に。

    • 確か設定変更後って、ステージチェンジ準備中になりませんかね?

      その後ステージチェンジが発生すると思いますが、それが1年目春とは限らなかったような…

      家康はお客さん飛びましたね…

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