導入日2018年11月19日のスロット
「戦コレ![泰平女君]徳川家康(6号機)」の
設定判別・設定狙い攻略記事です。
この記事では
- 設定判別ツール
- 高設定確定演出
- AT初当たり確率と機械割
- 設定差のある小役確率
- 進化ちゃんす当選率・引き戻し
- みこみこちゃんす当選率
- AT終了画面
- 設定示唆演出
- 設定判別のコツ
などを掲載しています。
最新情報は随時更新。
設定判別ツールも随時パワーアップさせます!
それではご覧ください!
更新情報 | |
---|---|
12月22日 | 進化ちゃんす出現率 |
周期開始時の高確移行率 | |
現役プロの考察 |
▼目次
戦コレ!徳川家康設定判別ツール
設定配分・確定演出を考慮する |
判別ツールの使い方 |
小役確率 |
CZ・AT確率 |
契機ごとの進化ちゃんす当選率 |
CZ「みこみこちゃんす」中のAT当選率 |
ガチャレベル1での擬似ボーナス当選 |
残りゾロ目ゲーム数での倍率 |
通常時ゲーム数 | G中 | 出現率 | |||
---|---|---|---|---|---|
AT初当たり |
|
設定1 |
|
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設定2 |
|
|
設定3 |
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設定4 |
|
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設定5 |
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設定6 |
|
ここに詳細が表示されます
設定判別ポイント
▼初当たり確率と機械割
AT初当たりに設定差有り
- AT初当たり確率
⇒1/309.3〜1/218.2
▼小役確率
SR役は設定差大!
4役をそれぞれカウントしましょう。
- スイカ出現率
⇒1/89.9〜1/79.9 - 弱チェリー出現率
⇒1/69.9〜1/65.0 - 弱チャンス目出現率
⇒1/119.8〜1/114.8 - SR役出現率
⇒1/16384.0〜1/4096.0
▼コイン持ち
コイン持ちに大きな設定差は無し
- 50枚あたりの回転数
⇒48.9G/50枚〜49.4G/50枚
▼進化ちゃんす出現率
弱チェリー・スイカでの当選率は設定差大
- 進化ちゃんす初当たり確率
⇒1/256.2〜1/161.2 - 弱チェリーでの当選率
⇒5.1%〜10.2% - スイカでの当選率
⇒2.0%〜10.2%
▼みこみこちゃんす出現率
初当たりに設定差有り
*ジャッジ準備中・連続演出中のレア小役で抽選
- みこみこちゃんす出現率
⇒1/737.7〜1/514.4 - 弱チェリーの当選率
⇒10.2%~15.2% - スイカの当選率
⇒15.2%~25.0% - 弱チャンス目の当選率
⇒20.3%~30.1% - 強チャンス目の当選率
⇒50.0%~60.2%
▼みこみこちゃんす中のAT当選率
高設定ほどCZが成功しやすい
- コバンでの当選率
⇒10.2%~15.2% - 弱チェリーでの当選率
⇒50.0%~60.2% - スイカでの当選率
⇒55.1%~70.3% - 弱チャンス目での当選率
⇒60.2%~75.0% - 共通1枚役での当選率
⇒30.1%~35.2% - トータルAT当選期待度
⇒35.5%~44.6%
▼周期開始時の高確移行率
高設定ほど高確移行が優遇。
▼残りゾロ目ゲーム数での倍率
周期残りGがゾロ目時に発生
設定6は4倍が選択されやすい
▼ガチャレベル1での擬似ボーナス当選
ガチャレベル1でAT+擬似ボーナス出現で
設定2以上確定
▼夢幻城兵撃破時のセリフ
偶数示唆・高設定示唆が存在
- よ〜し
⇒偶数設定示唆 - 邪魔しないでっ
⇒高設定示唆
▼擬似ボーナス入賞ライン
前作から引き継がれた高設定確定パターン!
赤7が停止する形で設定示唆有り
- 4の形に停止
⇒設定4以上確定 - 7の形に停止
⇒設定6確定
- 上杉謙信or武田信玄or豊臣秀吉
⇒設定2以上確定 - 明智光秀or織田信長
⇒設定4以上確定 - 最上義光or徳川家康
⇒設定6確定
▼擬似ボーナス中の1枚絵
擬似ボーナス中に技術介入成功で出現
*左第1停止ナビ発生時に実践
▼ATシナリオ
設定6はシナリオ6〜シナリオ10の選択率が高い?
