
導入日9月19日のスロット
「闘え!サラリーマン」の最新情報をまとめました。
現在この記事では
- 天井情報・狙い目・ヤメ時
- スペック・設定判別・高設定確定演出
- 解析情報・ゲーム性
- 動画
- 闘え!サラリーマンに関する感想・評価
などを掲載しています。
天井条件が判明したので、
天井の狙い目を設定しました!
解析情報も多数追加しましたので、
立ち回りの参考にしてください♪
それでは詳細をご覧ください。
更新情報 | |
---|---|
10月7日 | 高設定確定演出まとめ |
設定変更時のモード移行率 | |
サミートロフィー出現率 | |
その他7項目で新情報を追加! |
目次(ジャンプ先からブラウザバックで目次に戻る)
基本情報
天井狙い
リセット狙い・リセット判別
設定狙い・設定判別
打ち方・技術介入
解析情報
通常時
ボーナス関連
ART関連
フリーズ・その他関連
機種情報

機種情報 | |
---|---|
導入日 | 9月19日 |
メーカー | ロデオ |
導入台数 | 約2000台 |
タイプ | A+ART機 |
純増 | ART純増1.5枚/G (ボーナス込み1.7枚) |
回転数 | 34.1G/50枚 |
BIG | 約200枚 |
宴BIG | 約300枚 |
通常時はカレンダーでG数を管理しており、
1G=1日で進行します。
365日ありますので、各大型連休も搭載。
イベント目が鍵を握っており、
イベント目成立で演出に発展。
演出成功でART確定となり、
演出失敗時はCZ突入を抽選しています。
ボーナスは大きく分けて2種。
獲得枚数200枚の▼BIGボーナスと
プレミアムボーナスの▼宴BIG。
▼ART【通勤ラッシュ】は継続バトル型。
心・技・体メーターをアップさせつつ、
規定G数消化後に継続バトルへ。
ツッコミどころ満載のリーマンが、
自身の仕事力をフルに使って出玉を獲得!
スペック・初当たり
設定 | 宴BIG | BIG | ART | 機械割 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/16384 | 1/528.5 | 1/358.9 | 97.2% |
2 | 1/524.3 | 1/342.7 | 98.6% | |
3 | 1/508.0 | 1/326.2 | 100.3% | |
4 | 1/504.1 | 1/299.6 | 102.2% | |
5 | 1/481.9 | 1/281.3 | 105.4% | |
6 | 1/464.8 | 1/259.1 | 110.2% |
天井恩恵・狙い目
天井解析
天井条件 | カレンダーで3年 (1095日=1095G) ※ボーナスでリセットされない |
---|---|
天井恩恵 | ART確定 |
天井の狙い目(暫定)
狙い目(等価) | 700G〜 |
---|---|
狙い目(56枚持ちメダル) | 710G〜 |
狙い目(56枚現金) | 760G〜 |
きっちりとした期待値が算出できないため、
暫定ではありますが狙い目を設定しました。
天井がボーナスではリセットされない
仕様だったので、700G~でOKです!
うるう年チャンス&年度末評価発生時
うるう年チャンス&年度末評価が発生すると
年単位で天井が短縮される可能性有り。
発生した場合の短縮期待度は50%です。
うるう年チャンス&年度末評価が発生すれば
狙い目を下げる事が出来ます。
具体的に何G下げるかは
短縮の振り分け次第ではありますが、
200Gほど手前から打ってもいいかも…
ヤメ時
ART終了後、前兆・高確確認ヤメ
リセット恩恵
- 天井条件カレンダーで3年(1095日)
⇒リセット後はART間1年(365日) or 2年(730G)に短縮!
