です。
この記事では、
- ゲーム性・スペック
- 天井ゲーム数・恩恵
- 天井狙い目
- ヤメ時
- 高確示唆
- 朝一設定変更・リセット時の挙動・設定変更判別
- 打ち方・リール配列
- 設定判別要素・高設定確定演出
無駄な演出の情報などは省き、
攻略に必要な要素を重点的に
がっつりまとめています。
勝ちにこだわる方は、
ぜひこの記事をご確認ください!!
3月29日|ART後1回目のボーナスを追記。正確な天井短縮情報が判明!!狙い目を変更いたしました。
3月21日|ART後1回目のボーナス|ボーナス終了画面を追記。天井以外にも救済機能搭載?!ボーナス終了画面の振り分けもあります♪
▼目次
ゲーム性・スペック
ゲーム性
タイプ | A+ART機 |
---|---|
純増 | 約1.2枚/G (ボナ込み約1.7枚) |
コイン持ち | 約32.0~32.8G/50枚 |
BIG「ビビッドボーナス」 | 【赤V揃い】【紫V揃い】 純増約154枚 ART期待度約50% |
REG「レギュラーボーナス」 | 【赤V/赤V/BAR】【紫V/紫V/BAR】 純増約56枚 ART期待度約30% |
ART「ビビッドラッシュ」 | セット数管理型 1セット30G |
スペック
設定 | BIG | REG | ART | 機械割 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/336.1 | 1/337.8 | 1/420 | 97.3% |
2 | 1/331.0 | 1/332.7 | 1/415 | 98.6% |
3 | 1/326.1 | 1/327.7 | 1/396 | 100.2% |
4 | 1/321.3 | 1/322.8 | 1/357 | 103.9% |
5 | 1/316.6 | 1/318.1 | 1/308 | 107.6% |
6 | 1/312.1 | 1/313.6 | 1/283 | 110.5% |
天井恩恵・狙い目
天井ゲーム数
通常時800Gハマリ以上
※0スルー時のみ0G天井あり
天井恩恵
ボーナス当選でART確定
天井の狙い目
等価…640G~
56枚交換 持ちメダル…650G~
56枚交換 現金投資…700G~
その他特殊な狙い目
0スルー時のみ100G早めに狙ってOK
詳細:ART後1回目のボーナスについて
プラスマイナス0円ボーダーライン
等価・持ちメダル遊技…450G
56枚交換 現金投資…560G
規定ゲーム数以降のボーナスが
ART確定になるタイプの天井です。
期待値自体はかなり安く、
例え天井条件を満たしていても
180枚ほどしかありません(´;ω;`)
天井到達後にボーナスを引かないといけないので、
時間も多少かかります。
所持金に余裕を持って打ちましょう(*^^*)
ヤメ時情報
ヤメ時
ART後、前兆・高確確認ヤメ
状態関連
- ステージチェンジ時にSTORYの百の位が「1」…高確示唆
- Reiステージ…超高確示唆
- ボーナス終了後、ART終了後は高確以上確定
※1.高確保障ゲーム数…10G|超高保障ゲーム数…20G
※2.毎ゲーム10.16%で転落抽選
特殊情報
ボーナスが1ゲーム連した際の恩恵は
- BIGが1G連…プレミアムビビッドボーナス
- REGが1G連…消化中にアローンバトルが発生(勝利確定)
高確はフォロー推奨です!