▼AT終了画面
AT終了画面は復活や設定を示唆
- 前作キャラ
⇒設定2以上確定 - 織田信長&明智光秀
⇒設定4以上確定 - キラゴッドレジェンド
⇒設定6確定
▼エンディング画面での設定示唆
3種類存在し、うち2つは確定演出。
エンディング到達時しか出現しない
高設定確定演出まとめ
ガチャレベル1での擬似ボーナス
- ガチャレベル1でAT+擬似ボーナスに当選
⇒設定2以上確定
擬似ボーナス入賞ライン
入賞ライン | 示唆内容 |
---|---|
4の形 | 設定4以上確定 |
7の形 | 設定6確定 |
*4の形・7の形はどちらもコバンナビ30回確定
乙女☆絵巻中のキャラ紹介
キャラ | 示唆内容 |
---|---|
上杉謙信 | 設定2以上確定 |
武田信玄 | |
豊臣秀吉 | |
明智光秀 | 設定4以上確定 |
織田信長 | |
最上義光 | 設定6確定 |
徳川家康 |
擬似ボーナス中の1枚絵
1枚絵 | 示唆内容 |
---|---|
上杉謙信 | 設定2以上確定 |
武田信玄 | |
豊臣秀吉 | |
織田信長&明智光秀 | 設定4以上確定 |
AT終了画面
AT終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
前作キャラ | 設定2以上確定 |
織田信長&明智光秀 | 設定4以上確定 |
キラゴッドレジェンド | 設定6確定 |
エンディング到達時の終了画面
画面 | 設定示唆内容 |
---|---|
ハロウィン | 設定2以上確定 |
しずもん絵 | 設定6確定 |
初当たり確率と機械割
設定 | AT初当たり | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/309.3 | 97.5% |
2 | 1/299.4 | 98.4% |
3 | 1/283.4 | 100.1% |
4 | 1/264.5 | 102.4% |
5 | 1/248.1 | 105.4% |
6 | 1/218.2 | 112.0% |
*設定6=ゴッドレジェンドモード
1時間あたりの期待収支
設定 | 等価 | 56枚持ちメダル |
---|---|---|
1 | -1125円 | -1004円 |
2 | -720円 | -643円 |
3 | 45円 | 40円 |
4 | 1080円 | 964円 |
5 | 2430円 | 2170円 |
6 | 5400円 | 4821円 |
*1時間750回転で計算
小役確率
設定 | スイカ | 弱チェリー | 弱チャンス目 | SR役 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/89.9 | 1/69.9 | 1/119.8 | 1/16384.0 |
2 | 1/87.7 | 1/68.9 | 1/118.7 | 1/10922.7 |
3 | 1/85.7 | 1/67.9 | 1/117.7 | 1/8192.0 |
4 | 1/83.7 | 1/66.9 | 1/116.6 | 1/6553.6 |
5 | 1/81.8 | 1/65.9 | 1/115.6 | 1/5461.3 |
6 | 1/79.9 | 1/65.0 | 1/114.8 | 1/4096.0 |
SR役停止形
*画像引用元:一撃さん
通常時にSR役成立でAT確定なので、
目押しが出来なかった場合でも
見抜ける可能性はありますが、
停止形で見抜いた方が確実です。
スイカテンパイハズレは強チャンス目なので、混同に注意!
コイン持ち
設定 | コイン持ち |
---|---|
1 | 48.9G/50枚 |
2 | 49.0G/50枚 |
3 | 49.1G/50枚 |
4 | 49.2G/50枚 |
5 | 49.3G/50枚 |
6 | 49.4G/50枚 |
進化ちゃんす出現率
設定 | 初当たり | 引き戻し込み |
---|---|---|
1 | 1/256.2 | 1/237.1 |
2 | 1/249.5 | 1/230.5 |
3 | 1/217.5 | 1/201.1 |
4 | 1/180.9 | 1/166.7 |
5 | 1/162.7 | 1/148.9 |
6 | 1/161.2 | 1/147.5 |
進化チャンス当選率
設定 | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
---|---|---|---|---|
1 | 5.1% | 2.0% | 10.2% | 33.2% |
2 | 2.7% | |||
3 | 15.2% | 40.2% | ||
4 | 10.2% | 5.1% | ||
5 | 10.2% | |||
6 |
進化ちゃんすは戦コレ・徳川家康の
設定判別において超重要項目となります!