リセット狙い目
狙い目(等価) | 330G〜 |
---|---|
狙い目(56枚持ちメダル) | 340G〜 |
狙い目(56枚現金) | 370G〜 |
リセット後の天井振り分けが不明なので、
2年の振り分けが多いという前提で設定。
1年目の振り分けが多ければさらに
狙い目を浅くすることが出来ます。
等価・持ちメダルであれば
天井が1年になっていた場合でも
フォローする事が可能です。
振り分けが分かれば
再調整する可能性があります。
リセット時のモード移行率
設定 | 通常A | 通常B | 高確 |
---|---|---|---|
1 | 62.5% | 25.0% | 12.5% |
2 | 56.3% | 25.0% | 18.8% |
3 | 41.4% | 33.6% | 25.0% |
4 | 35.1% | 33.6% | 31.3% |
5 | 22.7% | 39.8% | 37.5% |
6 | 16.4% | 39.8% | 43.8% |
高設定ほど高モード滞在率が高く、
ステップに当選しやすい状態で
スタートしやすくなります。
モードはステージよって示唆され、
自宅や駅ホームであれば、
高モードの可能性が高いです!
リセット時のキャラモード移行率
設定 | 同僚 | 上司 | 後輩 | 嫁 | 社長 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 66.0% | 20.3% | 10.2% | 3.1% | 0.4% |
2 | 65.2% | 20.3% | 10.8% | 3.1% | 0.4% |
3 | 62.1% | 21.9% | 12.5% | 3.1% | 0.4% |
4 | 57.0% | 22.7% | 14.8% | 4.7% | 0.8% |
5 | 52.3% | 24.2% | 15.6% | 6.3% | 1.6% |
6 | 45.3% | 25.0% | 18.8% | 7.8% | 3.1% |
高設定では朝一のキャラモードの
振り分けが優遇されています。
ステップ演出発生時に嫁なら嫁モード。
社長なら社長モードに滞在している証。
リセット後に社長モードが確認できれば、
設定6の期待度がグッと上がります。
設定判別ポイント
設定判別の難しさ:★★★☆☆
▼ボーナス確率・ART確率・機械割
BIG…1/528.5~1/464.8
ART…1/358.9~1/259.1
PAY…97.2%~110.2%
▼設定差のある小役
弱チェリーの出現率をチェック!
▼設定変更時のモード移行率
リセット時の滞在モードとキャラモードに注目
▼モード別イベント目からのステップ抽選
状態別イベント目からのステップ当選に注目!
▼キャラモード別ステップ3からの発展先
ステップ3からのART当選に設定差あり!い
▼サミートロフィー出現率
金・キリン柄・虹トロフィーあり!
高設定確定演出まとめ
ART・BIG(宴BIG含む)終了時のサミートロフィー
トロフィー | 示唆内容 |
---|---|
金トロフィー | 設定4以上確定 |
キリン柄トロフィー | 設定5以上確定 |
虹トロフィー | 設定6確定 |
ボーナス確率・ART確率・機械割
設定 | BIG | ART | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/528.5 | 1/358.9 | 97.2% |
2 | 1/524.3 | 1/342.7 | 98.6% |
3 | 1/508.0 | 1/326.2 | 100.3% |
4 | 1/504.1 | 1/299.6 | 102.2% |
5 | 1/481.9 | 1/281.3 | 105.4% |
6 | 1/464.8 | 1/259.1 | 110.2% |
設定差のある小役
設定 | 弱チェリー |
---|---|
1 | 1/48.55 |
2 | 1/47.49 |
3 | 1/46.45 |
4 | 1/44.86 |
5 | 1/43.34 |
6 | 1/41.66 |
弱チェリーの停止形
- 中リールチェリー+右リールベル停止時
⇒弱チェリー
チェックするのは弱チェリーのみでOK!