▼ステージでの高確示唆へ
高確を確認しない場合でも、
ボーナス後1Gは回しましょう。
高確移行時は最低10G、
超高移行時は最低20G回すこと。
(保障消化後に低確へ転落抽選)
保障ゲーム数消化中に再度高確に当選すれば
転落後に10G追加されます。
天井期待値
※3月9日修正済み
天井期待値概算 | |||
---|---|---|---|
G数 | 等価 | 56枚交換 持ち玉 | 56枚交換 現金投資 |
0G | -577円 | -515円 | -1139円 |
100G | -546円 | -488円 | -1013円 |
200G | -491円 | -439円 | -963円 |
300G | -392円 | -350円 | -873円 |
400G | -214円 | -191円 | -711円 |
500G | 109円 | 97円 | -418円 |
600G | 691円 | 617円 | 111円 |
700G | 1740円 | 1554円 | 1064円 |
800G | 3634円 | 3245円 | 2785円 |
算出条件:設定1|高確・閉店時間等非考慮
時間効率は良いのですが、期待値はかなり低いです。
あまり積極的に打ちたい台ではありません…。
宵越しなどで天井に既に到達している台のみを…
などとして打ちたいですね。
ちょっとでもリセットの可能性があれば、
打てませんが…(笑)
ART後1回目のボーナスについて
狙い目
0スルー時のみ
天井狙い目G数を100G早めに設定
狙い方を先に書かせていただきました。
解説が長くなってい締まったので
詳細を知りたい方は下の展開ボタンからどうぞ♪
狙い方考察
狙い目にするには
最低でも2個以上が確定している場合。
この条件が整うのはほぼ無理です…。
単純に0スルー時のみ狙い目ボーダーを下げる
という打ち方が無難ですね。
補足情報として、
次回友情高確の期待度ですが
「2個点灯時<1個点灯時<なし≒MAX時」
このようになります。
MAX中は非対応役が引けない分、
SIN成立時の抽選が優遇されます。
2個点灯終了でARTを終えたのを確認すれば
次回0スルーでのボーダーは下げなくて良いレベル。
逆に高確なし状態orMAX中に終了すれば
ボーダーは下げても良いですね(*^^*)
一応実践値でもART終了後1回目のボーナスは
ART当選率が上がっていました。
ボーナス成立時のART当選率(実践値)
サンプル ART当選率 ボーナス後 4522件 34.5% ART後 2993件 46.6% 合計 7515件 39.3% 実践値引用元:パチスロ期待値見える化様
他の機種のステージとは少し異なるので注意!!
本機はハズレ or SIN(ハズレ目)が
規定回数に到達するとステージ移行します。
(規定回数=10回~40回)
このステージチェンジの際に
同時に状態移行抽選を行います。
ステージは状態を示唆しており
「STORY001」とか「STORY102」など…が挙げられます。
例として
001なら百の位が「0」なので低確示唆。
102なら百の位が「1」なので高確示唆となります。
Reiステージは数字に関係なく、
移行すれば超高確示唆ですね。
状態はステージチェンジ時以外にも
レア小役成立時に移行抽選をしているので、
「ステージと状態は完全リンクではない」です。
もう一つ覚える必要がある法則があります。
この「STORY」は末尾が順番に1⇒2⇒3…のように
5まで進んでいきます。
これが5から1に戻る際の状態移行は
高確以上が確定します。
(1⇒2、3⇒4へ移行する際も高確移行に期待)
滞在時のSTORYは液晶上部でも見れますし、
左下のマップの点灯状況でも確認できます。
(マップは5マスあり、中央はReiステージ対応)
上記の画像でも分かる通りマップは
STORY001は右上が点灯し、
STORY104は左が点灯していますね!
状態移行率
STORY進行時の状態移行率
移行 | 高確 | 超高確 |
---|---|---|
STORY5→1 | 50.0% | 50.0% |
STORY1→2 | 46.9% | 3.1% |
STORY2→3 | 11.7% | 0.8% |
STORY3→4 | 46.9% | 3.1% |
STORY4→5 | 11.7% | 0.8% |
小役成立時の状態移行率
契機 | 高確 | 超高確 |
---|---|---|
スベリリプレイ | 32.8% | 0.8% |
弱チェリー | 19.5% | 0.8% |
強チェリー | 50.0% | 50.0% |
スイカ | 2.3% | 0.8% |
チャンス目 | 2.3% | 0.8% |
ボーナス&ART終了時
契機 | 高確 | 超高確 |
---|---|---|
BIG後 | 11.7% | 0.8% |
REG後 | 87.5% | 12.5% |
ART後 | 99.2% | 0.8% |
STORYは5→1へ移行するときが
高確以上確定(振り分けは1:1)、
1→2と4→5は高確へ移行しやすくなっています。
ボーナス後やART終了後は高確以上確定なので
10G+状態確認してからヤメるようにしましょう。
(超高は20G+状態確認ヤメ)
朝一・リセット時の挙動
設定変更後のストーリー振り分け
ストーリー | 振り分け |
---|---|
STORY1 | 25.0% |
STORY2 | 25.0% |
STORY3 | 25.0% |
STORY4 | 12.5% |
STORY5 | 12.5% |
リセット時はSTORY(末尾)が
1~5まで振り分けられます。
据え置き時の挙動がまだ不明ですが
もし引き継ぐのであれば前日と違うSTORYなら
リセットが濃厚になりますね。
ガックン動画
パチスロビビッドレッドオペレーション リール動画
朝一のガックンは効かないように見えます。
ストーリーの振り分けで変更判別するのが
ベストですね!