トータルの出現率ではなく
小役ごとの当選率をチェック!
弱チェリーは大きめの設定差、
スイカは特大の設定差が存在します。
みこみこちゃんす出現率
設定 | 初当たり |
---|---|
1 | 1/737.7 |
2 | 1/730.7 |
3 | 1/691.1 |
4 | 1/640.9 |
5 | 1/634.4 |
6 | 1/514.4 |
設定差のあるCZ当選率
設定 | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
---|---|---|---|---|
1 | 10.2% | 15.2% | 20.3% | 50.0% |
2 | ||||
3 | 25.0% | |||
4 | 20.3% | |||
5 | ||||
6 | 15.2% | 25.0% | 30.1% | 60.2% |
*ジャッジ準備中・連続演出中のレア小役はCZ突入を抽選
進化ちゃんすに比べると設定差は小さめです。
みこみこちゃんす中のAT当選率
設定 | コバン | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 共通1枚役 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10.2% | 50.0% | 55.1% | 60.2% | 30.1% |
2 | |||||
3 | 64.8% | ||||
4 | |||||
5 | 60.2% | 70.3% | |||
6 | 15.2% | 60.2% | 70.3% | 75.0% | 35.2% |
トータルAT当選期待度
設定 | 期待度 |
---|---|
1 | 35.5% |
2 | 35.7% |
3 | 36.2% |
4 | 36.4% |
5 | 37.4% |
6 | 44.6% |
残りゾロ目ゲーム数での倍率
- 周期残りG数が33G・22G・11Gで発生
⇒設定6は4倍の選択率UP
*周期開始時に倍率が決定される
倍率の振り分け
設定 | 2倍 | 4倍 |
---|---|---|
1 | 75.0% | 25.0% |
2 | 75.0% | 25.0% |
3 | 75.0% | 25.0% |
4 | 75.0% | 25.0% |
5 | 75.0% | 25.0% |
6 | 69.1% | 30.1% |
倍率の抽選は周期開始時に行われ、
1周期内での倍率は全て同じとなる。
設定差が大きくないですが、サンプルが集まれば多少は使えそうです!
周期開始時の高確移行率
前回ptごとのカードレアリティ高確移行抽選 | |||
---|---|---|---|
設定 | 0~4pt | 5~24pt | 25~39pt |
1 | 50.0% | 10.2% | 10.2% |
2 | |||
3 | 20.3% | ||
4 | 15.2% | ||
5 | 20.3% | 30.1% | |
6 |
前回レベルごとのガチャレベルアップ高確移行抽選 | |||
---|---|---|---|
設定 | UPなし | Lv1~4UP | Lv5~8UP |
1 | 50.0% | 10.2% | 10.2% |
2 | |||
3 | 20.3% | ||
4 | 15.2% | ||
5 | 20.3% | 30.1% | |
6 |
カードレアリティ高確とガチャレベルアップ高確は
同時に当選することもあり得ます。
カードレアリティについて
1つ前の周期で獲得した星が少ないほど、
高確移行率が高い仕様です。
高確移行の合図は「関ヶ原ステージ」。
25~39ptは特に設定差が大きいですが、
こちらはサンプルが取れる機会が少ないので
5~24ptがメインの判別要素となりそうです。
有利区間移行時(リセット後・AT終了後など)は、
0個として抽選されるので、50%で高確スタート。
*コチラは全設定共通です
ガチャレベルアップについて
1つ前の周期でアップさせた
ガチャレベルの数によって移行率が変化します。
高確移行の合図は「温泉ステージ」。
カードレアリティとは真逆で、
前回周期でアップしているほど高確移行は優遇。
こちらも有利区間へ移行した周期は
レベルアップが0として抽選されます。
ガチャレベル1での擬似ボーナス当選
- ガチャレベル1で周期到達
⇒AT+擬似ボーナス出現で設定2以上確定
*AT当選のみは設定2以上確定ではない
出現率
設定 | AT+擬似ボーナス当選率 |
---|---|
1 | – |
2 | 2.0% |
3 | 2.0% |
4 | 2.0% |
5 | 2.0% |
6 | 5.1% |
ガチャレベル2以上の場合は対象外ですね!