設定変更時のモード移行率
設定変更時のステップモード移行率
設定 | 通常A | 通常B | 高確 |
---|---|---|---|
1 | 62.5% | 25.0% | 12.5% |
2 | 56.3% | 25.0% | 18.8% |
3 | 41.4% | 33.6% | 25.0% |
4 | 35.1% | 33.6% | 31.3% |
5 | 22.7% | 39.8% | 37.5% |
6 | 16.4% | 39.8% | 43.8% |
設定変更時のキャラモード移行率
設定 | 同僚 | 上司 | 後輩 | 嫁 | 社長 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 66.0% | 20.3% | 10.2% | 3.1% | 0.4% |
2 | 65.2% | 20.3% | 10.8% | 3.1% | 0.4% |
3 | 62.1% | 21.9% | 12.5% | 3.1% | 0.4% |
4 | 57.0% | 22.7% | 14.8% | 4.7% | 0.8% |
5 | 52.3% | 24.2% | 15.6% | 6.3% | 1.6% |
6 | 45.3% | 25.0% | 18.8% | 7.8% | 3.1% |
内部モードは通常時のステージで判別。
駅のホーム・自宅ステージは高モードの
可能性が非常に高いです。
キャラモードはステップ演出の
キャラクターによって判別が可能です。
社長モードは高設定ほど優遇されているので、
朝一で確認できれば高設定期待度UP!
モード別イベント目からのステップ抽選
通常B滞在時
設定 |
イベント目 ステップ当選 |
---|---|
1 | 27.7% |
2 | 31.3% |
3 | 35.2% |
4 | 41.0% |
5 | 44.9% |
6 | 50.0% |
高確滞在時
設定 |
イベント目 ステップ当選 |
---|---|
1 | 59.8% |
2 | 62.5% |
3 | 62.5% |
4 | 64.8% |
5 | 64.8% |
6 | 64.8% |
キャラモード別ステップ3からの発展先
同僚モード滞在時ステップ3からの発展先
設定 |
連続演出 (失敗時) |
研修当選 | ART当選 |
---|---|---|---|
1 | 94.9% | 0.4% | 4.7% |
2 | 94.1% | 5.5% | |
3 | 93.4% | 6.3% | |
4 | 92.6% | 7.0% | |
5 | 91.8% | 7.8% | |
6 | 91.0% | 8.6% |
上司モード滞在時ステップ3からの発展先
設定 |
連続演出 (失敗時) |
研修当選 | ART当選 |
---|---|---|---|
1 | 90.2% | 0.4% | 9.4% |
2 | 88.7% | 10.9% | |
3 | 87.1% | 12.5% | |
4 | 85.5% | 14.1% | |
5 | 84.0% | 15.6% | |
6 | 82.4% | 17.2% |
ステップが3段階目まで発展した場合は、
登場したキャラに注目!
同僚と上司以外は設定差がない為、
同僚・上司からのART当選が多ければ
高設定期待度が上がっていきます。
サミートロフィー出現率
トロフィー | 示唆内容 |
---|---|
金トロフィー | 設定4以上確定 |
キリン柄トロフィー | 設定5以上確定 |
虹トロフィー | 設定6確定 |
ART&BIG終了時のサミートロフィー出現率
1~1000G消化時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 金 | キリン | 虹 |
4 | 0.78% | – | – |
5 | 0.78% | 0.20% | |
6 | 0.78% | 0.20% | 0.10% |
1001~3000G消化時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 金 | キリン | 虹 |
4 | 0.20% | – | – |
5 | 0.20% | 0.10% | |
6 | 0.20% | 0.10% | 0.10% |
3001~4000G消化時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 金 | キリン | 虹 |
4 | 0.78% | – | – |
5 | 0.78% | 0.10% | |
6 | 0.78% | 0.10% | 0.10% |
4001~6000G消化時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 金 | キリン | 虹 |
4 | 1.56% | – | – |
5 | 1.56% | 0.39% | |
6 | 1.56% | 0.39% | 0.39% |
6001~7000G消化時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 金 | キリン | 虹 |
4 | 3.05% | – | – |
5 | 3.81% | 0.38% | |
6 | 3.81% | 0.76% | 0.76% |
7001~8000G消化時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 金 | キリン | 虹 |
4 | 5.34% | – | – |
5 | 5.34% | 3.81% | |
6 | 5.34% | 3.81% | 3.05% |
宴BIG終了時のサミートロフィー出現率
1~1000G消化時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 金 | キリン | 虹 |
4 | 3.13% | – | – |
5 | 3.13% | 1.56% | |
6 | 3.13% | 1.56% | 0.78% |
1001~3000G消化時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 金 | キリン | 虹 |
4 | 1.56% | – | – |
5 | 1.56% | 0.39% | |
6 | 1.56% | 0.39% | 0.39% |
3001~7000G消化時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 金 | キリン | 虹 |
4 | 3.13% | – | – |
5 | 3.13% | 0.78% | |
6 | 3.13% | 0.78% | 0.78% |
7001~8000G消化時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 金 | キリン | 虹 |
4 | 6.10% | – | – |
5 | 7.63% | 3.81% | |
6 | 7.63% | 3.81% | 3.05% |
リール配列
打ち方
通常時の打ち方
全リール適当打ちでOK!
