マクロスフロンティア2 ゾーン振り分け解析・ゾーン攻略ポイント
マクロスフロンティア2はゾロ目にゾーンがあり、
ゾーン解除はボーナス当選ではなく、ART当選。
通常Bは、ボーナス解除率だけでなくゾーン解除率も低いことが判明しました!
立ち回りのポイントはいかに通常Bを打たないか、これに尽きると思われます。
ゾーン当選率、モード別ボーナス確率、モード移行率、ゾーン・天井狙い目(精度UPバージョン)、ヤメ時(天国示唆情報)も併せてまとめています。
マクロスフロンティア2はゾロ目にゾーンがあり、
ゾーン解除はボーナス当選ではなく、ART当選。
通常Bは、ボーナス解除率だけでなくゾーン解除率も低いことが判明しました!
立ち回りのポイントはいかに通常Bを打たないか、これに尽きると思われます。
ゾーン当選率、モード別ボーナス確率、モード移行率、ゾーン・天井狙い目(精度UPバージョン)、ヤメ時(天国示唆情報)も併せてまとめています。
について質問を頂きました。
【ご質問】
おつかれさまです(=゚ω゚)ノ鉄拳3rdのことなんですが、
北斗555やakbの366ゾーンのような狙い方できないですかね?_| ̄|○キングモードで、
300ゾーン前兆なし500ゾーン当選、
300ゾーン前兆あり500ゾーン超え、
が多い気がするのですがどうでしょう?(=゚ω゚)ノ
ハイエナで必要な、
をまとめました。
やはり強いのは600ゾーン。
設定変更後は400Gゾーンもチャンス!?
AT後・設定変更後の天井狙い目についても再考しました!
意外と面白い!?
この機種はCZ解除がなく、確定役解除のみとなっています。
1-50Gはゲーム数解除、51~100GはG数短縮ゾーン抽選となっているため
ゾーン狙いに期待が集まるところでしたが…。
ゾーン振り分け(期待度)・モード移行率・ヤメ時についてまとめました~!
超強力天井ストッパーもあります。今一度ご確認ください。
ゲーム性はちょっと特徴的です。
通常時はリプレイや「九刻之儀」で日数(CZまでのカウント)を減算し、
その周期CZ「チャレンジャーバトル」「J6研究所」でAT当選を目指すシステム。
AT「BIG BONUS」は純増約2.5枚。
1セット20G~100G+継続バトル最大16Gで、継続率は76.28~93.79%。
継続抽選は小役での攻防次第となるため、己のヒキが試されます!!
ゲーム性は小役の連続・レア役で周期CZまでのゲーム数を短縮し、
CZでATを目指すというシステム。
ハイエナポイントはボーナス当選でも天井までの周期がリセットされない点。
この判断をうまくこなすことが重要です!
天井ゲーム数・恩恵・狙い目ボーダーライン・ヤメ時・スペックなどについて
考察し、まとめました(^^ゞ
ジャグラーでお馴染みの北電子からの登場です。
ボーナス+ART機となっており、
ARTの純増は1.4枚/Gで、1セット30G+バトル約10G。
天井到達時は高継続ART濃厚!
ART当選でも天井ゲーム数がリセットされない店がポイントです。
AT継続率ループモードの最低継続率が判明!!
基本は最低62%ループモードが選択されるので、
大量出玉には、本前兆中のレア小役での継続率抽選モード昇格抽選と、
AT中の引きが必要となって来ます。
激闘乱舞in上海抽選は継続率関係なし!?
チャンス目は2種類あります!!
今までは、左リール下段パターンの一枚役の取り方の解析のみでしたが、
スイカハズレのチャンス目一枚役の取り方も明らかになりました。
ただ完全獲得にはビタ押しが必要で、狙うとむしろ損をしてしまうかも…。
相当に自信がある方以外は、簡単な方だけを取っておきましょう。
ちりも積もれば…です!
これによってAT・BC後伊賀ステージスタートの謎が解明しましたね♪
それに加えて、AT・BC後ステージが土岐峠・弾正屋敷の場合は高確率・超高確率が確定することも判明。
立ち回りの精度をさらに上げることが可能となっています!
(超)高確率フェイクが存在することも明らかとなりました。