夢幻城兵撃破時のセリフ
AT中のステージ「夢幻城」で
倒した城兵のセリフに設定示唆有り。
セリフ&示唆
セリフ | 示唆内容 |
---|---|
いただき | 基本パターン |
よ〜し | 偶数設定示唆 |
邪魔しないでっ | 高設定示唆 |
どいて! | 継続率1% or 100% |
止まる気はないの | 継続率50%以上 |
どんどん行くよ | 継続率80%以上 |
擬似ボーナス入賞ライン
入賞ライン | 示唆内容 |
---|---|
4の形 | 設定4以上確定 |
7の形 | 設定6確定 |
*4の形・7の形はどちらもコバンナビ30回確定
4揃い・7揃い出現率
設定 | 4揃い | 7揃い |
---|---|---|
1 | – | – |
2 | ||
3 | ||
4 | 1/16384.0 | |
5 | ||
6 | 1/16384.0 |
ナビを無視した場合は、停止しない可能性もあります。
乙女☆絵巻中のキャラ紹介
キャラ | 示唆内容 |
---|---|
足利義満 | デフォルト |
弓削道鏡 | |
那須与一 | |
三巫女 | 高設定示唆 |
上杉謙信 | 設定2以上確定 |
武田信玄 | |
豊臣秀吉 | |
明智光秀 | 設定4以上確定 |
織田信長 | |
最上義光 | 設定6確定 |
徳川家康 |
キャラを覚えられなくても背景の色で
示唆されているので分かりやすい。
擬似ボーナス中の1枚絵
1枚絵発生手順
- 左第1停止ナビ発生時に実践
- 左リールに2連7をビタ押し
*中・下段 or 下段ビタで成功 - 成功時に1枚絵が出現する
*失敗時は再度1へ
出現する1枚絵
1枚絵 | 示唆内容 |
---|---|
徳川家康 | デフォルト |
最上義光 | 偶数設定示唆 |
三巫女 | 高設定示唆 |
上杉謙信 | 設定2以上確定 |
武田信玄 | |
豊臣秀吉 | |
織田信長&明智光秀 | 設定4以上確定 |
左第1停止で実践してください。
ATシナリオ
- 設定6は高シナリオ選択率UP
*高シナリオ=6〜10
ATセット開始画面でのシナリオ示唆
演出 | 示唆 |
---|---|
徳川家康 | – |
最上義光 | |
井伊直政 |
シナリオ678の 期待度アップ |
酒井忠次 | |
本多忠勝 | |
榊原康政 | |
三巫女 | 奇数シナリオ濃厚 |
服部半蔵 | 偶数シナリオ濃厚 |
上杉謙信 | シナリオ6以上濃厚 |
武田信玄 | |
豊臣秀吉 | |
武将ガチャ | シナリオ1濃厚 |
織田信長 | シナリオ9 or 10 |
セン姫 | シナリオ10 |
エドライブでの継続率示唆
ランク | 継続率 |
---|---|
D | 1%以上 |
C | 10%以上 |
B | 50%以上 |
A | 80%以上 |
S | 100% |
起きたらボーナスロットでのシナリオ示唆
点灯パターン | 示唆内容 |
---|---|
通常 | 示唆なし |
337拍子 | 次セット継続率50%以上 |
スロー点滅 | 次セット継続率80%以上 |
右のみ点灯 | 次セット継続率100% |
通常点灯&ドキドキ | シナリオ9以上確定 |
シナリオの継続期待度振り分け
ATセット | シナリオ1 | シナリオ2 | シナリオ3 | シナリオ4 | シナリオ5 |
---|---|---|---|---|---|
1セット | 1% | 10% | 10% | 10% | 50% |
2セット | 確定 | 10% | 50% | 50% | 10% |
3セット | 確定 | 50% | 10% | 80% | 50% |
4セット | 確定 | 80% | 50% | 80% | 10% |
5セット | 確定 | 80% | 10% | 80% | 50% |
6セット | 確定 | 80% | 50% | 80% | 10% |
7セット | 確定 | 80% | 10% | 80% | 50% |