成立役
- 中リールチェリー+右リールベル停止時
⇒弱チェリー - 中リールチェリー+右リールベル非停止時
⇒強チェリー - 並行黒BAR&イベント図柄揃い
⇒弱イベント目 - 斜め黒BAR&イベント図柄揃い
⇒強イベント目
ボーナス中の打ち方
全リール適当打ちでOK!
カットイン発生時は誠図柄狙い。
ART中の打ち方
ナビ発生時はナビに従う。
ナビ非発生時は全リール適当打ちでOK!
小役確率
設定差無し
小役 | 出現率 |
---|---|
押し順リプレイ | 1/8.04 |
押し順ベル | 1/4.46 |
共通ベル | 1/42.97 |
上段イベント | 1/100.98 |
中段イベント | 1/56.99 |
設定差有り
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 下段イベント | 強イベント |
---|---|---|---|---|
1 | 1/48.55 | 1/1024.00 | 1/399.61 | 1/3855.06 |
2 | 1/47.49 | 1/399.61 | ||
3 | 1/46.45 | 1/992.97 | 1/402.06 | 1/3640.89 |
4 | 1/44.86 | 1/402.06 | ||
5 | 1/43.34 | 1/963.76 | 1/404.54 | 1/3449.26 |
6 | 1/41.66 | 1/936.23 | 1/407.06 | 1/3276.80 |
ART中の小役確率
小役 | 出現率 |
---|---|
通常リプレイ | 1/22.00~1/23.88 |
押し順リプレイ | 1/1.66 |
押し順ベル | 1/4.46 |
上段イベント | 1/42.25 |
中段イベント | 1/56.99 |
下段イベント | 1/108.68 |
推し順イベント | 1/30.34 |
強イベント | 1/1260.31~1/1310.72 |
※記載していない小役は通常時と同じ出現率
※押し順リプレイ・強イベントの設定差は判明分のみ
同時成立期待度
通常時
小役 | 同時成立期待度 |
---|---|
弱チェリー | 0.89~0.95% |
強チェリー | 50.00% |
上段イベント | 0.92% |
中段イベント | 1.48% |
下段イベント | 10.98~11.18% |
強イベント | 76.47~80.00% |
ART中
小役 | 同時成立期待度 |
---|---|
弱チェリー | 00.89~00.95% |
強チェリー | 50.00% |
上段イベント | 0.39% |
中段イベント | 1.48% |
下段イベント | 2.99% |
強イベント | 25.00~32.00% |
ART中はイベント目の出現率が変化するため、
出現率に合わせて同時成立確率も変化します。
(出現率が上がるため当選率は下がります)
通常時のステージ
ステージ | ステップ演出当選率 |
---|---|
オフィス | 低 |
会議中 | ↓ |
オフィス外観 | ↓ |
駅のホーム | ↓ |
自宅 | 高 |
カレンダーシステム
- 1日1Gで進行
- 3年(365日×3回=1095日)で天井到達
カレンダーでG数が管理されており、
GW・夏休み・年末年始などの長期休暇も存在!
(そこそこホワイトですね)
長期休暇ではCZに当選しやすくなるといった
恩恵も存在するので要チェック!