リール配列
純ボーナス種類
- BIG BONUS
【赤V揃い】【紫V揃い】- REGULAR BONUS
【赤V/赤V/BAR】【紫V/紫V/BAR】
通常時の打ち方
左リール枠上~上段にBAR狙い
- 左リール下段BAR停止時
中・右リール適当打ち中段「リプ・チェリー・リプ」「リプ・スイカ・リプ」
⇒チャンス目(フラッシュ有り)リプレイ揃い
⇒リプレイ中段「リプ・リプ・ベル」「リプ・リプ・V図柄」「リプ・リプ・スイカ」
⇒リプレイフラグその他
⇒ハズレ or SIN or ベル
- 左リール角チェリー停止時
中リールボーナス図柄狙い、右リール適当打ち3連チェリーor右リール中段にボーナス図柄停止
⇒強チェリー(フラッシュあり)その他
⇒弱チェリー
- 左リールスイカ出現時
右リール適当打ち、スイカテンパイ時のみ中リールにV図柄狙いでスイカをフォロー右上がりリプレイ揃い
⇒スベリリプレイスイカ揃いor「スイカ・スイカ・V図柄」
⇒スイカ
- 左リール中段チェリー出現時
中・右リール適当打ち成立役…弱チェリー+赤7BIG確定
※小役フラグとして中段チェリーは存在しない
ART中の打ち方
電源マークナビ発生時
左リールにBAR狙いでSIN入賞を回避
⇒SIN入賞で状態転落
その他
ナビに従いつつ、通常時と同様の小役狙い手順でOK
フリーズ解析
出現確率
BIG成立時の0.39%
発生契機
BIG成立時
当選時の恩恵
- ART5セット以上確定
- 消化中セット数上乗せ高確率
設定判別ポイント
ボーナス詳細
設定 | 紫BIG | 中段赤7BIG | 斜め赤7BIG | BIG合算 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/978.1 | 1/1213.6 | 1/885.6 | 1/336.1 |
2 | 1/851.1 | 1/331.0 | ||
3 | 1/819.2 | 1/326.1 | ||
4 | 1/789.6 | 1/321.3 | ||
5 | 1/762.0 | 1/316.6 | ||
6 | 1/736.4 | 1/312.1 |
設定 | 紫REG | 中段赤REG | 斜め赤REG | REG合算 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/1057.0 | 1/1927.5 | 1/668.7 | 1/337.8 |
2 | 1/1771.2 | 1/332.7 | ||
3 | 1/1638.4 | 1/327.7 | ||
4 | 1/1524.1 | 1/322.8 | ||
5 | 1/1424.7 | 1/318.1 | ||
6 | 1/1337.5 | 1/313.6 |
ボーナスは斜め赤7BIGと中段赤REGのみ
設定差があります。
合算で見ずに上記の2種類のみ
注目しておきましょう。
(揃い方が大事です♪)
斜め赤7BIG・中段赤REGのみ設定差あり!!
ボーナス終了画面
示唆内容
キャラ | 示唆内容 |
---|---|
【あかね】 | 奇数示唆 |
【あおい】 | 偶数示唆 |
【わかば&ひまわり】 | 設定2以上確定 |
【あかね】 (マヨネーズ) | 設定4以上確定 |
【れい】 | 設定6確定 |
※水着画面はART確定
振り分け
設定 | あかね | あおい | わかば &ひまわり | あかね (マヨネーズ) | れい |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50.0% | 50.0% | — | — | — |
2 | 36.1% | 54.1% | 9.8% | — | — |
3 | 53.7% | 35.8% | 10.5% | — | — |
4 | 28.0% | 56.9% | 11.3% | 3.8% | — |
5 | 56.6% | 27.9% | 11.8% | 3.8% | — |
6 | 40.4% | 40.4% | 13.2% | 3.8% | 2.2% |
ボーナス終了画面は
「ボーナス最終ゲームの第3停止後~BETを押すまでの間に筐体右側のカギを回す」ことで画面が切り替わります。
ボーナス自体が約1/160に対して、
この振り分けなので、設定判別にかなり使えますね!