ATセット | シナリオ6 | シナリオ7 | シナリオ8 | シナリオ9 | シナリオ10 |
---|---|---|---|---|---|
1セット | 50% | 50% | 80% | 80% | 確定 |
2セット | 50% | 80% | 50% | 80% | 確定 |
3セット | 50% | 50% | 80% | 80% | 確定 |
4セット | 50% | 80% | 50% | 80% | 確定 |
5セット | 50% | 50% | 80% | 80% | 確定 |
6セット | 50% | 80% | 50% | 80% | 確定 |
7セット | 50% | 50% | 80% | 80% | 確定 |
AT初当たり時のエンディング到達率
設定 | エンディング到達率 | 裏戦国タイム突入率 |
---|---|---|
1 | 10.3% | 48.4% |
2 | 10.3% | 49.8% |
3 | 10.4% | 51.0% |
4 | 10.8% | 51.3% |
5 | 10.6% | 53.2% |
6 | 11.1% | 52.4% |
高設定は高シナリオが選択されやすいようです!
AT終了画面
AT終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
デフォルト | 基本パターン |
敵キャラ集合A | 奇数設定示唆 |
敵キャラ集合B | 偶数設定示唆 |
三巫女 | 高設定示唆 |
前作キャラ | 設定2以上確定 |
織田信長&明智光秀 | 設定4以上確定 |
キラゴッドレジェンド | 設定6確定 |
水着 | 復活確定 |
*エンディング到達時を除く
エンディング画面での設定示唆
画面 | 設定示唆内容 |
---|---|
デフォルト | 基本パターン |
ハロウィン | 設定2以上確定 |
しずもん絵 | 設定6確定 |
現役プロの考察
判別スピードは”早め”です。
設定差が大きい部分が多く、
半日もあれば設定6かどうかは
見抜けることがほとんどでしょう。
安定感はあるようですが、
全てが画像のグラフのようにはいかず…
差枚マイナスの設定6も確認されている模様。
しかし、体感で分かるほどに
低設定は辛いという評価も多いです。
確定演出が出るまでは
小役確率・CZ確率・ATシナリオなど
満遍なく見ていく必要がありますね。
設定5はガクッと機械割が下がってしまうので、
設定6狙い一択でいいと思います。
全台系は分かりやすそうですね。
良い要素が無ければ
早めに見切っても良さそうな気はします!
以上、戦コレ!徳川家康の設定判別・設定攻略記事でした!
本当に99%あるんですかね…結構負け報告聞くのですが。
純増詐称は明確ですし、鏡の6の方が勝率高い気がするんですけどねぇ
今中心で使われているのは設定5という話も聞きますが、どうなんでしょう。
てゆーか進化ちゃんすとみこみこちゃんすの小役での当選率逆でしょ?
この表示ならなら設定6はスイカだけでもみこみこちゃんす当選率800分の1位ですよ。
ご指摘いただきありがとうございますm(_ _)m
失礼しました💦
みこみこチャンスの抽選はジャッジ準備中・連続演出中のレア小役時に行われるため、当選率は高いですが抽選されているシチュエーションが限定されていますね💦
すいません勘違いしてました。
しかし設定6は分かりやすい上に勝率の高さが魅力的ではありますね。
でもKPEの機種な時点で高設定は期待出来ない気はしますけどね。
あのメーカーの台はバラエティーのエースみたいな機種が多く、どんなに回収しても一定のユーザーからの稼働が見込める機種ばかりです。
多分高設定入るのは秋葉原みたいな特殊な地域だけの様な気がします。
個人的な印象ですが、KPEの台は高設定にも期待できる印象です。
私の地域は普通の地域ですが、頻繁に使われますね。
G1,戦国コレクション2,マジハロ5 十字架4など…
理由は辛いからという点が大きいと思いますが(笑)