ステップ演出

イベント目で突入する連続演出。
ステップ3の演出成功でART確定です。
キャラによって演出の成功度が違い、
失敗時の一部でCZに突入する事もあります。
キャラ別ステップ成功期待度
キャラ | 成功期待度 |
---|---|
同僚 | 低 |
上司 | ↓ |
後輩 | ↓ |
嫁 | ↓ |
社長 | 高 |
ステップに出現するキャラクターは、
モードによって管理されています。
モードアップの契機は
- テップ中のイベント揃い
- ステップ中の強チェリー
- ステップ中の祝日
- ボーナス
が現状判明している契機です。
同僚モード滞在時ステップ3からの発展先
設定 |
連続演出 (失敗時) |
研修当選 | ART当選 |
---|---|---|---|
1 | 94.9% | 0.4% | 4.7% |
2 | 94.1% | 5.5% | |
3 | 93.4% | 6.3% | |
4 | 92.6% | 7.0% | |
5 | 91.8% | 7.8% | |
6 | 91.0% | 8.6% |
上司モード滞在時ステップ3からの発展先
設定 |
連続演出 (失敗時) |
研修当選 | ART当選 |
---|---|---|---|
1 | 90.2% | 0.4% | 9.4% |
2 | 88.7% | 10.9% | |
3 | 87.1% | 12.5% | |
4 | 85.5% | 14.1% | |
5 | 84.0% | 15.6% | |
6 | 82.4% | 17.2% |
後輩モード滞在時ステップ3からの発展先
設定 |
連続演出 (失敗時) |
研修当選 | ART当選 |
---|---|---|---|
1 | 69.9% | 0.4% | 29.7% |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
嫁モード滞在時ステップ3からの発展先
設定 |
連続演出 (失敗時) |
研修当選 | ART当選 |
---|---|---|---|
1 | 49.6% | 0.4% | 50.0% |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
社長モード滞在時ステップ3からの発展先
設定 |
連続演出 (失敗時) |
研修当選 | ART当選 |
---|---|---|---|
1 | 19.5% | 0.4% | 80.1% |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
ステップモード
ステップモードはステップ演出当選率を管理し、
通常A<高確B<高確<休暇期間中の順で
ステップ演出に当選しやすくなります。
通常A滞在時のステップ&ART直撃抽選
契機 | 当選率 |
---|---|
イベント目 ステップ当選 |
27.7% |
イベント目 ART直撃当選 |
– |
強イベント・強チェリー ステップ当選 |
99.6% |
強イベント・強チェリー ART直撃当選 |
0.4% |
通常B滞在時ステップ&ART直撃抽選
設定 |
イベント目 ステップ当選 |
イベント目 ART直撃当選 |
強イベント 強チェリー ステップ当選 |
強イベント 強チェリー ART直撃抽選 |
---|---|---|---|---|
1 | 27.7% | – | 99.6% | 0.4% |
2 | 31.3% | |||
3 | 35.2% | |||
4 | 41.0% | |||
5 | 44.9% | |||
6 | 50.0% |
高確滞在時ステップ&ART抽選
設定 |
イベント目 ステップ当選 |
イベント目 ART直撃 |
強イベント 強チェリー ステップ当選 |
強イベント 強チェリー ART直撃 |
弱チェリー ステップ当選 |
弱チェリー ART直撃 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 59.8% | 0.40% | 99.60% | 0.40% | 19.90% | – |
2 | 62.5% | |||||
3 | 62.5% | |||||
4 | 64.8% | |||||
5 | 64.8% | |||||
6 | 64.8% |
休暇期間滞在時ステップ&ART直撃抽選
小役 | 当選率 |
---|---|
イベント目 ステップ当選 |
100% |
イベント目 ART直撃当選 |
– |
強イベント・強チェリー ステップ当選 |
99.6% |
強イベント・強チェリー ART直撃当選 |
0.4% |
※いずれもBIGと重複した場合は抽選なし
CZ【特殊モード】
特殊モード | |
---|---|
契機 | ステップ演出失敗時の一部 |
内容 |
・長期休暇モード ・研修モード の2種が存在 |
CZは期待度の異なる2種で構成されています。
主に突入する期待度40%の「長期休暇モード」
期待度80%の上位CZに位置する「研修モード」
長期休暇モード

長期休暇モード | |
---|---|
ART期待度 | 40% |
内容 | オーラアップで期待度をUP |
保留が表示されており、 保留に対応した小役でUP抽選 |
|
イベント目成立は どの保留でもチャンス |
長期休暇モードはカレンダーの
連休中のみ突入する特種モード。
ARTを示唆するオーラのは
虹>赤>緑>青の順でチャンス!