▼設定2以上が出現する確率
- 設定2…9.8%
- 設定3…10.5%
- 設定4…15.1%
- 設定5…15.1%
- 設定6…19.2%
小役確率
通常時
設定 | 共通10枚ベル | 弱チェリー | 共通リプレイ |
---|---|---|---|
1 | 1/93.1 | 1/92.3 | 1/7281.8 |
2 | 1/90.0 | 1/90.3 | 1/5461.3 |
3 | 1/87.1 | 1/88.3 | 1/4369.1 |
4 | 1/84.5 | 1/86.5 | 1/3640.9 |
5 | 1/81.9 | 1/84.7 | 1/3120.8 |
6 | 1/73.1 | 1/81.3 | 1/2730.7 |
高RT中
設定 | ハズレ | 押し順5択リプレイ | ||
---|---|---|---|---|
1 | 1/471.5 | 1/7281.8 | ||
2 | 1/358.1 | 1/5461.3 | ||
3 | 1/288.7 | 1/4369.1 | ||
4 | 1/241.8 | 1/3640.9 | ||
5 | 1/208.1 | 1/3120.8 | ||
6 | 1/241.8 | 1/2730.7 |
※1.高RT=ART中&通常時の押し順リプレイ正解時に移行する状態
※2.押し順リプレイ不正解orベルこぼしで転落
共通10枚・弱チェをカウントしていきます。
弱チェリーより共通10枚の方が
設定差は大きくなっています。
SANYOなのでマイスロ的なものは搭載されておらず
自力でカウントが必要になりますね。
共通リプレイは出現率に設定差がありますが
停止形で見分けることができません。
(押し順リプレイで停止することもあり)
共通リプレイはボーナスとの重複に期待できるので
下記の特定ボーナス出現率にて
判別に役立ててみてください(*^^*)
特定ボーナス出現率
設定 | 単独斜め赤BIG | 共通リプレイ +中段赤REG | ||
---|---|---|---|---|
1 | 1/32768 | 1/16384 | ||
2 | 1/13107 | 1/9362 | ||
3 | 1/8192 | 1/6554 | ||
4 | 1/5958 | 1/5041 | ||
5 | 1/4681 | 1/4096 | ||
6 | 1/3855 | 1/3449 |
上の2種類に設定差があります。
どちらもボーナスのメイン契機ではなく、
高設定のみ1日に数回引ける確率になります。
共通リプレイは出目で見分けられませんが
単独や共通ベルから赤REGは存在しないので
謎当たり+中段赤REGは共通リプ重複確定!
単独斜めBIGは共通リプ+斜めBIGが存在するので
正確に判別はつきません。
ボーナス成立付近でリプレイを引いていなければ
単独かなと察することは可能です。
共通リプ+斜めBIGは全設定共通の1/13107なので
あまり出現することはありません。
一応謎当たり+斜め赤BIGは高設定に期待ですね!
ステージ移行抽選
概要
- ハズレ・SINを規定回数引くとステージチェンジ抽選を行う。
- 超高確中はカウントストップ
- ボーナス終了後・ART終了後も回数を引き継ぐ
規定回数振り分け
設定 | 10回 | 30回 | 34回 | 40回 |
---|---|---|---|---|
1 | 1.6% | 60.2% | – | 38.3% |
2 | 50.0% | 10.2% | ||
3 | 56.3% | 3.9% | ||
4 | 3.1% | 48.4% | 10.2% | |
5 | 6.3% | 51.6% | 3.9% | |
6 | 10.2% | 41.4% | 10.2% |
通常時はハズレとSINを規定回数引くことで
ステージチェンジを行います。
- 10回…高設定示唆
- 30回…低設定示唆
- 34回…設定2以上確定かつ偶数示唆
- 40回…全設定共通
このように覚えておきましょう。
これは面倒かもしれませんが、
通常時のハズレ・SINをカウントし、
設定判別に活かすことをオススメします。
絶対に覚えておくのは
「超高中は規定回数がストップする」こと。
ステージチェンジ間で超高に移行すれば
カウントできなくなるということです。
ステチェン時・小役成立時・ボナ終了時・
ART終了時、それぞれ(超)高確移行抽選を行います。
状態移行率さえ把握していれば基本的に
回数を間違うことはないですね(*^^*)
仮に薄い確率を引いて超高へ移行していても
変な回数でステチェンするので気づけると思います♪
REG中の斜めベル出現率
設定 | 出現率 |
---|---|
1 | 1/2048 |
2 | |
3 | |
4 | 1/512 |
5 | 1/256 |
6 | 1/128 |
REG中の斜めベルは特大設定差!!