研修モード

研修モード | |
---|---|
ART期待度 | 80% |
内容 | 保留と成立役でART抽選 |
知力・体力・真心の 3つのアイコンのオーラで期待度示唆 |
|
最終テストを3回行い、 1回でも成功すればART確定 複数回成功なら恩恵有り⁉ |
BIGボーナス

BIGボーナス | |
---|---|
契機 | 赤7揃い |
獲得枚数 | 約200枚 |
内容 | 通常時 ⇒誠図柄揃いでART確定 |
ART中 ⇒心・技・体メーター上乗せ抽選 誠図柄揃いで能力開発モードストック |
打ち上げボーナス
宴BIGボーナス | |
---|---|
契機 | ART中のボーナスの一部 |
獲得枚数 | 約200枚 |
内容 | ART中のボーナスで 打ち上げBIGだった場合 ステージによって上乗せを示唆 |
宴BIGボーナス

宴BIGボーナス | |
---|---|
契機 | 白7揃い |
獲得枚数 | 約300枚 |
出現率 | 1/16384 |
恩恵 | ART確定 + 毎G心技体メーター上乗せ |
ART【通勤ラッシュ】

通勤ラッシュ | |
---|---|
タイプ | 継続バトル突破型 |
継続G数 | 基本1セット40G+α |
純増 |
ART1.5枚/G (ボナ込み1.7枚) |
ARTは09:00を始業時間とし、
就業時間18:00までで1セットとなります。
(残業有り!!)
1Gで15分を消化します。
(やる気MAX時は分消費が減ります)
継続バトルでクライアント?を撃破すれば継続確定!
導入パート

初当たり・セット開始時に突入し、
継続バトルの相手を決定&キャラ紹介が発生。
本編パート
液晶に表示されている心・技・体メーターは
それぞれ10ptでMAXになります。
メーターが貯まっているほど継続期待度が上昇し、
全メーターMAXで継続濃厚です。
継続バトル
キャラ | 弱点 |
---|---|
清正院 厳造 | 無し |
魅美 | |
ムサシ | 心 |
千石堂 | 技 |
ドボク戦隊 | 体 |
暮 射夢矢 | 継続のチャンス! |
バトルは6G間継続し、
弱点となるメーターが多いほどチャンスUP!
清正院厳造に勝利すると必ず査定が発生!?
継続バトル中の逆転抽選
設定 |
ハズレ リプレイ ベル |
イベント揃い (強イベント以外) |
弱チェリー |
強チェリー 強イベント揃い |
---|---|---|---|---|
1~6 | – | 1.56% | 0.39% | 50.00% |
※ボーナス当選時は逆転勝利確定
社長バトル中のストーリー紹介時の勝利抽選
設定 |
ハズレ リプレイ ベル |
イベント揃い (強イベント以外) |
弱チェリー |
強チェリー 強イベント揃い |
---|---|---|---|---|
1~6 | – | 3.13% | 1.56% | 50.00% |
社長バトル中のバトル時の勝利抽選
設定 |
ハズレ リプレイ ベル |
イベント揃い (強イベント以外) |
弱チェリー |
強チェリー 強イベント揃い |
---|---|---|---|---|
1~6 | 8.20% | 60.16% | 39.84% | 100.00% |
ARTレベル抽選
ARTレベル選択率 | |||
---|---|---|---|
設定 | レベル0 | レベル1 | レベル2 |
1 | 85.94% | 1.56% | 12.50% |
2 | 85.94% | 1.56% | 12.50% |
3 | 85.16% | 2.34% | 12.50% |
4 | 82.81% | 3.13% | 14.06% |
5 | 80.47% | 3.91% | 15.63% |
6 | 78.13% | 4.69% | 17.19% |
ARTレベル別状態抽選
ARTレベル0 | |||
---|---|---|---|
状態 | 1週目 | 2週目 | 3週目 |
通常 | 87.50% | 96.88% | 99.61% |
熱血授業 | 12.50% | 3.13% | 0.39% |
ARTレベル1 | |||
---|---|---|---|
状態 | 1週目 | 2週目 | 3週目 |
通常 | 37.50% | 50.00% | 75.00% |
熱血授業 | 62.50% | 50.00% | 25.00% |
ARTレベル2 | |||
---|---|---|---|
状態 | 1週目 | 2週目 | 3週目 |
通常 | 96.88% | 62.50% | 50.00% |
熱血授業 | 3.13% | 37.50% | 50.00% |
対戦相手別査定抽選
敵 |
やる気MAX 当選率 |
能力開発 当選率 |
---|---|---|
暮 射夢矢 | – | 0.39% |
千石堂 | 14.45% | 0.78% |
ムサシ | 14.45% | 0.78% |
ドボク戦隊 | 14.45% | 0.78% |
魅美 | 28.91% | 1.56% |
清正院 厳造 | 75.00% | 25.00% |
やる気MAX

やる気MAX | |
---|---|
突入率 | 本編パート中の1/8 |
継続G数 | 3G~60G |
やる気MAX時は1Gで消費する時間が15分未満に。
結果的に1セットのG数が多くなります。
消化中は全役でメーターアップ抽選を行い、
18:00以降に突入すれば「残業状態」に突入。
毎Gメーター上乗せが発生します。
帰省ラッシュ

帰省ラッシュ | |
---|---|
契機 | 社長バトルに勝利時 |
継続G数 | 50G |
内容 | 毎G心技体メーターUP抽選 |
能力開発モードストックのチャンス |
能力開発モード

能力開発モード | |
---|---|
契機 |
ART中のボーナスでの抽選 ART中の連続演出成功時 |
内容 | 成立役・保留によってメーターUP抽選 |
保留別上乗せ期待度
保留の種類 | 上乗せ期待度 | 報酬期待度 |
---|---|---|
数字 | 確定⁉ | 保留の数字分上乗せ |
同僚 | 大 | 小 |
上司 | 小 | 大 |
後輩 | 中 | 中 |
社長 | 大 | |
連打 | 確定⁉ | ボタン連打で上乗せ |
※同僚保留はチェリー成立でチャンス!
※後輩保留は後ろの保留をランクアップ
超能力開発モード
上乗せ性能が大幅にアップ!
ロングフリーズ
※現在調査中です。
動画
公式PV
解説動画
闘え!サラリーマンの感想・評価
記事をご覧いただきありがとうございます!
アラララ木です。
さて、ケツメイシの闘え!サラリーマンの楽曲も
盛り込んだ、オリジナルパチスロ。
色々とツッコミどころは満載です(笑)
まずは主人公 信条 誠…CV:中井和哉
中井さんにリーマンのイメージが全くありません(笑)
レッツぱーりぃしてるか、
口に刀加えて三刀流してるか、
鬼の副長してるか…
あ、そういえば神も喰らってましたね。
とにかく、僕の中ではリーマンからは
すごーく遠いボイスで、違和感があります(笑)
さて、想像できるサラリーマン生活に
ハジケを足したような内容に。
少なくとも自分のサラリーマン時代は、
こんな白いサラリーマンじゃなかったですけどね。
こんな黄色のスーツ着てる人なんて、
こち亀の中川くらいしか知りません(笑)
(彼はポリスメンですが)
後は誠が〇村弁護士に見えました…
内容に関して触れるところはありません(笑)
読者さんの感想・評価
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などをお待ちしています(*^^*)
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