ただしREG中のゲーム数はかなり少なめ…。
おそらく9ゲーム程度。
設定6でも出現する方が珍しいですが
出現すれば6の期待度大幅UPと思ってよしですね!
ART初回セット
設定 | 初回友情高確なし |
---|---|
6 | 1.56% |
ART中の筐体左のランプが点灯すれば
友情高確に突入します。
初回は基本的に高確が点灯し、
点灯しなければ設定6が確定します。
これとは別件ですがバジ絆のように
ランプの点きやすさには設定差があるかもしれません。
※ランプの色と同じ役を引ければアローンバトルのチャンス
ART当選率
低確中ボーナス成立時のART当選率に設定差あり
※高確・超高確は全設定共通
低確中に成立したボーナスを引いた場合は
ART当選率に注目してみましょう。
高設定は状態移行に優れており、
高確以上に滞在していることが多いです。
「絶対低確だ!」という場面で
ARTに当選するほど高設定期待度UP!
状態抽選についてもきっちり復習しておきましょう。
以上、ビビッドレッドオペレーション|天井恩恵・設定判別・狙い目・ヤメ時 解析まとめでした。
[…] 引用「すろぱちくえすと」 […]
ひとつ質問なのですが、
私の計算だと天井到達時の期待枚数が200枚ほど多くなり、
算出した期待値は800で3000円オーバーになりました。
どこかを低く見積もりすぎていないでしょうか?
一応ですがリンクを載せておきます。
http://mumumu-smartplay.com/vividredopelation-kitaichi/
むむむさん、お返事が遅くなりましてすみません。
ちょっと計算間違いしていた部分がありそうです^^;
今回の場合だと、800G到達時にART期待枚数×60%の期待値を獲得する…
という計算式が最も無難でしょうか?
むむむさんはどのように計算されていますか?宜しければ、教えて頂けるとすごく嬉しいです♪
宜しくお願い致しますm(_ _)m
なぜ60%?
ARTが約340枚だからそこから168回す投資引いてボーナスの平均枚数足せば良いだけだと思いますが。
あ~~~そうでした、それをすっかり忘れていました…。
いつもアドリブで計算しているので、再現性がなくて…。
ぐらさんにぜひ、監修していただきたいです…。
少々デリケートな内容なので、
お問い合わせBOXへ投函させていただきました。
ご確認お願いしますm(_ _)m
むむむさん、ありがとうございます♪
[…] 算出条件:設定1・閉店時間等非考慮 引用:すろぱちくえすと […]
[…] 引用元:すろぱちくえすと様 […]
だてめがねさんこんにちは
記事の内容とは外れたことで申し訳ないです
先日きよしさんが逮捕されましたよね
29伝説のたけしさんも同じような商売してると聞きました
やっぱり怪しい人なんですか?
自分の不利な話になるとコメント反映しないってのも胡散臭いヒトだなーいう感じが伝わってきたのですが…
逮捕されたみたいですね^^;
情報教材が悪なのではなく、
ただ目立つ販売者に悪い人が多い…というだけで、
全員が全員悪人という訳ではないですよ^^;
中には本当に素晴らしいものもあるし、
実際に私も買ったことがあります。
怪しい人の定義がわからないですが、
少なくともたけしさんは人を騙すような方ではないのではないでしょうか。
私もコメントは反映しない場合も多々ありますよ(*^^*)
掲示板みたいに放置するほうが荒れてしまいます。
2ちゃんねるでも爆サイでもありませんからね…。
あと清志塾に関してですが、ものすごい勢いで叩いていますが、
買った人は意外と満足している人が多いんですよね(笑)面白い現象です。
【追記】
販売ページ見直したんですけど、あれめちゃめちゃ酷いですね、
誇大広告の嵐で詐欺と言ってもいいレベルですね(笑)
別に不思議ではないんじゃないですか?
課金ゲーとかAkbとかキャバクラとかマルチとか宗教もそうですし。
価値観、知識レベルの差を狙った商売ですから。
そうですかね~…でもあれは本当、酷い販売ページですね…。
[…] 最新情報:ビビッドレッドオペレーション|天井恩恵・設定判別・狙い目・ヤメ時 解… […]